ふっちゃけ対人対戦には興味ない
ほぼテンプレアセン決まってるしね。4人位でパーティー組んでエンドレスでAIが出てくるサドンデスモード的なものがやりたい。
2on2ならまだ環境が固まってないから新しい戦法が出てくる可能性もあるぞー!もっともなかなかマッチングしない、ゲームが重い、ブレオン相手が二倍しんどい(二人で突っ込んでこられるとどっちに当たっても死ぬ)みたいな欠点はあるけど
テンプレとか環境どうこうではなく対戦自体に興味がない 元々ゲーム自体の設計に対戦は考えられておらず後付けされたものだし(後付けの判断と追加作業をしたこと自体はやりたい人の要望に応えた良いことだと思うけど)
なお決闘は開発側がいれたくて入れたもよう。決闘はいらんけどバトロワモードは欲しいんじゃあ
エンジョイ勢としては、3、4人入り乱れての乱戦が出来ると興奮するのよね。賞金変動しなきゃ、遠慮なく吹っ掛けるんだけど。
なにこれチーターいるのかよ。見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ。二度と対人戦やらんわ
見えない攻撃ってそれ別にチートじゃないと思うけどなぁ、チートはもっと分かりやすいぞ
ガチのチーターはダメージ倍率をいじってショットガンの散弾が一発でもかすれば即死、みたいなことしてくるやつやぞ(経験者)
俺もワンパンチートと無限体力チートでやられた事ある。なので木主の言う「見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ」というのは、恐らく単純に相手が強かっただけなんじゃないかなぁ…。対人用のガチ機体に、シナリオクリア時くらいの機体が「ちょっと対戦してみよう」気分で挑むと普通に瞬殺はありえるからね。
木主じゃなくて枝だった すまぬ
たぶんチートというわけではない 通信ラグだったり撃ち落とされたミサイルの当たり判定だけ残る不具合が起こることがあったりするんだよ ゲームそのものの不具合だからチートより余計にやってられるか度が高い気もするけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ほぼテンプレアセン決まってるしね。4人位でパーティー組んでエンドレスでAIが出てくるサドンデスモード的なものがやりたい。
2on2ならまだ環境が固まってないから新しい戦法が出てくる可能性もあるぞー!もっともなかなかマッチングしない、ゲームが重い、ブレオン相手が二倍しんどい(二人で突っ込んでこられるとどっちに当たっても死ぬ)みたいな欠点はあるけど
テンプレとか環境どうこうではなく対戦自体に興味がない
元々ゲーム自体の設計に対戦は考えられておらず後付けされたものだし(後付けの判断と追加作業をしたこと自体はやりたい人の要望に応えた良いことだと思うけど)
なお決闘は開発側がいれたくて入れたもよう。決闘はいらんけどバトロワモードは欲しいんじゃあ
エンジョイ勢としては、3、4人入り乱れての乱戦が出来ると興奮するのよね。賞金変動しなきゃ、遠慮なく吹っ掛けるんだけど。
なにこれチーターいるのかよ。見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ。二度と対人戦やらんわ
見えない攻撃ってそれ別にチートじゃないと思うけどなぁ、チートはもっと分かりやすいぞ
ガチのチーターはダメージ倍率をいじってショットガンの散弾が一発でもかすれば即死、みたいなことしてくるやつやぞ(経験者)
俺もワンパンチートと無限体力チートでやられた事ある。なので木主の言う「見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ」というのは、恐らく単純に相手が強かっただけなんじゃないかなぁ…。対人用のガチ機体に、シナリオクリア時くらいの機体が「ちょっと対戦してみよう」気分で挑むと普通に瞬殺はありえるからね。
木主じゃなくて枝だった すまぬ
たぶんチートというわけではない
通信ラグだったり撃ち落とされたミサイルの当たり判定だけ残る不具合が起こることがあったりするんだよ
ゲームそのものの不具合だからチートより余計にやってられるか度が高い気もするけど