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そうだ。USAS-12とM1911で序盤抑え込んで、ADSで気絶させながらバンバカぶち込んだらゴリアテもスレイヤーできるんじゃないか?
常設深層映写にレッツゴー
(ASD雇えて)ないです。
俺、気づいたんスよ。馬鹿だから、時間かかったけど。弾が当たらないのなら、当たるようにすればいい。俺が当てるじゃなく、敵が動かなければいい!
ヴィーフリで遊ぼうのコーナーと聞いて
現状組めるHGで短期戦を想定した情報任務消化や周回に使う5HG編成 星5指揮激昂なら6戦役のアルケミストをノーダメージで処理出来るからお面イベント来たらこれで行く
この編成でタンクだれ入れるか悩んでます。アドバイスお願いします…
射速バフが多いから火力系の陣形バフを持ってるSMGがいいんじゃないかな、安直だけどUMP45とか。 というかG11がVectorの陣形バフで射速が限界だからリベロールのスキルがちょっと腐っててもったいない。 G11かリベロールを別の子にした方が良いと思う。
やっぱUMP45どこでも使えていいですよね。了解ですありがとうございました。
45もそうだけど3ARだし陣形は後方3マスの陣形バフ持ちのSMGに絞って検討してみると良い。あと個人的には3ARは火力過多になって死体撃ち発生しやすいからリベロールを変えるんならタゲ分散するAUG入れるかな
最近FALのスキルが発動する前に戦闘が終わっちまうのでARかHGとの交代を検討してるんやが誰がいいやろか。現状考えてるのはRFBか89式
その2択だったら基本89式で後衛の攻撃が痛いようだったらRFBかなぁ
FALのスキル発動前ってことは6秒以内でケリが付いてるってことか。個人的にはHG入れるんならグリズリーかな
OTS入ってる事考えると夜戦の視界確保にHG入れるのが良さそう。個人的には破甲入れれるから4番コンテンダー
今現在育成しているキャラクターで、第1、2、3部隊の編成を迷っています。SGは将来的にSG/MGを組みたいので無理やり組み込んでますが、この3部隊がレベルが近いこともあり、入れ替えを行った方がよろしいでしょうか。まずはこの3部隊で夜戦以外の戦役攻略が目的です。あと他のキャラクターで運用できそうなのをなるべく早くレベル上げを行なっているのですが、後回しの方がよいでしょうか。よろしくお願い致します。
とりあえず個人的にはリー ⇄ WA2000、MG5 ⇄ トンプソンって入れ替えるかな ただ、SGMGはすぐに必要にはならないし、典型的な星5育てすぎてコア不足になるって状況みたいだから星3とか育ててある程度の部隊組んだ方が楽そう。愛ゆえにというなら仕方ないが 後はストーリークリアで手に入るキャラが有用なのでそっちも育てたらいいかも
編成の質問について個人的には第3部隊のトンプソン、AA12をウェルロッド、グリズリーに置き換えて、WA2000⇄リーさんと入れ替えたHGRF編成を組んでおきたい。第1部隊はUMP45、vector、G11、(FAL or 416)、(MG5 or 余ったSR or ここにはいないけどAR小隊のM4かSTAR)の一般的なSMGAR編成を作っておきたい。
そもそもな話として枝1さんも言っている様にコア不足で5Linkまで育てきれていない様なので、まずは主力のどれかの部隊を代用コアを使って5Linkまで育てる事を勧めます。そこから他の☆5を育てるかクリア報酬でもらえるAR小隊や低レア面子も育てる事を考慮した方が良いと思います。
将来にSGMG編成も組みたいということなので、今いるMG5、AA12を軸に88式、PK、DP12、コンテンダー辺りを育てるか、キャリア任務で手に入るLWMMGやバフ役のコルトSAAも優秀です
お二方、ご丁寧にありがとうございます。典型的なコア不足で育成が追いついていなくてスキルはレベルだけ上げているのですが、コア集めの周回はしているのですがなかなか難しいですね💦あとはAR小隊も育成を頑張ろうと思います。典型的なリソース不足なので育成を後回しにしているのですが、ARとSRで余っているキャラクターも参考までに添付いたします。ちょっと違う方の攻略サイトばかり見ていたせいで、使えるのに埋もれているキャラが存在してそうなので、ご教示頂きたいです。もちろん3部隊のあと、リソースに余裕ができてからの育成にします。よろしくお願い致します。
その中で優先度が高いのはM4A1とSTARです。他にも色々いますがそこはおすすめキャラの方が詳しいでしょう。
質問とは少しそれますが、お勧めしても人形と部隊を組む上で基礎的な部分が不足している様に感じました(自分の勘違いかもしれないので、気を悪くしたらすいません)。なので、ここのサイトの序盤攻略のおすすめ編成や編成、上のおすすめキャラの銃毎のxx型についての説明をざっくりとでも見て置くことをお勧めします。 その上で今の育てた主力で特定の戦役で詰まった時にアドバイスを求めたり、お気に入りのキャラの使い方などを聞いたほうが今の様にコアリソースを散らさずに済むような気がしました。
こういったゲームは初めてで当初は人形強化すら知らなかったレベルだったので、教えて頂いた序盤攻略、おすすめキャラでまずは優先順位が高いキャラクターからレベリングしてみます。いえいえ!とんでもないです!たぶん組む上で参考にしてたサイトの通り、星5と4に目くらみすぎて基礎的な部分が足りてないと思うので、初めてやる気持ちで育成してみます!ご丁寧に本当にありがとうございます。キャラを入れ替えたら第1、2部隊はいい具合に分散してくれましたが、とりあえず資源が追いつかないので上記の序盤攻略、おすすめキャラ、編成を叩き込みます!
(ほぼ)常時会心100%かつ会心ダメバフのロマン編成です。命中の陣形バフ120%なのでK31のデバフも気にならないです。ストームのデバフとC-93も好相性。(何故かこのサイトでC-93を選択できなかったのでこのような形になってます)
軍部ランを自動周回できる編成を見つけました。★2砲撃で出来るので、育成が楽ですね。HGのサイレンサーは付けなくても構いません。
追記. この編成の更に凄いところって、夜戦の回避敵も対応出来るところですね。HGに夜戦装備を付け、妖精を挑発や双子に変えれば、9-1nのような回避敵も楽々倒せてしまいます。
M200を使うなら射速バフは不要だからMK23など火力バフHGに入れ替えた方がいい。それと、リコは火力系RFだからカノ妹に入れ替えると良さそう。
空挺部隊用チームを組んでみたかった。正直SMG枠その2はC-93の支援から外してF型陣形もいい気はするんだけど悩ましい。RF枠を射速RFにするよりは火力RFにした方がいいか、耐えるのが難しいから陣形無視してKar採用してさぱっと数を減らさせるか
対ガンダム編成ってこんな感じでしょうか
一般的にはやられる前にやれだからHGRFやM4復讐砲運用になるかと。その辺の構成はどうしても榴弾食らう必要がある場合の曲芸構成なので今のところ出番はない。ガンダム部隊は結構相手によって細かく調整しないといけない場合が多いのでなんとも言えない事も多い…戦区に来る奴なら普通にRFの方がいいよ。
これぐらいまで育てたんですが、ここから伸び悩んでいます。これ以上の伸び代はないんでしょうか。何か変更した方がいい点などありませんかね
純粋に、妖精のレベル上げをした方がいい
ディビジョン1のメンツで編成考えてるのだが、エージェント二人とPP19にG36あと一人誰がいいかな?
グリズリーとわーちゃんとSVDは確定として、ハンドガン以外で組ませるなら誰がいいだろうか?
編成の目的がないから聞きたい返答になってるかわからないけど、セオリーでいくならバフ持ちDP12とか開幕に強いUSAS…あとMP5MODがRFにバフ出来るようになる。正直射速RFの2人を使うなら、前衛を妖精任せにして火力マシマシの方が長所が伸びて使いやすいと思う。妖精がないなら、SGかSMGに肩代わりしてもらうしかないけど…
この夜戦用編成にMODが欲しい…!
自分のSMGAR 3部隊。それぞれ妖精は指揮、砲撃、捜索。リベロールとMDRはコントロールの必要に応じて89式と入れ替え。「もっとこうしたら良いかも」「あの人形良いよ」みたいなのがあれば知りたいです
大好きなM14をMVPにしたくてHGRFを組んだのですが、M14編成のバッファーにいいHGってこの他に居るでしょうか🤔 ひとまず、射速と火力バフと性癖で選んだのですが… もしアドバイスくださる方がいたらよろしくおねがいします!
DPS重視でこんなのとかどうでしょう。パイソンの席はPPK、SAA、P22辺りも使えて、夜戦なら5番にMk23か1番にHP-35もいいですね。
遅くなって申し訳ありません、お返事ありがとうございます…!PPKは会心率、コルトSSAとP22は命中が腐ってしまうので採用悩んでたんですよね…試しにカスタムターゲットと戦わせてみて考えてみます!ありがとうございました🙇♂️🙇♂️🙇♂️
私もM14MODを使ってますが、バフHGは5-7とPx4を使っています。この子は第2スキルで会心ダメが上がるので、効率的に会心を出せるこの編成が良いかと個人的に思っています。難点としてはHG同士のスキルのタイミングが合いにくいことでしょうか…。
HG同士のスキルのタイミングが合いにくいというのはもう一体のRFでの陣形バフでです。確認してきたら、どちらも開始6秒,スキル8秒,CT12秒でした。補足となってしまいすみません…。
RFSHG編成の5人目について悩んでいます。現在はKSVKmodをリーダーにヴェブリーを採用しています。が、MG採用してDP-12の耐久をもっと嵩増しする方がいいかで悩んでいます。候補はKordになります
仮想敵の火力が分からないと何とも言えないですね。火力デバフのTEC-9も併せてSGの防御が足りるかを軸に調整するのが良いと思います。その編成なら昼か夜かも大きいですね。
この画像の編成の場合、アタッカーってSVChとR93どちらの方が強いのでしょうか。(装備や妖精は考えない場合)敵は演習ターゲットの一匹狼(難易度3)前提で考えています。
R93の方が強力…っていうか強烈。単一高耐久敵が相手なら、現状でもトップクラスのDPSを叩きだせるのがR93。一方でSVChはスキルが低耐久の敵向けな上、初速がR93程伸びないのでどうしても不利になる。仮想敵はそこそこ群れている敵だけど、射速で勝るR93の方がダメージを発揮しやすい。R93の弱点はスロースターターで前衛の負担が大きい事。SVChは初動が早いRFと言えるので、ここで運用を差別化するといいかも
返信ありがとうございます!一身教なので他部隊にR93が出張してるときはSVChにしてみようかな、と思います
今現在でDEメインの5HG編成だと、最適なのはどんな編成なのかな? キャリコMODは確定として、パイソンや5-7、ストームとかで色んな編成が組めそうだけどね
今のテンプレ編成ってどんな感じなんでしょうか?
SCAR、キャリコ、P10C、スオミorDP-12と妖精は天賦が必殺の空挺,魔女,玩具,守護どれか
人形の配置ってどんな感じ?
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(ASD雇えて)ないです。
俺、気づいたんスよ。馬鹿だから、時間かかったけど。弾が当たらないのなら、当たるようにすればいい。俺が当てるじゃなく、敵が動かなければいい!
ヴィーフリで遊ぼうのコーナーと聞いて
現状組めるHGで短期戦を想定した情報任務消化や周回に使う5HG編成
星5指揮激昂なら6戦役のアルケミストをノーダメージで処理出来るからお面イベント来たらこれで行く
この編成でタンクだれ入れるか悩んでます。アドバイスお願いします…
射速バフが多いから火力系の陣形バフを持ってるSMGがいいんじゃないかな、安直だけどUMP45とか。
というかG11がVectorの陣形バフで射速が限界だからリベロールのスキルがちょっと腐っててもったいない。
G11かリベロールを別の子にした方が良いと思う。
やっぱUMP45どこでも使えていいですよね。了解ですありがとうございました。
45もそうだけど3ARだし陣形は後方3マスの陣形バフ持ちのSMGに絞って検討してみると良い。あと個人的には3ARは火力過多になって死体撃ち発生しやすいからリベロールを変えるんならタゲ分散するAUG入れるかな
最近FALのスキルが発動する前に戦闘が終わっちまうのでARかHGとの交代を検討してるんやが誰がいいやろか。現状考えてるのはRFBか89式
その2択だったら基本89式で後衛の攻撃が痛いようだったらRFBかなぁ
FALのスキル発動前ってことは6秒以内でケリが付いてるってことか。個人的にはHG入れるんならグリズリーかな
OTS入ってる事考えると夜戦の視界確保にHG入れるのが良さそう。個人的には破甲入れれるから4番コンテンダー
今現在育成しているキャラクターで、第1、2、3部隊の編成を迷っています。SGは将来的にSG/MGを組みたいので無理やり組み込んでますが、この3部隊がレベルが近いこともあり、入れ替えを行った方がよろしいでしょうか。まずはこの3部隊で夜戦以外の戦役攻略が目的です。あと他のキャラクターで運用できそうなのをなるべく早くレベル上げを行なっているのですが、後回しの方がよいでしょうか。よろしくお願い致します。
とりあえず個人的にはリー ⇄ WA2000、MG5 ⇄ トンプソンって入れ替えるかな
ただ、SGMGはすぐに必要にはならないし、典型的な星5育てすぎてコア不足になるって状況みたいだから星3とか育ててある程度の部隊組んだ方が楽そう。愛ゆえにというなら仕方ないが
後はストーリークリアで手に入るキャラが有用なのでそっちも育てたらいいかも
編成の質問について個人的には第3部隊のトンプソン、AA12をウェルロッド、グリズリーに置き換えて、WA2000⇄リーさんと入れ替えたHGRF編成を組んでおきたい。第1部隊はUMP45、vector、G11、(FAL or 416)、(MG5 or 余ったSR or ここにはいないけどAR小隊のM4かSTAR)の一般的なSMGAR編成を作っておきたい。
そもそもな話として枝1さんも言っている様にコア不足で5Linkまで育てきれていない様なので、まずは主力のどれかの部隊を代用コアを使って5Linkまで育てる事を勧めます。そこから他の☆5を育てるかクリア報酬でもらえるAR小隊や低レア面子も育てる事を考慮した方が良いと思います。
将来にSGMG編成も組みたいということなので、今いるMG5、AA12を軸に88式、PK、DP12、コンテンダー辺りを育てるか、キャリア任務で手に入るLWMMGやバフ役のコルトSAAも優秀です
お二方、ご丁寧にありがとうございます。典型的なコア不足で育成が追いついていなくてスキルはレベルだけ上げているのですが、コア集めの周回はしているのですがなかなか難しいですね💦あとはAR小隊も育成を頑張ろうと思います。典型的なリソース不足なので育成を後回しにしているのですが、ARとSRで余っているキャラクターも参考までに添付いたします。ちょっと違う方の攻略サイトばかり見ていたせいで、使えるのに埋もれているキャラが存在してそうなので、ご教示頂きたいです。もちろん3部隊のあと、リソースに余裕ができてからの育成にします。よろしくお願い致します。
その中で優先度が高いのはM4A1とSTARです。他にも色々いますがそこはおすすめキャラの方が詳しいでしょう。
質問とは少しそれますが、お勧めしても人形と部隊を組む上で基礎的な部分が不足している様に感じました(自分の勘違いかもしれないので、気を悪くしたらすいません)。なので、ここのサイトの序盤攻略のおすすめ編成や編成、上のおすすめキャラの銃毎のxx型についての説明をざっくりとでも見て置くことをお勧めします。
その上で今の育てた主力で特定の戦役で詰まった時にアドバイスを求めたり、お気に入りのキャラの使い方などを聞いたほうが今の様にコアリソースを散らさずに済むような気がしました。
こういったゲームは初めてで当初は人形強化すら知らなかったレベルだったので、教えて頂いた序盤攻略、おすすめキャラでまずは優先順位が高いキャラクターからレベリングしてみます。いえいえ!とんでもないです!たぶん組む上で参考にしてたサイトの通り、星5と4に目くらみすぎて基礎的な部分が足りてないと思うので、初めてやる気持ちで育成してみます!ご丁寧に本当にありがとうございます。キャラを入れ替えたら第1、2部隊はいい具合に分散してくれましたが、とりあえず資源が追いつかないので上記の序盤攻略、おすすめキャラ、編成を叩き込みます!
(ほぼ)常時会心100%かつ会心ダメバフのロマン編成です。命中の陣形バフ120%なのでK31のデバフも気にならないです。ストームのデバフとC-93も好相性。(何故かこのサイトでC-93を選択できなかったのでこのような形になってます)
軍部ランを自動周回できる編成を見つけました。★2砲撃で出来るので、育成が楽ですね。HGのサイレンサーは付けなくても構いません。
追記. この編成の更に凄いところって、夜戦の回避敵も対応出来るところですね。HGに夜戦装備を付け、妖精を挑発や双子に変えれば、9-1nのような回避敵も楽々倒せてしまいます。
M200を使うなら射速バフは不要だからMK23など火力バフHGに入れ替えた方がいい。それと、リコは火力系RFだからカノ妹に入れ替えると良さそう。
空挺部隊用チームを組んでみたかった。正直SMG枠その2はC-93の支援から外してF型陣形もいい気はするんだけど悩ましい。RF枠を射速RFにするよりは火力RFにした方がいいか、耐えるのが難しいから陣形無視してKar採用してさぱっと数を減らさせるか
対ガンダム編成ってこんな感じでしょうか
一般的にはやられる前にやれだからHGRFやM4復讐砲運用になるかと。その辺の構成はどうしても榴弾食らう必要がある場合の曲芸構成なので今のところ出番はない。ガンダム部隊は結構相手によって細かく調整しないといけない場合が多いのでなんとも言えない事も多い…戦区に来る奴なら普通にRFの方がいいよ。
これぐらいまで育てたんですが、ここから伸び悩んでいます。これ以上の伸び代はないんでしょうか。何か変更した方がいい点などありませんかね
純粋に、妖精のレベル上げをした方がいい
ディビジョン1のメンツで編成考えてるのだが、エージェント二人とPP19にG36あと一人誰がいいかな?
グリズリーとわーちゃんとSVDは確定として、ハンドガン以外で組ませるなら誰がいいだろうか?
編成の目的がないから聞きたい返答になってるかわからないけど、セオリーでいくならバフ持ちDP12とか開幕に強いUSAS…あとMP5MODがRFにバフ出来るようになる。正直射速RFの2人を使うなら、前衛を妖精任せにして火力マシマシの方が長所が伸びて使いやすいと思う。妖精がないなら、SGかSMGに肩代わりしてもらうしかないけど…
この夜戦用編成にMODが欲しい…!
自分のSMGAR 3部隊。それぞれ妖精は指揮、砲撃、捜索。リベロールとMDRはコントロールの必要に応じて89式と入れ替え。「もっとこうしたら良いかも」「あの人形良いよ」みたいなのがあれば知りたいです
大好きなM14をMVPにしたくてHGRFを組んだのですが、M14編成のバッファーにいいHGってこの他に居るでしょうか🤔
ひとまず、射速と火力バフと性癖で選んだのですが…
もしアドバイスくださる方がいたらよろしくおねがいします!
DPS重視でこんなのとかどうでしょう。パイソンの席はPPK、SAA、P22辺りも使えて、夜戦なら5番にMk23か1番にHP-35もいいですね。
遅くなって申し訳ありません、お返事ありがとうございます…!PPKは会心率、コルトSSAとP22は命中が腐ってしまうので採用悩んでたんですよね…試しにカスタムターゲットと戦わせてみて考えてみます!ありがとうございました🙇♂️🙇♂️🙇♂️
私もM14MODを使ってますが、バフHGは5-7とPx4を使っています。この子は第2スキルで会心ダメが上がるので、効率的に会心を出せるこの編成が良いかと個人的に思っています。難点としてはHG同士のスキルのタイミングが合いにくいことでしょうか…。
HG同士のスキルのタイミングが合いにくいというのはもう一体のRFでの陣形バフでです。確認してきたら、どちらも開始6秒,スキル8秒,CT12秒でした。
補足となってしまいすみません…。
RFSHG編成の5人目について悩んでいます。現在はKSVKmodをリーダーにヴェブリーを採用しています。が、MG採用してDP-12の耐久をもっと嵩増しする方がいいかで悩んでいます。候補はKordになります
仮想敵の火力が分からないと何とも言えないですね。火力デバフのTEC-9も併せてSGの防御が足りるかを軸に調整するのが良いと思います。その編成なら昼か夜かも大きいですね。
この画像の編成の場合、アタッカーってSVChとR93どちらの方が強いのでしょうか。(装備や妖精は考えない場合)敵は演習ターゲットの一匹狼(難易度3)前提で考えています。
R93の方が強力…っていうか強烈。単一高耐久敵が相手なら、現状でもトップクラスのDPSを叩きだせるのがR93。一方でSVChはスキルが低耐久の敵向けな上、初速がR93程伸びないのでどうしても不利になる。仮想敵はそこそこ群れている敵だけど、射速で勝るR93の方がダメージを発揮しやすい。R93の弱点はスロースターターで前衛の負担が大きい事。SVChは初動が早いRFと言えるので、ここで運用を差別化するといいかも
返信ありがとうございます!一身教なので他部隊にR93が出張してるときはSVChにしてみようかな、と思います
今現在でDEメインの5HG編成だと、最適なのはどんな編成なのかな?
キャリコMODは確定として、パイソンや5-7、ストームとかで色んな編成が組めそうだけどね
今のテンプレ編成ってどんな感じなんでしょうか?
SCAR、キャリコ、P10C、スオミorDP-12と妖精は天賦が必殺の空挺,魔女,玩具,守護どれか
人形の配置ってどんな感じ?