対人戦でのアーセナルの速度(双方ブースト速度が20,000前後だとするとヘッドオン中は相対速度が40,000前後、交差直後の相対速度は−40,000前後、ウィングシフトでさらに速くなる)に対してパニの弾速が100,000程度だし的も小さいからAIMの問題とかいう次元じゃない気がする…ロックしていようがヘッドオンとか切り返し中の一瞬の隙とか以外全然当たらないわけで、当たるとしたら運か未来予知ぐらいじゃね?的の速度と弾速の比率でいえば弾を当てるのはプレイヤーが体育館の中全体を使って三次元機動できるようになったドッジボールぐらいの難易度だし。
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