もうRPK-16のためにワイ指揮官がパラデウスに特攻してくるわ だれか骨は拾ってくええ
ドルフロのアニメでtwitter検索したら思った以上に駄目な描写が増えてるそうで・・・漫画はいいんだけどね。みたいな意見がちらほらと見えてしまう
人形とは分からない特殊なメイクってアンジェがやったのかしら…それはそれでなんか面白い絵面ではあるけれども…
ナンパしたらいい夢(物理)を見させてくれるんやないかなぁ…
むしろこの荒廃しきった世界観で、かつセーフゾーンとも言えないような場所であんな小奇麗な姿してるやつら居たら絶対に政治的に上位層な人だから関わらん方がいいって判断するやつが大半やろな スラムの馬鹿は関わるかもしれんが(いつもの)
これがクルーガー神拳伝承者第一号の姿よカリーナ
スキンシナリオだと割と「両方」を意識できるようなテキストが見られるけどメインシナリオだと男としか認識できない喋り方してるしな
RPKの胸の谷間が気になってストーリーが頭に入って来ない
邪神ちゃんコラボの冒頭を読む限りでは、グリフィン式の思想・道徳の教育プログラムがあるみたい
これ他のアニメならミリ知識の不足ってだけで済むけどドルフロ的にはかなりまずいミスだよな。キャラの個性やん。
ていうかアプリ版も一応指揮官性別選べるんですけどね… 喋り方が完全に男で固定されてるから存在感消えてるが…
実はディビジョンコラボはマップパズルギミックの方が主で戦闘が必要になることはそんなに無かったんだ…。だからセオリー通り強い部隊で挑んだワイらは悲鳴を上げた(白目)
ナンパ不可避ですわ。なお
立ち絵指6本案件といい、何かと作画ミスの犠牲になるPPS
3Dモデルの話はこれか。作画さんは割と頑張ってる感じするけどもしかしてまともな監修ついてないのか。
大型イベントはストーリー最新章と同水準の敵だからなぁ。ここの序盤攻略見ながら育成に専念すればすぐにモンドラゴンぐらいは周回できるようになるよ。
???「拳銃の弾で死ぬガタイじゃねぇもんな!」
★自白剤が効かない、その上致死量分を施術されようが何とか生きてる。★潜伏地点に転がって来た手榴弾を「あ、やべ。」というノリで打ち戻す。★瞬時に至近距離から四人の人形にヘッドショットを食らわせる射撃の腕前を持つ。また同様に戦闘中の敵臨時司令所に潜入し正規軍将校と軍曹を拳銃1丁で暗殺。★咄嗟の機転で、水門を完璧に操作してパラデウス兵を溺死に追い込む。★夏イベで判明したが、作戦能力が「5000」超え。(☆5キャラと同等くらい)★思いついたようにとんでもない策を実行。結果見事に正規軍のリーサルウェポンをぶんどる。 いつもの
ドアップのカットである辺りね
銃器とかは描くのがメンドイから3Dモデリングを使ってるという話だったので、セル絵と組み合わせるときの指定ミスやろね。
反逆が潜入でスーツ来てるけど あんな美人さんいたら逆に目立つわ
作画がダメ過ぎてUMPに見えるってのではなく、割としっかりUMPとして描き込まれてるの面白過ぎるでしょ
アニメのPPS-43が一瞬UMP?構えてんな、アニメ結構ガバガバな感じするな
ゲームの指揮官様は初期と比べで幾分逞しくなった感じはあっても、荒らんだ様子が一切ないから割と平気で乗り越えそうな気がする
アプリ版と同じルート辿るなら最初は如何にもみんなに笑顔をお届けする女性って顔付きなのに物語の中盤超えた辺りから目のハイライト消えてそうなイメージが凄い
物資目当てに何十日もスケアクロウがSOPに殺される話をし続けるしきかんが相手とか流石のネイトさんサイドにも選ぶ権利はある
代わりにここにいる指揮官が拷問でしょ
ディビジョンコラボで興味はあったんだけど凄い敷居高そうなのと鬼難易度でコラボ追いつけないと聞いて敵前逃亡を一度…
アプリ版と世界観も世界線も異なるだろうからというのはわかってても、アニメ版の指揮官様が後々パラデウスに拷問されると思うと胸が高まりますね・・・
この書き込みなかったら完全にスルーしてたわ…サンキューガッツ
ここのサイトに来れるってことは完全クリアはともかくドロップ周回できる程度には1週間で育成まで持っていけるから調べるといいよ
ベテラン指揮官でも皆このゲームのイベントの難易度は異常だと思ってるんだよな…とりわけ今回イベントはイベントなんだがメインストーリーのかなり先の方に絡む話だし
いつも編集お疲れ様です。双連乱数のページ作成ありがとうございます。偏極光に習って作戦任務の部分は別ページの差し込みにした方がいいのではないかと意見具申します。
疲れてるのかわからんが昨日はRPK16に射殺される夢見た
アンタドルフロは初めてかい? それでこのwikiに来てしまったと いけねぇそいつはいけねぇ アンタみたいな奴は先任指揮官たちがたっぷり歓迎してやる決まりなんだ 覚悟しな
皆さん、ありがとうございます まだ2000とかなのに敵の戦力が1万とか3万でえ…ってなったんですが割と短期で埋められるんですね
このゲーム他と違って課金ですぐ強くなるゲームじゃないしな、ただ前回のイベントでもノーマルなら期間中に最後まで初心者の人行けたから今回も大丈夫だと思われる
【ページ名変更リクエスト】「General Liu」を「劉氏歩槍」に。本日のアプデでゲーム内人形名も「劉氏歩槍」であることが確認できました。
メンテの告知にもwikiのイベントページにも書いてあるけど物資箱の上限は75だよ
やって楽しいかは兎も角しんきかんは戦友募集板でつよつよ指揮官を募って、戦友部隊で7章辺りまでごり押ししてキャリア任務報酬をかき集めるとイベント報酬の獲得がしやすい※イベントでは戦友部隊が使えない事に注意
もうRPK-16のためにワイ指揮官がパラデウスに特攻してくるわ だれか骨は拾ってくええ
ドルフロのアニメでtwitter検索したら思った以上に駄目な描写が増えてるそうで・・・漫画はいいんだけどね。みたいな意見がちらほらと見えてしまう
人形とは分からない特殊なメイクってアンジェがやったのかしら…それはそれでなんか面白い絵面ではあるけれども…
ナンパしたらいい夢(物理)を見させてくれるんやないかなぁ…
むしろこの荒廃しきった世界観で、かつセーフゾーンとも言えないような場所であんな小奇麗な姿してるやつら居たら絶対に政治的に上位層な人だから関わらん方がいいって判断するやつが大半やろな スラムの馬鹿は関わるかもしれんが(いつもの)
これがクルーガー神拳伝承者第一号の姿よカリーナ
スキンシナリオだと割と「両方」を意識できるようなテキストが見られるけどメインシナリオだと男としか認識できない喋り方してるしな
RPKの胸の谷間が気になってストーリーが頭に入って来ない
邪神ちゃんコラボの冒頭を読む限りでは、グリフィン式の思想・道徳の教育プログラムがあるみたい
これ他のアニメならミリ知識の不足ってだけで済むけどドルフロ的にはかなりまずいミスだよな。キャラの個性やん。
ていうかアプリ版も一応指揮官性別選べるんですけどね… 喋り方が完全に男で固定されてるから存在感消えてるが…
実はディビジョンコラボはマップパズルギミックの方が主で戦闘が必要になることはそんなに無かったんだ…。だからセオリー通り強い部隊で挑んだワイらは悲鳴を上げた(白目)
ナンパ不可避ですわ。なお
立ち絵指6本案件といい、何かと作画ミスの犠牲になるPPS
3Dモデルの話はこれか。作画さんは割と頑張ってる感じするけどもしかしてまともな監修ついてないのか。
大型イベントはストーリー最新章と同水準の敵だからなぁ。ここの序盤攻略見ながら育成に専念すればすぐにモンドラゴンぐらいは周回できるようになるよ。
???「拳銃の弾で死ぬガタイじゃねぇもんな!」
★自白剤が効かない、その上致死量分を施術されようが何とか生きてる。★潜伏地点に転がって来た手榴弾を「あ、やべ。」というノリで打ち戻す。★瞬時に至近距離から四人の人形にヘッドショットを食らわせる射撃の腕前を持つ。また同様に戦闘中の敵臨時司令所に潜入し正規軍将校と軍曹を拳銃1丁で暗殺。★咄嗟の機転で、水門を完璧に操作してパラデウス兵を溺死に追い込む。★夏イベで判明したが、作戦能力が「5000」超え。(☆5キャラと同等くらい)★思いついたようにとんでもない策を実行。結果見事に正規軍のリーサルウェポンをぶんどる。 いつもの
ドアップのカットである辺りね
銃器とかは描くのがメンドイから3Dモデリングを使ってるという話だったので、セル絵と組み合わせるときの指定ミスやろね。
反逆が潜入でスーツ来てるけど あんな美人さんいたら逆に目立つわ
作画がダメ過ぎてUMPに見えるってのではなく、割としっかりUMPとして描き込まれてるの面白過ぎるでしょ
アニメのPPS-43が一瞬UMP?構えてんな、アニメ結構ガバガバな感じするな
ゲームの指揮官様は初期と比べで幾分逞しくなった感じはあっても、荒らんだ様子が一切ないから割と平気で乗り越えそうな気がする
アプリ版と同じルート辿るなら最初は如何にもみんなに笑顔をお届けする女性って顔付きなのに物語の中盤超えた辺りから目のハイライト消えてそうなイメージが凄い
物資目当てに何十日もスケアクロウがSOPに殺される話をし続けるしきかんが相手とか流石のネイトさんサイドにも選ぶ権利はある
代わりにここにいる指揮官が拷問でしょ
ディビジョンコラボで興味はあったんだけど凄い敷居高そうなのと鬼難易度でコラボ追いつけないと聞いて敵前逃亡を一度…
アプリ版と世界観も世界線も異なるだろうからというのはわかってても、アニメ版の指揮官様が後々パラデウスに拷問されると思うと胸が高まりますね・・・
この書き込みなかったら完全にスルーしてたわ…サンキューガッツ
ここのサイトに来れるってことは完全クリアはともかくドロップ周回できる程度には1週間で育成まで持っていけるから調べるといいよ
ベテラン指揮官でも皆このゲームのイベントの難易度は異常だと思ってるんだよな…とりわけ今回イベントはイベントなんだがメインストーリーのかなり先の方に絡む話だし
いつも編集お疲れ様です。双連乱数のページ作成ありがとうございます。偏極光に習って作戦任務の部分は別ページの差し込みにした方がいいのではないかと意見具申します。
疲れてるのかわからんが昨日はRPK16に射殺される夢見た
アンタドルフロは初めてかい? それでこのwikiに来てしまったと いけねぇそいつはいけねぇ アンタみたいな奴は先任指揮官たちがたっぷり歓迎してやる決まりなんだ 覚悟しな
皆さん、ありがとうございます まだ2000とかなのに敵の戦力が1万とか3万でえ…ってなったんですが割と短期で埋められるんですね
このゲーム他と違って課金ですぐ強くなるゲームじゃないしな、ただ前回のイベントでもノーマルなら期間中に最後まで初心者の人行けたから今回も大丈夫だと思われる
【ページ名変更リクエスト】「General Liu」を「劉氏歩槍」に。本日のアプデでゲーム内人形名も「劉氏歩槍」であることが確認できました。
メンテの告知にもwikiのイベントページにも書いてあるけど物資箱の上限は75だよ
やって楽しいかは兎も角しんきかんは戦友募集板でつよつよ指揮官を募って、戦友部隊で7章辺りまでごり押ししてキャリア任務報酬をかき集めるとイベント報酬の獲得がしやすい
※イベントでは戦友部隊が使えない事に注意