DAEMON X MACHINA 攻略wiki

雑談掲示板 / 3461

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3461
名前なし 2024/08/08 (木) 19:34:32 fa326@b9bfb >> 3460

ひるみやダウンはゲームバランス上ハメ防止の救済策だからなぁ…

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  • 3462
    名前なし 2024/08/09 (金) 20:30:20 修正 4b43c@fc0ec >> 3461

    怯みやダウンが救済策って公式が言ったのか知らないけど、少なくとも自分がプレイした限りでは怯みやダウンのおかげで助かった場面なんてなかったな。むしろ敵にバズーカやメイス連発されて硬直ハメされるし、これでプレイヤーを救済してるって言われても納得いかない。どうしても外せない仕様ってことなら何かしらの改善はして欲しいね。

  • 3463
    名前なし 2024/08/10 (土) 15:49:30 fa326@e405d >> 3461

    ノックバック中は無敵状態になってダメージが入らないんだよ
    これがないとそれこそあっという間にライフ持っていかれる
    エクリプスΩのブレードがまさにノックバック無いことで高難度って設定にされてる
    自身が敵に当てるバズーカでも同じことだからバズーカは対アーセナルには向かない原因にもなってるけど

  • 3465
    名前なし 2024/08/12 (月) 12:53:29 10d63@0a40f >> 3461

    怯みが無かったらゼルクロアのれんぞくひっかきが多段即死攻撃になるぞ

  • 3466
    名前なし 2024/08/13 (火) 07:39:04 b4ba6@cde82 >> 3461

    だから硬直ハメに見えてハメられてないんだよ
    最初の一発だけであとはダメージ入ってない
    ほんとの硬直ハメならそこでゲームオーバーだよ
    動けない時間ロスのうっとうしさはあるけど