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雑談掲示板 / 2121

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2121
名前なし 2022/02/14 (月) 15:22:28 f28c0@c44c6

ゼルクロア、Ω種や対人でもなければどんなのでも大体どうとでもなる
ヘカトン頭とスナイパーでさえクリティカルは捨てても弾速と射撃補正の強みはある

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  • 2126
    名前なし 2022/02/14 (月) 20:30:53 9b558@63e54 >> 2121

    スナイパーでクリティカル捨てない頭なんてムソウかアルビオンぐらいのもんだから実質関係ないない(でも頭何にしてもリロ速上がらないし射撃補正の強みっていうほどスナイパーに恩恵ないよね)

  • 2129
    名前なし 2022/02/14 (月) 21:31:17 3aa91@e8069 >> 2121

    ロック性能を無視した戦い方してるNPC多いよね。プリンセス、ゾア、セイヴィアーと
    まあアーセナルは結局使い手に左右されるってことは言われててプレイヤーが見るステータスはルーキーが使う場合ってことなんだろうけど

    2147
    名前なし 2022/02/15 (火) 12:31:47 9b558@63e54 >> 2129

    確かゾア以外アウター能力じゃなかったっけ?プリンセスは「対象の位置を超長距離でも完全に特定する」しセイヴィアーは「相手と同調させる」からロックオンを人力で行えてサイトなんか関係ないってことだよな。まあシステム的にはNPCはロックオン必要ないっぽいけど(ヴァニッシュロアみたいな無誘導武器をもたせたミラージュとかがわかりやすい、ロックなしでも鬼のような精度で射撃できる)

    2156
    名前なし 2022/02/15 (火) 17:08:40 1faef@19df5 >> 2129

    ゾアもアウター能力が関係してる設定かもよ
    近接重視のデヴァとの同調で感覚を得ている部分があるのかもしれない
    ゾア1人で戦うときもあるけど

    2157
    名前なし 2022/02/15 (火) 18:26:42 9b558@63e54 >> 2129

    デヴァも頭ヘカトンだから視界共有してもそんなにロックできないでしょ

    2158
    名前なし 2022/02/15 (火) 19:49:28 4427c@d075d >> 2129

    視界自体はロックサイトより広いし、視界だけが感覚じゃあない
    ゾアはデヴァ側の感覚をもとにプリンセスにも近い感じで対象の位置をなんというか絶対座標的に捉えられるんじゃない?

    2167
    名前なし 2022/02/16 (水) 20:03:22 5964f@5d3ba >> 2129

    プレイヤーもマウス操作でAIMが上手ければロック距離無視のスナイパーで戦えないこともない。まさしくリアルのアウター能力次第だけど……

    2168
    名前なし 2022/02/16 (水) 20:59:37 9b558@63e54 >> 2129

    対人戦でのアーセナルの速度(双方ブースト速度が20,000前後だとするとヘッドオン中は相対速度が40,000前後、交差直後の相対速度は−40,000前後、ウィングシフトでさらに速くなる)に対してパニの弾速が100,000程度だし的も小さいからAIMの問題とかいう次元じゃない気がする…ロックしていようがヘッドオンとか切り返し中の一瞬の隙とか以外全然当たらないわけで、当たるとしたら運か未来予知ぐらいじゃね?的の速度と弾速の比率でいえば弾を当てるのはプレイヤーが体育館の中全体を使って三次元機動できるようになったドッジボールぐらいの難易度だし。

    2170
    名前なし 2022/02/16 (水) 22:47:01 5964f@5d3ba >> 2129

    ごめん、対人戦の話をしていたとはわからなくて。オーダーでCPUを相手にする分には(それでも運が必要だけど)プリンセスみたいな戦い方もできるよと言いたかった。

    2171
    名前なし 2022/02/16 (水) 22:57:16 91407@19df5 >> 2129

    2129以降はどっちかというと設定上での話がメインでは?
    その人のほうがやや急に対人でのことを言い出した
    良い悪いではなく「対人では」の話として聞けばいいかと

    2184
    名前なし 2022/02/17 (木) 11:27:46 9b558@63e54 >> 2129

    2168です。僕が急に対人の方向に話を振ったので混乱させてしまったようですみません。上の方がおっしゃっている通り、あくまで「対人戦では」スナイパーのノーロック戦闘は難しい、っていうつもりでした