ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
通報 ...
14402
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 16:48:52 963f5@f5f58

ちょっと待って…違うんだ…神龍呼ばれて萎えたから切断したんじゃなくてなんかサーバーから落とされたんだ…

14451
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:31:08 981ff@db324 >> 14402

変なタイミングでエラー出ちゃうのあるある

14403
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 16:55:47 dea7d@5eb3d

前シーズン、レイダーやってないせいでCスタート、サバはAスタートで今サバがZ2でレイダーがS4、サバ側がZ2なったせいか、レイダーやった時に敵がオールZになって勝率3割ぐらいで、とりあえず適当にフリーザでレイダーZ1にしたらサバ専なろうかな思ってたのに苦しくなってきた、ザマス買おうかな……

14405
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:01:10 abdb3@d5277 >> 14403

Zいてフリーザで3割も取れる腕ならザマス無双始まるぞ。ザマスで3割も自信ない人多いというのにすごいわ。

14412
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:38:49 dea7d@5eb3d >> 14405

コメ主だけどいろんな対戦ゲームやってるが、対人ゲーで勝率3割で勝ってる方?ってホントにバランス終わってるんだなーこのゲーム、しかもレイダーは勝てなきゃランク査定終わってるし……フリーザやめて今からザマスや他レイダーのレベル上げるのも苦痛だし、下げランしてぇー

14415
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:52:50 f7813@a3d26 >> 14405

だって非対称ゲーだもん
基本は多数派が最適解で動けば少数派には勝ち目が無いジャンルでそれに関してはこのゲームだけがおかしいわけじゃない

14424
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:23:13 dea7d@5eb3d >> 14405

最適解の動きというより、最適解の壊れスキルな気が……

14425
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:30:49 d874d@d4fc1 >> 14405

シーズン5とかもっと終わってたぞ、Zランク鯖がレイダーやると優先権0~1で回ってくる環境だったと聞けばお察しだろ。

14431
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:39:52 f2afb@0dda2 >> 14405

前シーズンは記憶持ちがいたからとか言う余地すら無いこんなんどうやって勝つんだよが多発してたからな

14404
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:00:59 40473@7e27c

ベジータの対策がわかってきたのかサバイバーテでマカンコウサッポウ打ってきてそれで2ゲージくらい吹き飛んだ。やっぱ大猿出る前に討伐が最適か

14406
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:07:00 0dbb5@4f7fd

これで終わりか…(サバイバーが近づいてきて自分の死期を悟るブラック)

14408
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:21:17 b1d58@a13ab >> 14406

あせることはありません もっと楽しみましょう

14409
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:21:44 99119@31c88 >> 14406

なんと悲しい光景か…😭

14414
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:51:07 cbf18@3bfe5 >> 14406

愚かな人間には(レイダーの)死こそがめぐみ

14410
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:31:00 ae03f@84f3d

マップ飽きた。種類すくない

14413
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:50:41 ae03f@84f3d

突撃って使って来なかったけど、射程が短いリベリオンの2回攻撃だね

14416
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:53:48 b1d58@a13ab >> 14413

確か二撃目はノックバック全損だっけ?

14417
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 17:56:35 abdb3@d5277 >> 14413

強くもないけど弱くはない枠って印象。Lv2〜3のバーダックの気弾が嫌って言うのであればこっちもアリ

14418
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:00:27 e1ec8@3e144

質問ですけど、マッチングエラーになるとランクって下がります?

14420
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:14:20 3e1cc@3dfe4 >> 14418

基本的にブリーフィング画面に行く前のエラーはランク下がらず、ブリーフィング画面に行った後のエラーでは下がるって認識

14421
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:15:18 382c8@1395a >> 14418

8/8みたいにマッチングしてる途中なら下がらない。時の綻びに飲み込まれる演出以降にエラーがでたらランクも下がる。

14422
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:15:46 f2afb@0dda2 >> 14418

鯖で裂け目に飲み込まれる演出かレイダーの登場演出見た後のエラーは落ちる

14427
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:33:47 382c8@1395a >> 14422

そこで落ちたら下がるね

14423
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:22:19 90d36@48c2f

最近セルでレイダーやってるんですけど太陽拳の打ちどころがうまく掴めない印象です どう言う時に撃つのが効果的でしょうか?

14429
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:37:16 abdb3@d5277 >> 14423

敵の近接食らったら残像拳を使ってその残像拳を1回でキャンセルして太陽拳。敵が吸収妨害しに来たら動き読んで太陽拳当ててその隙に吸収

14439
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 19:02:48 a6a8a@9edf9 >> 14423

闇雲に使っても潰されることが多いので、残像拳で相手の格闘抜けてすぐに使うと効果的。格闘抜け残像拳からの太陽拳はタイムマシン戦で使ってもいいし、吸収妨害に対して使ってもいい。難易度は高いけど格闘抜け残像太陽拳から始まるフルコンボも存在するので調べてみるといいかも知れない

14453
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:33:06 9ed5a@27e89 >> 14423

基本的にサバイバーの格闘に対する反撃に使う。サバからの格闘➡︎すぐに残像拳で抜け出す→太陽拳で残像拳をキャンセルして反撃。あとは、格闘戦で回避が見えた瞬間打つと当たる。太陽拳は意外と発生が遅いからサバが回避してすぐに打たないと当たらない。

14477
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:33:05 89f2a@19ed2 >> 14423

太陽拳で動き止めてゴリ押しTM破壊がセルやってる時一番気持ちええ

14426
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:31:01 a6a8a@9edf9

レイダー楽しいけどS5のトラウマなのかどうしても手が震える。鯖と違ってミスった時に誰もフォローしてくれないからレイダーは緊張するよー

14428
魔人戦士 2024/08/15 (木) 18:34:30 70c60@2011f

デングラ6人超TMと同時に悪ブウで負けた...。助けてバビディ様!

14430
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:38:18 abdb3@d5277

一番バランスいいマップってどこだと思います?

14433
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:47:31 3e1cc@3dfe4 >> 14430

S1からやってて慣れてるのもあると思うけどやっぱりTM戦が両陣営とも戦いやすいハイリバかな。バランスがいい

14434
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:51:44 382c8@1395a >> 14430

グリーンコーストかな、逃げ込みやすいけどエリア破壊での行動阻害もしやすくて破壊のしがいもある

14471
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:01:45 5b916@fb54f >> 14430

ハイリバ練度抜きに鯖有利だと思うんだよな レイダーのスタートどれも微妙だし グリコがバランス取れてるイメージ 後はザマスブロリーならスノマンもスタート誤魔化せてマップ構造が悪くないと思ってる

14432
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:44:51 cad36@8297e

スマン、この1年間ぐらいよくわかってなくてずっと最後のキーをタイパトで何も考えず刺してたわ。レイダーのレベルはどんどん上がっていくわけだから早ければ早いほどいいのかと思って…マジで何でもするから許してくれ

14435
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:51:46 29e70@6df56 >> 14432

まぁ理解出来るかどうかは本人次第だからね、それに時と場合によるがキー早めの方が良い場合もあるからなぁ、基本的に時間かけるとまずいベジータやジスバタはキー設置優先の方がいい、完全ギニューや大猿はもうボール集まったりしても手遅れになるし

14436
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:52:24 382c8@1395a >> 14432

まぁ8割くらいはさっさと刺して問題ないからセーフ

14446
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:02:03 bcc1e@65308 >> 14436

以前はそうだけど今はチェンジレベルとか物資の状況見て刺さないとSTM破壊されて負けな試合多いと思う…

14437
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:56:08 daff5@93c32

鯖はSランク帯なのになぜかAランク100台が半分以上混ざったマッチングでレイダーになって、「これは勝ったな」と思ったら鯖全員チャーミング+レジスタンス持ちで妨害されまくり討伐こそされなかったけど全員生存で起動負け。レベルやランクよりスキル揃えられる方が辛いことがよくわかりました・・・・・・これでも刻み集団よりはマシなんだから恐ろしい。

14438
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 18:59:24 90d36@48c2f

セルの気弾ポイポイ、気持ち良すぎる強さだ 神龍鯖が何積んでたのかは知らんが一瞬で溶けていったぞ

14440
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 19:15:20 d874d@d4fc1 >> 14438

完全体は気弾だけで勝てるというか気弾連打してるのが一番強い

14443
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:00:28 29e70@30836 >> 14438

ただし神龍鯖のキャラによっては気弾消される事があるから一丁に強いとは言い切れない場合もあるのがなぁ、というかフリーザ第三の気弾と同じく相殺されにくくしてくれよ…

14454
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:37:40 daff5@93c32 >> 14443

なんであの調整フリーザだけだったんでしょうね・・・・・・せっかく完全体になれたのに2連レーザー気弾+バースト持ちの神龍鯖に完封された覚えがあるから同じ仕様にしてほしかった。

14441
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 19:55:11 bcc1e@65308

ランクマでベビーしか使ってないけどゴリ押しSTM破壊でほぼ勝ててる。体感としてはlv1での探索妨害とエリア破壊による物資消去が肝?あと鯖の神龍召喚が間に合ってない試合が多い

14452
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:31:13 daff5@93c32 >> 14441

ちなみにレベル3になれる頻度ってどれくらいですか?

14462
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:04:00 bcc1e@8fc89 >> 14452

lv2止まり:lv3止まり:大猿で大体2:2:1くらい?

14476
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:18:17 daff5@93c32 >> 14452

↑レベル2のままかレベル3になれるかで半々なんですね。対策進んでからは体感6、7割くらいはレベル2のままなので意外でした。野良であたるベビーは大体早期レベル3から大猿までいかれますが。

14442
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 19:57:43 abdb3@d5277

新スキルスタートダッシュ【民間人レーダーLv1】実装!!

14445
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:01:57 29e70@30836 >> 14442

そんなの、嫌だァァァアッ!!

14447
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:04:25 d874d@d4fc1 >> 14442

いったい何が起こっているというのだ。(スタートダッシュ【起動キーレーダーLv1】)

14449
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:29:06 daff5@93c32 >> 14442

万が一そのタイプのスタートダッシュスキルが実装されたら本当にこのゲームは終わりだ・・・・・・。

14457
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:50:44 c4acb@d5372 >> 14449

気の探知はある意味それに近いがね…アクティブだからちょっと目的に対してコストは重いけども

14450
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:29:50 981ff@db324 >> 14442

もうレイダーにサバイバーレーダー持たせないとバランス取れなさそう

14470
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:55:51 a6a8a@9edf9 >> 14442

一瞬マジかと思ってX見に行っちまったじゃねえか…おどかしやがって…!

14502
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 00:00:32 d89bf@a9704 >> 14470

同士よ

14444
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:00:32 abdb3@d5277

オラもうブラックはブラック止めしてくるリスクあるから殺す前提で最初から動くことにしたぞ

14455
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:39:47 382c8@1395a >> 14444

削っておけば普通にロゼになるタイプもSTM戦のトランクスで削り倒せるから実際ザマスには常時削り意識は正解だと思っている

14465
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:17:51 36b43@fbd33 >> 14455

ザマスに限らずブロリーとHPが独立してる特戦隊以外は探索フェーズでHP半分削っておけば大体勝てる気がする

14456
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:40:14 70c60@2011f >> 14444

僕もそう思います。20分後の未来に...ザマスは存在していない!ここでサバイバーに討伐されてしまうからだぁぁぁ!

14463
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:12:30 bcc1e@8fc89 >> 14444

ザマスで持久戦は徘徊ザマスがマジキツい

14464
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:14:20 d874d@d4fc1 >> 14463

後になる程に仕事してくれるから神だね、エイムも強いから上昇に追いつくし

14469
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:54:55 5b916@fb54f >> 14444

チェンジ吐かされたときしょうもない格闘で時間稼ぐぐらいだったら普通に魔貫素当てで削ってるわ 他が削り意識薄いことも結構あるけど

14448
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:26:34 8e955@0fd86

あーあ、B5にランクダウンしちゃったよ。とりあえずAになるのを目指すか

14458
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:54:02 b9c33@6fa5e

上昇下降は90秒、宇宙船は120秒にした方が良い!

14459
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:58:50 d874d@d4fc1 >> 14458

上昇下降はまぁ適切なのが分かり辛いが、宇宙船は150秒でも良いくらいだわ

14460
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 20:59:05 abdb3@d5277 >> 14458

わかりました。代償にレイダーの下降も同様にし回避も鯖と同じにします。

14461
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:03:10 382c8@1395a >> 14458

上昇は無敵がなくなったならいまの時間でもいいわ、宇宙船も時間よりも加速距離を速度増加を付けて今の速度なしの距離と同じくらいにしてくれた方が追うっていう判断が増えていいと思う。距離がかわらないなら結局使われたらほぼ逃がすお手軽1接近帳消しスキルのままだからな。

14466
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:20:39 2f26b@6f3c0

結局、ラグが酷いと何しても勝てないんだよな鯖でもレイダーでも…

14467
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:28:01 c4acb@fa378

レイダーが目前まで迫ったところで瞬間移動したら、格闘受けた訳でも無いのにその場にワープして終わったわって思ったんだけど、困惑のセリフ発して見逃してくれた。バグを不憫に思ってくれたんだろうなぁ

14468
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 21:53:26 851a5@25999

やはり魔貫 魔貫は全てを解決する!

14472
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:03:44 e1ec8@3e144 >> 14468

(発生はウスノロだけど)演出は派手な魔貫もあるんですよ!

14475
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:12:47 a6a8a@9edf9 >> 14472

(ビジュアルに癖がない通常の魔貫というだけで良かったのにこれじゃ)勝てんぜオレは

14480
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:39:41 54ea8@115d3 >> 14468

猛者相手だと必殺で地味に削って宇宙船で逃げてくからクッソ厄介。後半体力もたねぇ

14473
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:08:42 90d36@10afa

試合開始直後マッチングサーバーエラーで優先権消えちゃうのなんとかならんかなぁ…相手がZ鯖いたから萎え落ちって思われてないといいんだけど…

14474
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:10:02 370b2@59a88

STM出てると脱出TM壊しても大丈夫なの知らんかった…

14478
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:35:53 54ea8@115d3 >> 14474

かなりレアケースだからねぇ。初期からやってるけど今まで二回位しか見たことない

14479
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:38:48 90d36@10afa >> 14474

この前4名エリア破壊時に1人わざと通信切断で出されたのを急いで防いだくらいだな…

14481
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:51:40 75808@8d71b

特戦隊って何強化したら戦えるようになると思う?個人的にはグルトの民間3人は絶対でリクームのイレイザーガンと隊長のミルキーキャノンに爆風がほしい

14482
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 22:53:04 eeb14@2e125 >> 14481

グルド一択、次点でバーストのクール時間だろ

14491
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 23:19:58 d874d@d4fc1 >> 14481

グルド4人がこの環境ではかなりキツイからね、しかも3人食ったところでレイダーたちが殺しに来るから

14495
名無しの戦闘力5 2024/08/15 (木) 23:28:13 96d14@59a88 >> 14491

グルドに関してはパーティじゃなくても息合わせて討伐しやすいの本当大変そう

14505
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 00:13:34 e9b93@96491 >> 14481

各隊員の体力ももうちょい増やして欲しいかな…グルドとかマジで即溶けするし

14521
名無しの戦闘力5 2024/08/16 (金) 03:34:00 b9004@979f4 >> 14481

グルドの必要民間減らす。いくらドラゴンリンチ捌く腕あっても民間多いせいで2対1を繰り返されるとその間に鯖のファームほぼ終わってる。さっき4回のリンチ捌いてたグルド居たけどグルドのままSTMになったよ。プーアルで常に監視されてたら適度に鯖がドラゴンリンチ仕掛けるよね…