雑談掲示板です。
>> 2753 アタッチメントは数十個集まったらでいいから合成してレベル上げられたりしてほしい
SH君を巨芋以外で有効活用したいだけの人生だった
SHELLにクサナギショットガン浴びせまくるのも凄い勢いでダメージ通って楽しい
探査挑むごとにステージ構成変わるのは良いけど代わり映えしない景色ばかりで飽きる。新作あるならこう屋外ステージ例として山とか川海とかガラリと変わるようになってくれんかな?景色変わるだけでもかなりモチベーション保てると思う。
うーむ、でもこのゲーム屋外だと背景部分まで生成する時間がかかるからランダムだと今以上にロード伸びちゃう気がする…
そこらへの技術的なところの解決は含めての話でしょ 要望は言うだけ言ってみればいいのに製作側の都合を客が客に説くのをやりすぎるのも変な話
景色変えるのって当たり判定とかあるし結構大変じゃない? 個人的には流石にBGM聞き飽きたからなんかバリエーション欲しかった
ソロモンがなんやかんやでイカれちゃった人ってのはいいとして増殖して自分同士で戦いだすのはなんなんだ
てんつば!
ソロモンって古い機体で最も長く活動してるんでしょ?イモータルに解析されすぎて中身ごと完全再現バージョン作られたんじゃない?んで本人的には戦えりゃいいから気にせず戦うんじゃない?(ハナホジ
アーセナル…現代の戦場に君臨するこの兵器の源流は、14世紀ヨーロッパに登場したプレートアーマー甲冑にある。これはその高価さから貴族や上流騎士の為に作られることが多く、装着者をより立派に見せ権力を誇示するよう、豪華な装飾と共に人体を大きく逸脱した巨大なものも制作された。それらは圧倒的な体格と重量を生かし実戦で活躍したこともあったが、その大きさと重量故に達人級の騎士でも扱いは困難だったことや、戦術や火砲の発達もあって一部の儀礼用を残して短期間で姿を消した。しかし、高度な機械技術で柔軟に可動する構造や、重量バランスの優秀さなどから、現代に入ってロボット工学界から注目され、アーセナル開発でもこれら巨大甲冑は積極的に研究された。その影響か、最初期のアーセナルである「始まりの十二騎」には14世紀当時の巨大甲冑をそのまま再現した機体も複数製造されている。この巨大甲冑の存在はアジア圏にも伝わり、日本においても「亜世那流」という鎧方式の一派として鎌倉時代に存在したとされているが、現存するものはなく文献中のみの存在となっている。(民明書房刊「アーセナル解体新書」)
ブレードはほとんど腕に関係なくうまいことやればダメ入るからいいな(オファー中にマシンガンでちくちくやってて爆散しそうになった)まあ力量不足はわかってるし銃扱うのも楽しいけどね。
ブレードって言うかアンファングエルガーでしょ。ミアレピーダで火力出すにはさすがに腕いるぜ…
ヴォルトくんって輸送機らしいけど何をどう設計したら輸送機があんな踏まれたムカデみたいな変形するんだって考えてたんだけど、変形後ヴォルトくん腹側に物を吊り下げられそうな構造してるんだよね。伸ばした胴体で大量のコンテナを抱えて飛ぶ感じだったのかもしれない
そもそもイモータル化前から構造に変化がないとは限らない オーダー中なんで砲台がついてる?って言われてるし、イモ化で改造が加えられてあれほどまでになったのだろう 元からあった機構も使われてはいるだろうけれど
もともと機体が前後に伸びてコンテナ挟むタイプのやつだったのかもね
サンダーバード二号のでっかいのってことか。なるほど。
今更ながら主人公と背景的にアウターのクローンもアウターになるとしたら、将来的にはアウターって貴重な消耗品じゃなくてただの消耗品になりそう。
誤字訂正 主人公と背景→主人公の背景
デモエク世界でもクローン作るのって金かかったり難しいでしょ?(クローンやその類のキャラが滅多にいない)(ルーキーはグリーフの特別製っぽい) 結局既に居るアウターを使うほうが安上がりで、多数の人材をクローンへ置換はかなーり遠い話になりそう ウロボロスも被験体みんな離反したし 現実でも人間のほうが安いからって機械化してない作業かなり多いし
アーセナルは金がかかるからアウターの装備強化しようぜw→アーセナルができた……。
バレットワークス見てると思うんだけど、この世界の軍隊、ひいては国家ってどうなってるんだ?外伝作品や資料集にはなんか記述があるのかもしれんが
ネイションと読むように共同体がオーバルの外の政府のようなものでもある スカイユニオンならジョニーの実家がそこの高官を輩出してる家だったり、ドレイク姉さんがそこの軍隊出身だったり傭兵たちもそれぞれにそれぞれのネイションとの縁がある
>> 2780あー、「共同体の有する軍」ってことだったのか。なるほどね。
落水でやっと見つけた3スロムソウが文字通り水の泡と化した
アーセナルってGNコンデンサ方式でフェムトタンク積めば非フェムト環境下でも動くんかいね。オーヴァルの中に芋押し込めてる限りそんな状況はなさそうだけれども
ストライRT:JC「もうこれ以上ミラージュは出せないぞ!ルーキー!」 俺「悪いなジャック!お前と遊んでる暇は無くなった!」(タンクを求めてブーストしながら) ストライRT:GF「いい加減アーセナルから降りて投降しなさい。そうしたら悪いようにはしません」 俺「悪いようにしないなんてずーっと言ってきたじゃないか!けどいつもいつも裏切ってきたのがパパンだ!」(タンクで回復しながら) ストライRT:GF「そんなことありません!」 俺「ストライRTと熱源部屋と熱源プールの時と、酸部屋と天井裏と角アウター部屋の時も僕はずっと!待ってた!!」 ストライRT:GF「な、なにを…」 俺「 レ ア ド ロ ッ プ だ ろ ! ! 」 ストライRT:GF「!?」 俺「アタッチメントもだ!アンタは装備の代わりに、そのスロ無しハルバード両腕のどちらかを息子にくれるのか!?」 ストライRT:GF「そんなに要らない……」
いい加減で になってないから減点
耐久マシマシでイニティウム使ってぶん殴るの好き
なんで探査でレアドロップが出ねぇんだよ 教えはどうなってんだ教えは アンタら禁じられた物欲センサーを平気で使ってるじゃねぇか わかってんのか!? 文句を言われるのは探査のレアドロップの排出率が低いからだろうが まだ出ねぇのかよ!? クソッタレ!!
ルーキーの水没気持ちよすぎだろ
(ダウン中)無敵だね
トリガーハッピーになって連射性高めるためにムメイ腕使ってるんだけど久々にツヴァイハンダー腕にしたら耐久性高くてこれはこれで気楽にプレイできるんだよな どっちのほうがいいのやら
腕は二つあるじゃろ・・・?
脆いほうが先に無くなるな
当たらなければどうということはない(情けないクレイモアおじさん)まあムメイでもソドブレより硬いんだし…
リロードある以上一定より射撃レート上げても仕方ないからある程度で妥協して耐久選んでるな
ムメイ腕、リロード性能も並にはあるしアストラⅡみたいにリロード頻度が低い武器ならまぁ…
アストラ2なら3fを4fに妥協することで頭と腕の選択肢がすごく増えるから猶更耐久重視もお勧めできるよ
ぶっちゃけ好みの範囲なんだよな、4→3はDPSだと33%も変わるし。
サラマンダーSで遊ぶ時にムメイ腕とクサナギ腕を使い分けてみたけどムメイ腕のほうが強く感じたから、自分は射撃レート重視でやってるなー。ただ武器によってはレート上げ過ぎるとダウンさせちゃうから、その場合はレート抑えて他を伸ばす。
太刀のコンボ気持ち良すぎだろ
腕に防御力強化のアタッチメント付けたら耐久性どんくらい変わるのかね実際。気持ち程度?
防御強化自体は誤差ってほどじゃないけどバレットとかレーザーの属性ダメージは防御力だと軽減できないから
防御アタッチの有無で自分はあんま変わった感じしないかな。厳密な比較検証してないから参考にならないけど… 結構前にダメージと防御力についてのデータつぶやきを見かけたけど、こっちには無いのん?
ない記憶。情報あったら追加して頂けると助かります…!
防御力は一定以上は緩やかな上昇になるので一定以上あるならバレレザ防に回した方が耐久が上がると最近聞いた
なるほどなぁ……ちなみにソードブレイカー腕をちょっとでも壊れにくくしたい場合はどうすればいいのか。レーザー防強化?
相手の武器次第、強いて言うならむしろ胴体変えて機動力あげて被弾減らした方がマシかも
いろいろ調べたら防御のダメージカット率自体は上がるけど防御積んで速度や他のパラメーターを犠牲にするほどの上昇値でない。みたいな話だったようだ記憶違いですまない。
そうなのかぁ。いや調べてくれてありがとうございます。ちなみに胴体はクレイモアまたはツヴァイを使ってるので、ちょっとこれ以上速度は上げられないかもしれない…! フェムト回復増加とどっちがいいか自分で検証するしかないかなあ
小生、本日やっとジークフリート装備をフルコンプしました。 ガンフォートΩで足留め喰らって一年以上放置してたし、オンで皆さんに助けて貰おうかとも思いましたがとうとうやり遂げました。 今後は探索Ⅱに戻り3スロ武器と5アタッチメントを掘り続けます。
おう野良立てて邪魔させろプール部屋は暖かいぞ
一緒に肩まで浸かりましょうや
邪魔するんやったら帰ってー
辛辣ぅーだがそれでいい!
いやそういうギャグ…よしもと新喜劇なんかでも見られる
「あいよー…なんでや!」だよな たくさん返信つけるけどいまいちわかってないことがしばしばある9b558
世代差出ちゃう…まあそのおかげで元ネタ調べるようになって色々増えてのでみなさんに感謝
ボーン・ボックス「オーヴァル名物パチパチパンチや」
これすき
クロウ「あぶなー もう少しで死ぬところやったわー」
死んでましたよ!(こっちは知ってた)
オファーでジョニーが流血したりしてるけどこの時代は怪我なんてラボで一発治癒かな…腕にビームサーベル仕込めるぐらいだし
公式ノベルだと、骨折くらいなら治療後30分安静にしてれば治るくらいには医療が発達してるみたいだね
パーツの人気投票ってないんかな
性能部門と外見部門ほしぃ…
外見・ヘッド部門上位のヘカトンケイル、 両方のボディ部門で上位のムメイは余裕で想像がつく
性能ヘッド上位は定石通りならロンソとフロドミは入ってるな…
ファルシオン、低負荷な割に強いのとかっこいいのとでどっちにも入りそう
(ジオンと韻踏めるDXM用語がヘヴンぐらいしかないやん!)ジーク・ヘヴン!
下につけようと思ったのに間違っちまった…
性能部門でクサナギボティとジクフリボディに投票するルーキーは自分以外にどのくらいいるのだろうか
クサナギボディはまだ使いようによっちゃワンチャンあるから…
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SH君を巨芋以外で有効活用したいだけの人生だった
SHELLにクサナギショットガン浴びせまくるのも凄い勢いでダメージ通って楽しい
探査挑むごとにステージ構成変わるのは良いけど代わり映えしない景色ばかりで飽きる。新作あるならこう屋外ステージ例として山とか川海とかガラリと変わるようになってくれんかな?景色変わるだけでもかなりモチベーション保てると思う。
うーむ、でもこのゲーム屋外だと背景部分まで生成する時間がかかるからランダムだと今以上にロード伸びちゃう気がする…
そこらへの技術的なところの解決は含めての話でしょ
要望は言うだけ言ってみればいいのに製作側の都合を客が客に説くのをやりすぎるのも変な話
景色変えるのって当たり判定とかあるし結構大変じゃない? 個人的には流石にBGM聞き飽きたからなんかバリエーション欲しかった
ソロモンがなんやかんやでイカれちゃった人ってのはいいとして増殖して自分同士で戦いだすのはなんなんだ
てんつば!
ソロモンって古い機体で最も長く活動してるんでしょ?イモータルに解析されすぎて中身ごと完全再現バージョン作られたんじゃない?んで本人的には戦えりゃいいから気にせず戦うんじゃない?(ハナホジ
アーセナル…現代の戦場に君臨するこの兵器の源流は、14世紀ヨーロッパに登場したプレートアーマー甲冑にある。これはその高価さから貴族や上流騎士の為に作られることが多く、装着者をより立派に見せ権力を誇示するよう、豪華な装飾と共に人体を大きく逸脱した巨大なものも制作された。それらは圧倒的な体格と重量を生かし実戦で活躍したこともあったが、その大きさと重量故に達人級の騎士でも扱いは困難だったことや、戦術や火砲の発達もあって一部の儀礼用を残して短期間で姿を消した。しかし、高度な機械技術で柔軟に可動する構造や、重量バランスの優秀さなどから、現代に入ってロボット工学界から注目され、アーセナル開発でもこれら巨大甲冑は積極的に研究された。その影響か、最初期のアーセナルである「始まりの十二騎」には14世紀当時の巨大甲冑をそのまま再現した機体も複数製造されている。この巨大甲冑の存在はアジア圏にも伝わり、日本においても「亜世那流」という鎧方式の一派として鎌倉時代に存在したとされているが、現存するものはなく文献中のみの存在となっている。(民明書房刊「アーセナル解体新書」)
ブレードはほとんど腕に関係なくうまいことやればダメ入るからいいな(オファー中にマシンガンでちくちくやってて爆散しそうになった)まあ力量不足はわかってるし銃扱うのも楽しいけどね。
ブレードって言うかアンファングエルガーでしょ。ミアレピーダで火力出すにはさすがに腕いるぜ…
ヴォルトくんって輸送機らしいけど何をどう設計したら輸送機があんな踏まれたムカデみたいな変形するんだって考えてたんだけど、変形後ヴォルトくん腹側に物を吊り下げられそうな構造してるんだよね。伸ばした胴体で大量のコンテナを抱えて飛ぶ感じだったのかもしれない
そもそもイモータル化前から構造に変化がないとは限らない
オーダー中なんで砲台がついてる?って言われてるし、イモ化で改造が加えられてあれほどまでになったのだろう
元からあった機構も使われてはいるだろうけれど
もともと機体が前後に伸びてコンテナ挟むタイプのやつだったのかもね
サンダーバード二号のでっかいのってことか。なるほど。
今更ながら主人公と背景的にアウターのクローンもアウターになるとしたら、将来的にはアウターって貴重な消耗品じゃなくてただの消耗品になりそう。
誤字訂正 主人公と背景→主人公の背景
デモエク世界でもクローン作るのって金かかったり難しいでしょ?(クローンやその類のキャラが滅多にいない)(ルーキーはグリーフの特別製っぽい)
結局既に居るアウターを使うほうが安上がりで、多数の人材をクローンへ置換はかなーり遠い話になりそう
ウロボロスも被験体みんな離反したし
現実でも人間のほうが安いからって機械化してない作業かなり多いし
アーセナルは金がかかるからアウターの装備強化しようぜw→アーセナルができた……。
バレットワークス見てると思うんだけど、この世界の軍隊、ひいては国家ってどうなってるんだ?外伝作品や資料集にはなんか記述があるのかもしれんが
ネイションと読むように共同体がオーバルの外の政府のようなものでもある
スカイユニオンならジョニーの実家がそこの高官を輩出してる家だったり、ドレイク姉さんがそこの軍隊出身だったり傭兵たちもそれぞれにそれぞれのネイションとの縁がある
>> 2780あー、「共同体の有する軍」ってことだったのか。なるほどね。
落水でやっと見つけた3スロムソウが文字通り水の泡と化した
アーセナルってGNコンデンサ方式でフェムトタンク積めば非フェムト環境下でも動くんかいね。オーヴァルの中に芋押し込めてる限りそんな状況はなさそうだけれども
ストライRT:JC「もうこれ以上ミラージュは出せないぞ!ルーキー!」
俺「悪いなジャック!お前と遊んでる暇は無くなった!」(タンクを求めてブーストしながら)
ストライRT:GF「いい加減アーセナルから降りて投降しなさい。そうしたら悪いようにはしません」
俺「悪いようにしないなんてずーっと言ってきたじゃないか!けどいつもいつも裏切ってきたのがパパンだ!」(タンクで回復しながら)
ストライRT:GF「そんなことありません!」
俺「ストライRTと熱源部屋と熱源プールの時と、酸部屋と天井裏と角アウター部屋の時も僕はずっと!待ってた!!」
ストライRT:GF「な、なにを…」
俺「 レ ア ド ロ ッ プ だ ろ ! ! 」
ストライRT:GF「!?」
俺「アタッチメントもだ!アンタは装備の代わりに、そのスロ無しハルバード両腕のどちらかを息子にくれるのか!?」
ストライRT:GF「そんなに要らない……」
いい加減で になってないから減点
耐久マシマシでイニティウム使ってぶん殴るの好き
なんで探査でレアドロップが出ねぇんだよ
教えはどうなってんだ教えは
アンタら禁じられた物欲センサーを平気で使ってるじゃねぇか
わかってんのか!?
文句を言われるのは探査のレアドロップの排出率が低いからだろうが
まだ出ねぇのかよ!?
クソッタレ!!
ルーキーの水没気持ちよすぎだろ
(ダウン中)無敵だね
トリガーハッピーになって連射性高めるためにムメイ腕使ってるんだけど久々にツヴァイハンダー腕にしたら耐久性高くてこれはこれで気楽にプレイできるんだよな
どっちのほうがいいのやら
腕は二つあるじゃろ・・・?
脆いほうが先に無くなるな
当たらなければどうということはない(情けないクレイモアおじさん)まあムメイでもソドブレより硬いんだし…
リロードある以上一定より射撃レート上げても仕方ないからある程度で妥協して耐久選んでるな
ムメイ腕、リロード性能も並にはあるしアストラⅡみたいにリロード頻度が低い武器ならまぁ…
アストラ2なら3fを4fに妥協することで頭と腕の選択肢がすごく増えるから猶更耐久重視もお勧めできるよ
ぶっちゃけ好みの範囲なんだよな、4→3はDPSだと33%も変わるし。
サラマンダーSで遊ぶ時にムメイ腕とクサナギ腕を使い分けてみたけどムメイ腕のほうが強く感じたから、自分は射撃レート重視でやってるなー。ただ武器によってはレート上げ過ぎるとダウンさせちゃうから、その場合はレート抑えて他を伸ばす。
太刀のコンボ気持ち良すぎだろ
腕に防御力強化のアタッチメント付けたら耐久性どんくらい変わるのかね実際。気持ち程度?
防御強化自体は誤差ってほどじゃないけどバレットとかレーザーの属性ダメージは防御力だと軽減できないから
防御アタッチの有無で自分はあんま変わった感じしないかな。厳密な比較検証してないから参考にならないけど…
結構前にダメージと防御力についてのデータつぶやきを見かけたけど、こっちには無いのん?
ない記憶。情報あったら追加して頂けると助かります…!
防御力は一定以上は緩やかな上昇になるので一定以上あるならバレレザ防に回した方が耐久が上がると最近聞いた
なるほどなぁ……ちなみにソードブレイカー腕をちょっとでも壊れにくくしたい場合はどうすればいいのか。レーザー防強化?
相手の武器次第、強いて言うならむしろ胴体変えて機動力あげて被弾減らした方がマシかも
いろいろ調べたら防御のダメージカット率自体は上がるけど防御積んで速度や他のパラメーターを犠牲にするほどの上昇値でない。みたいな話だったようだ記憶違いですまない。
そうなのかぁ。いや調べてくれてありがとうございます。ちなみに胴体はクレイモアまたはツヴァイを使ってるので、ちょっとこれ以上速度は上げられないかもしれない…! フェムト回復増加とどっちがいいか自分で検証するしかないかなあ
小生、本日やっとジークフリート装備をフルコンプしました。 ガンフォートΩで足留め喰らって一年以上放置してたし、オンで皆さんに助けて貰おうかとも思いましたがとうとうやり遂げました。 今後は探索Ⅱに戻り3スロ武器と5アタッチメントを掘り続けます。
おう野良立てて邪魔させろプール部屋は暖かいぞ
一緒に肩まで浸かりましょうや
邪魔するんやったら帰ってー
辛辣ぅーだがそれでいい!
いやそういうギャグ…よしもと新喜劇なんかでも見られる
「あいよー…なんでや!」だよな
たくさん返信つけるけどいまいちわかってないことがしばしばある9b558
世代差出ちゃう…まあそのおかげで元ネタ調べるようになって色々増えてのでみなさんに感謝
ボーン・ボックス「オーヴァル名物パチパチパンチや」
これすき
クロウ「あぶなー もう少しで死ぬところやったわー」
死んでましたよ!(こっちは知ってた)
オファーでジョニーが流血したりしてるけどこの時代は怪我なんてラボで一発治癒かな…腕にビームサーベル仕込めるぐらいだし
公式ノベルだと、骨折くらいなら治療後30分安静にしてれば治るくらいには医療が発達してるみたいだね
パーツの人気投票ってないんかな
性能部門と外見部門ほしぃ…
外見・ヘッド部門上位のヘカトンケイル、
両方のボディ部門で上位のムメイは余裕で想像がつく
性能ヘッド上位は定石通りならロンソとフロドミは入ってるな…
ファルシオン、低負荷な割に強いのとかっこいいのとでどっちにも入りそう
(ジオンと韻踏めるDXM用語がヘヴンぐらいしかないやん!)ジーク・ヘヴン!
下につけようと思ったのに間違っちまった…
性能部門でクサナギボティとジクフリボディに投票するルーキーは自分以外にどのくらいいるのだろうか
クサナギボディはまだ使いようによっちゃワンチャンあるから…