ドールズフロントライン(ドルフロ)【少女前線】 Wiki* コメント用

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名無し 2022/01/31 (月) 12:09:50 ef9ca@8cc73 >> 1660

映画アニメとTVアニメを同じ土俵で比べるのは流石に違うと思う、作画ひどいのは事実だけど

1674
名無し 2022/01/31 (月) 11:28:01 d9c2a@46efe >> 1670

HGRFが強すぎるのと、偏向障壁+装甲持ちが多くて割をくってる感はある、特にパラデウス相手。正規軍の犬みたいにARが推奨される相手もいるにはいるから死んでるわけではないんだけど…って感じかなあ

1673
名無し 2022/01/31 (月) 11:09:52 e33a0@587f7 >> 1650

毎日テレビでゲームのCM見るくらい大手で人材や資金に余裕があれば出来るんだろうけどね

1672
名無し 2022/01/31 (月) 10:52:30 19cac@5949b

RPK-16に胸触るセクハラしたらどんなセリフが返ってくるんだろうか いつもみたいな意味深になるのかな

1671
名無し 2022/01/31 (月) 09:59:10 30fc4@79e3d >> 1668

ゲーム作ってる人とアニメ作ってる人は違うし…

1670
名無し 2022/01/31 (月) 09:10:41 d73ae@64f8d

ちょくちょくコメ欄で見かけるんですけど、現状ARって不遇なんですか…?これはランキング戦とかの話なんですかね?

1669
名無し 2022/01/31 (月) 08:18:50 b1f3c@aaac4 >> 1668

句読点使え

1668

覇王愛人の世界一腕の立つ殺し屋みたいにそもそもその作品で銃がおまけみたいな感じだったりMGS3のパトリオットみたいに明確にネタに走ってたりするなら別にここまで言わないけど上の枝みたいにドルフロはゲームの方でボイスとかでちゃんと細かい実銃ネタまで拾ってる銃がメインの作品なんだからこのクオリティはダメでしょ 二話の9分25秒辺りでMP5のストックが固定曲銃床に変化してたりゲーム内でリロードするハズのMG系ですら数百発撃ってもリロード描写なかったりとかゲーム内設定すら守れてないし

1667
名無し 2022/01/31 (月) 06:56:15 102c5@32fb0 >> 1660

低レベルなのか?普通のレベルでは。

1666
名無し 2022/01/31 (月) 06:55:44 102c5@32fb0 >> 1647

あの世界には無限バンダナがあるんでしょ

1665
名無し 2022/01/31 (月) 06:21:10 41be9@ba857 >> 1652

そうなんだ

1664
名無し 2022/01/31 (月) 04:03:31 dfaae@4f61e >> 1650

めんどくさいと言うか、理想が高かったんだなと言う感じ。身もふたもない話ソシャゲ原典のアニメって時点で最低ライン覚悟すべきだし、新規だの作り手の姿勢だのは初めから期待してないよ。無くて普通。あったら良いね。くらいの姿勢で丁度いい。力抜けよ

1663
名無し 2022/01/31 (月) 03:51:08 dfaae@4f61e >> 1652

寧ろしんちゃんは画風がギャグなだけでシリアスしてる場面の描写や考察はガチ勢やぞ。戦国映画なんか時代劇ものとして最も時代考察が正確な動画とか言われてるし

1662
名無し 2022/01/31 (月) 02:10:20 d9c2a@46efe >> 1661

画像添付できてなかった…画像1

1661
名無し 2022/01/31 (月) 02:08:52 d9c2a@46efe

カウンター盛り盛りで草ァ!実戦投入する意味は無いけど楽しい!('ω' )三('ω')三( 'ω')

1660
名無し 2022/01/31 (月) 02:00:08 bb142@c5456 >> 1652

そういう見え見えな低レベルコメントをする前に「アニメがどういう風にできるか」をちゃんと調べてから出直してきてくれ

1659
名無し 2022/01/31 (月) 01:04:53 bc9d9@9c843 >> 1651

4話は詰め込みすぎな感はあったね

1658
名無し 2022/01/31 (月) 01:02:23 20f3b@674b0 >> 1636

何にでも言える事だがアニメ会社、ないしその従業員は無限のリソースを持っている訳では無いし、何処かで妥協するべきだと思うぜ。マジでさ……

1657
名無し 2022/01/31 (月) 00:53:33 bc9d9@9c843 >> 1650

創作者が指摘ミリオタ嫌がるのがよく分かった

1656
名無し 2022/01/30 (日) 23:40:22 30fc4@79e3d >> 1650

制作に携わってる人全員木主みたいに詳しくないだろうし調べたりする時間もないだろうし粗を見つける度に作り直すなんてこともできんだろうしそんな力入れて売り出してるわけでもないソシャゲのアニメなんてそんなもんでしょ。

1655
名無し 2022/01/30 (日) 23:28:21 db8be@37055 >> 1636

コロボフおじさんなら全部実在の物にしてくれるやろ(鼻ほじ)

1654
名無し 2022/01/30 (日) 23:26:30 19cac@06bd9 >> 1652

ドラえもんも作画監督によってはアニメでyいくある弾切れのハンドガンを引き金を2、3回引いて弾切れ確認じゃなくてちゃんとスライドストップ描写だったり 残弾確認で弾倉の側面を見たり 結局作画監督しだいってのがある

1653
名無し 2022/01/30 (日) 23:19:28 db8be@37055 >> 1619

どちらかと言えばそれスクリプトの分野だよな、動画の制作環境に合わせてチョチョイのチョイで組める時点で化け物クラスの存在には違いないけど

1652
名無し 2022/01/30 (日) 23:15:19 9c3f2@d2b53

言っちゃなんだがクレヨンしんちゃんの映画の方が銃の扱いも演出も上手い。シリアス売りにしてるのにギャグアニメ以下…

1651
名無し 2022/01/30 (日) 23:09:17 79a20@bc03a >> 1648

尺の都合なのは分かるけども、上部命令聞いて発言したSOPちゃんの悲しそうな言葉に動揺するシーンは欲しかったところ。

1650
名無し 2022/01/30 (日) 23:04:30 693c9@6fd06 >> 1636

こういうこと言ってると面倒くさいと思われるかもしれないけど、銃が主役の一つであるはずの作品でこの始末っていうのはいかんでしょ。そういうのが好きな人が見てもこのゲームやってみたいなぁとは思ってくれないだろうし、作り手の姿勢もその程度って視聴者に伝わっちゃうじゃん。

1649
名無し 2022/01/30 (日) 22:47:01 bb142@c5456 >> 1648

指揮官様は主人公じゃないからな

1648
名無し 2022/01/30 (日) 21:50:16 edd2d@be588

4話で問題なのは人形之歌でジャンシアーヌ初登場&有能シーンの見せ場のはずが、予算の都合か指揮の意図が読めない改変と、人形よりも暗視装置のほうが高いセリフのカットで人間主人公の描写が全然出来てない事

1647
名無し 2022/01/30 (日) 21:29:28 acb7e@ee08b >> 1636

リロードに関して入れた方がもっと良くなるとは思うけどそれ以外は細かすぎてめんどくさいわ君。現実でも要らんこと言いすぎて友達少なそう

1646
名無し 2022/01/30 (日) 21:21:08 33956@4ef47 >> 1636

オタクめんどくせ~

1645
名無し 2022/01/30 (日) 21:10:36 1110f@1d296 >> 1636

時雨沢先生が見たらショック受けそう

1644
名無し 2022/01/30 (日) 20:59:54 b1f3c@aaac4 >> 1636

ミリオタに絡まれるとクッソめんどくさいってのがこの木に集約してる とりあえず「リロードしてない」に関しては世のミリタリー創作物ほぼ全てにぶっ刺さるからやめろ

1643
名無し 2022/01/30 (日) 20:45:20 e3de4@17f0c >> 1636

ゲーム内でもRFもARリロードしてなくね

1642
名無し 2022/01/30 (日) 18:54:15 0cadb@9c815 >> 1630

自分も同じく。AK-15とRPK-16もどるふろ出るとこ見たい

1641
名無し 2022/01/30 (日) 18:23:16 c8538@e57c7 >> 1619

3Dが楽だと思うならMMDでもやってみればいい、モーションを作るのがどれだけ大変か

1640
名無し 2022/01/30 (日) 18:22:11 c8538@e57c7 >> 1634

2060年の戦闘形態とか想像できないしいっそ事務職の方がまだノウハウ活かせそう

1639
名無し 2022/01/30 (日) 18:10:27 bb142@c5456 >> 1619

たまに「3Dは楽」っていう根本的な勘違いしてる人いるよね 楽なわけねえんだ

1638
名無し 2022/01/30 (日) 17:59:03 bcd78@4f61e >> 1636

あの世界のあの時代の銃はそういうもんなんだよ。そもそもドルフロ時空の兵器開発史(特に第二次世界大戦以降)はGAVIRULのリバースエンジニアリング前提で現実のそれとはかけ離れてるので「現実の銃と違う!」的な突っ込みはジョークならともかくガチでやるには不毛

1637
名無し 2022/01/30 (日) 17:55:38 30fc4@5cb82 >> 1636

まとめるならブログかツイッターでやった方がいいんじゃない?

1636
名無し 2022/01/30 (日) 17:32:14 76334@30712

アニメ、ホントに作画・描写ミス多いな・・・4話だけででかすぎるG36、小さすぎてレートもおかしいMG3、3話にも居たけどいる意味もない上にブラックホークから見えない位置に居るマーシャラー、基地内の安全な場所に居て銃をガンラックに掛けてるのにマガジンを外さないM4A1、固定マガジン部分があまりにも小さすぎるC96、どう見ても10連マガジンなのに11発以上リロードせずに撃つSKS、どう見てもSTANAG30連マガジンなのに31発以上リロードせずに撃つM4A1とSOPMOD・・・ぱっと見ただけでこんなにあったわ