DAEMON X MACHINA 攻略wiki

雑談掲示板 / 2012

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2012
名前なし 2022/02/09 (水) 08:04:38 2016e@b5b5f

ふっちゃけ対人対戦には興味ない

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  • 2013
    名前なし 2022/02/09 (水) 10:01:03 e7b87@29e07 >> 2012

    ほぼテンプレアセン決まってるしね。4人位でパーティー組んでエンドレスでAIが出てくるサドンデスモード的なものがやりたい。

  • 2017
    名前なし 2022/02/09 (水) 12:53:49 9b558@63e54 >> 2012

    2on2ならまだ環境が固まってないから新しい戦法が出てくる可能性もあるぞー!もっともなかなかマッチングしない、ゲームが重い、ブレオン相手が二倍しんどい(二人で突っ込んでこられるとどっちに当たっても死ぬ)みたいな欠点はあるけど

  • 2018
    名前なし 2022/02/09 (水) 12:58:15 63506@5c112 >> 2012

    テンプレとか環境どうこうではなく対戦自体に興味がない
    元々ゲーム自体の設計に対戦は考えられておらず後付けされたものだし(後付けの判断と追加作業をしたこと自体はやりたい人の要望に応えた良いことだと思うけど)

    2023
    名前なし 2022/02/09 (水) 19:39:56 a8f56@a913d >> 2018

    なお決闘は開発側がいれたくて入れたもよう。決闘はいらんけどバトロワモードは欲しいんじゃあ

    2029
    名前なし 2022/02/10 (木) 14:36:29 05bc9@04c00 >> 2018

    エンジョイ勢としては、3、4人入り乱れての乱戦が出来ると興奮するのよね。賞金変動しなきゃ、遠慮なく吹っ掛けるんだけど。

  • 2024
    名前なし 2022/02/10 (木) 00:20:43 ed0a0@87199 >> 2012

    なにこれチーターいるのかよ。見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ。二度と対人戦やらんわ

    2026
    名前なし 2022/02/10 (木) 08:31:57 6f079@fda4f >> 2024

    見えない攻撃ってそれ別にチートじゃないと思うけどなぁ、チートはもっと分かりやすいぞ

    2032
    名前なし 2022/02/10 (木) 15:58:33 9b558@63e54 >> 2024

    ガチのチーターはダメージ倍率をいじってショットガンの散弾が一発でもかすれば即死、みたいなことしてくるやつやぞ(経験者)

    2060
    名前なし 2022/02/12 (土) 12:25:23 275b7@c2dba >> 2024

    俺もワンパンチートと無限体力チートでやられた事ある。なので木主の言う「見えない攻撃されていつの間にか体力減らされて死んだ」というのは、恐らく単純に相手が強かっただけなんじゃないかなぁ…。対人用のガチ機体に、シナリオクリア時くらいの機体が「ちょっと対戦してみよう」気分で挑むと普通に瞬殺はありえるからね。

    2061
    名前なし 2022/02/12 (土) 13:44:12 275b7@c2dba >> 2024

    木主じゃなくて枝だった すまぬ

  • 2027
    名前なし 2022/02/10 (木) 08:39:04 5dac4@52585 >> 2012

    たぶんチートというわけではない
    通信ラグだったり撃ち落とされたミサイルの当たり判定だけ残る不具合が起こることがあったりするんだよ
    ゲームそのものの不具合だからチートより余計にやってられるか度が高い気もするけど