事故率No.1の熱プール対策の為のブレードが実際のアセン例反映されてないのはどうなのかとも思う
火力、移動距離、硬直時間を考慮すると最適はアンファングだが、探査初期では当然ないので、バスターやノーブル、プロミみたいな手に入りやすいブレードが一本あるだけで生存率が格段に上がる
二本搭載ならのX斬りで道中の雑魚ストライも一撃なんてことも多いしボスストライも弾切れを気にする必要がなくなる
何より探査を重ねてアンファングが2本揃えばボスはミラージュ展開してアンファングを適当に振り続けるだけでボスが片付く様な難易度まで低下するし
もちろんマルチならダウンさせない射撃武器で攻撃してもいい
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雑魚散らしの速度も考えると道中は太刀、ストライはアンファン、ガーゴイルはブラックムーンかシラヌイ、ぐらいの使い分けした方が脳筋でも早くなる定期。脳死アンファン2本が最適ってわけじゃあない
ブレオンするわけじゃないからなぁ…
そこまで多種のブレードを搭載するだけの枠がない
道中攻略は原則ギルスロS×2(余程変な銃で無ければなんでもいい)
実弾通りの悪い奴や熱源では移動も兼て片手をアンファン
道中ストライはギルスロでやることもあるけど遮蔽物で射線が取りにくい時も多いので両手アンファン
単純に火力が欲しいボスや砲台破壊も両手アンファンでX斬りって使い分けしてるかな
雑魚ちらしも近接でやるとトラップおかれて処理が面倒な奴がいたから原則銃に統一した経緯がある
ブレードの片方を太刀にする事もできるけどX斬りの火力低下や移動距離低下を考えるとそこまでする必要ないかなという感じ
機体例2に 近接武器が候補に入る旨を追記しました。
何も出てないときは熱源プールでもブンブンするけど、いいもの手に入ったときはやっぱり慎重になるからブンブン前提はどうだろう。雑魚処理は太刀、ボム持ちはレザライ、ボスは火炎放射のほうが安全だし速い。
正直あんな足場が悪くて狭く危険なところをジャンプで移動する方が余程危険って感覚が強い
ブレードの熟練具合によって異なるけど
初心者なら落ちそうな時の保険、リカバリー手段(とりあえず真上に振って高度を稼げば復帰の可能性がある)
中級者なら部屋を突っ切る為のエリア間移動(出口に向かって振ってサッサと危険地帯を抜ける、抜けた後もスタミナ回復するまでの移動手段に活用)
上級者なら残骸回収目的にまで使える移動手段(どの位置からどこに向かって何回振るかの凡そを把握する)