あっちは難易度と言うよりはシステム上有利な戦法が決まりすぎてて戦略の幅がものすごく狭いのと、アクション面が窮屈すぎて動かしてて楽しくないのが問題なように感じた。まぁアプデ前の序盤難易度はさすがに理不尽すぎて調整ミスってんなとは思ったが
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あっちは難易度と言うよりはシステム上有利な戦法が決まりすぎてて戦略の幅がものすごく狭いのと、アクション面が窮屈すぎて動かしてて楽しくないのが問題なように感じた。まぁアプデ前の序盤難易度はさすがに理不尽すぎて調整ミスってんなとは思ったが