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公式解説ページ
ちょっと待って…違うんだ…神龍呼ばれて萎えたから切断したんじゃなくてなんかサーバーから落とされたんだ…
変なタイミングでエラー出ちゃうのあるある
前シーズン、レイダーやってないせいでCスタート、サバはAスタートで今サバがZ2でレイダーがS4、サバ側がZ2なったせいか、レイダーやった時に敵がオールZになって勝率3割ぐらいで、とりあえず適当にフリーザでレイダーZ1にしたらサバ専なろうかな思ってたのに苦しくなってきた、ザマス買おうかな……
Zいてフリーザで3割も取れる腕ならザマス無双始まるぞ。ザマスで3割も自信ない人多いというのにすごいわ。
コメ主だけどいろんな対戦ゲームやってるが、対人ゲーで勝率3割で勝ってる方?ってホントにバランス終わってるんだなーこのゲーム、しかもレイダーは勝てなきゃランク査定終わってるし……フリーザやめて今からザマスや他レイダーのレベル上げるのも苦痛だし、下げランしてぇー
だって非対称ゲーだもん
基本は多数派が最適解で動けば少数派には勝ち目が無いジャンルでそれに関してはこのゲームだけがおかしいわけじゃない
最適解の動きというより、最適解の壊れスキルな気が……
シーズン5とかもっと終わってたぞ、Zランク鯖がレイダーやると優先権0~1で回ってくる環境だったと聞けばお察しだろ。
前シーズンは記憶持ちがいたからとか言う余地すら無いこんなんどうやって勝つんだよが多発してたからな
ベジータの対策がわかってきたのかサバイバーテでマカンコウサッポウ打ってきてそれで2ゲージくらい吹き飛んだ。やっぱ大猿出る前に討伐が最適か
これで終わりか…(サバイバーが近づいてきて自分の死期を悟るブラック)
あせることはありません もっと楽しみましょう
なんと悲しい光景か…😭
愚かな人間には(レイダーの)死こそがめぐみ
マップ飽きた。種類すくない
突撃って使って来なかったけど、射程が短いリベリオンの2回攻撃だね
確か二撃目はノックバック全損だっけ?
強くもないけど弱くはない枠って印象。Lv2〜3のバーダックの気弾が嫌って言うのであればこっちもアリ
質問ですけど、マッチングエラーになるとランクって下がります?
基本的にブリーフィング画面に行く前のエラーはランク下がらず、ブリーフィング画面に行った後のエラーでは下がるって認識
8/8みたいにマッチングしてる途中なら下がらない。時の綻びに飲み込まれる演出以降にエラーがでたらランクも下がる。
鯖で裂け目に飲み込まれる演出かレイダーの登場演出見た後のエラーは落ちる
そこで落ちたら下がるね
最近セルでレイダーやってるんですけど太陽拳の打ちどころがうまく掴めない印象です どう言う時に撃つのが効果的でしょうか?
敵の近接食らったら残像拳を使ってその残像拳を1回でキャンセルして太陽拳。敵が吸収妨害しに来たら動き読んで太陽拳当ててその隙に吸収
闇雲に使っても潰されることが多いので、残像拳で相手の格闘抜けてすぐに使うと効果的。格闘抜け残像拳からの太陽拳はタイムマシン戦で使ってもいいし、吸収妨害に対して使ってもいい。難易度は高いけど格闘抜け残像太陽拳から始まるフルコンボも存在するので調べてみるといいかも知れない
基本的にサバイバーの格闘に対する反撃に使う。サバからの格闘➡︎すぐに残像拳で抜け出す→太陽拳で残像拳をキャンセルして反撃。あとは、格闘戦で回避が見えた瞬間打つと当たる。太陽拳は意外と発生が遅いからサバが回避してすぐに打たないと当たらない。
太陽拳で動き止めてゴリ押しTM破壊がセルやってる時一番気持ちええ
レイダー楽しいけどS5のトラウマなのかどうしても手が震える。鯖と違ってミスった時に誰もフォローしてくれないからレイダーは緊張するよー
デングラ6人超TMと同時に悪ブウで負けた...。助けてバビディ様!
一番バランスいいマップってどこだと思います?
S1からやってて慣れてるのもあると思うけどやっぱりTM戦が両陣営とも戦いやすいハイリバかな。バランスがいい
グリーンコーストかな、逃げ込みやすいけどエリア破壊での行動阻害もしやすくて破壊のしがいもある
ハイリバ練度抜きに鯖有利だと思うんだよな レイダーのスタートどれも微妙だし グリコがバランス取れてるイメージ 後はザマスブロリーならスノマンもスタート誤魔化せてマップ構造が悪くないと思ってる
スマン、この1年間ぐらいよくわかってなくてずっと最後のキーをタイパトで何も考えず刺してたわ。レイダーのレベルはどんどん上がっていくわけだから早ければ早いほどいいのかと思って…マジで何でもするから許してくれ
まぁ理解出来るかどうかは本人次第だからね、それに時と場合によるがキー早めの方が良い場合もあるからなぁ、基本的に時間かけるとまずいベジータやジスバタはキー設置優先の方がいい、完全ギニューや大猿はもうボール集まったりしても手遅れになるし
まぁ8割くらいはさっさと刺して問題ないからセーフ
以前はそうだけど今はチェンジレベルとか物資の状況見て刺さないとSTM破壊されて負けな試合多いと思う…
鯖はSランク帯なのになぜかAランク100台が半分以上混ざったマッチングでレイダーになって、「これは勝ったな」と思ったら鯖全員チャーミング+レジスタンス持ちで妨害されまくり討伐こそされなかったけど全員生存で起動負け。レベルやランクよりスキル揃えられる方が辛いことがよくわかりました・・・・・・これでも刻み集団よりはマシなんだから恐ろしい。
セルの気弾ポイポイ、気持ち良すぎる強さだ 神龍鯖が何積んでたのかは知らんが一瞬で溶けていったぞ
完全体は気弾だけで勝てるというか気弾連打してるのが一番強い
ただし神龍鯖のキャラによっては気弾消される事があるから一丁に強いとは言い切れない場合もあるのがなぁ、というかフリーザ第三の気弾と同じく相殺されにくくしてくれよ…
なんであの調整フリーザだけだったんでしょうね・・・・・・せっかく完全体になれたのに2連レーザー気弾+バースト持ちの神龍鯖に完封された覚えがあるから同じ仕様にしてほしかった。
ランクマでベビーしか使ってないけどゴリ押しSTM破壊でほぼ勝ててる。体感としてはlv1での探索妨害とエリア破壊による物資消去が肝?あと鯖の神龍召喚が間に合ってない試合が多い
ちなみにレベル3になれる頻度ってどれくらいですか?
lv2止まり:lv3止まり:大猿で大体2:2:1くらい?
↑レベル2のままかレベル3になれるかで半々なんですね。対策進んでからは体感6、7割くらいはレベル2のままなので意外でした。野良であたるベビーは大体早期レベル3から大猿までいかれますが。
新スキルスタートダッシュ【民間人レーダーLv1】実装!!
そんなの、嫌だァァァアッ!!
いったい何が起こっているというのだ。(スタートダッシュ【起動キーレーダーLv1】)
万が一そのタイプのスタートダッシュスキルが実装されたら本当にこのゲームは終わりだ・・・・・・。
気の探知はある意味それに近いがね…アクティブだからちょっと目的に対してコストは重いけども
もうレイダーにサバイバーレーダー持たせないとバランス取れなさそう
一瞬マジかと思ってX見に行っちまったじゃねえか…おどかしやがって…!
同士よ
オラもうブラックはブラック止めしてくるリスクあるから殺す前提で最初から動くことにしたぞ
削っておけば普通にロゼになるタイプもSTM戦のトランクスで削り倒せるから実際ザマスには常時削り意識は正解だと思っている
ザマスに限らずブロリーとHPが独立してる特戦隊以外は探索フェーズでHP半分削っておけば大体勝てる気がする
僕もそう思います。20分後の未来に...ザマスは存在していない!ここでサバイバーに討伐されてしまうからだぁぁぁ!
ザマスで持久戦は徘徊ザマスがマジキツい
後になる程に仕事してくれるから神だね、エイムも強いから上昇に追いつくし
チェンジ吐かされたときしょうもない格闘で時間稼ぐぐらいだったら普通に魔貫素当てで削ってるわ 他が削り意識薄いことも結構あるけど
あーあ、B5にランクダウンしちゃったよ。とりあえずAになるのを目指すか
上昇下降は90秒、宇宙船は120秒にした方が良い!
上昇下降はまぁ適切なのが分かり辛いが、宇宙船は150秒でも良いくらいだわ
わかりました。代償にレイダーの下降も同様にし回避も鯖と同じにします。
上昇は無敵がなくなったならいまの時間でもいいわ、宇宙船も時間よりも加速距離を速度増加を付けて今の速度なしの距離と同じくらいにしてくれた方が追うっていう判断が増えていいと思う。距離がかわらないなら結局使われたらほぼ逃がすお手軽1接近帳消しスキルのままだからな。
結局、ラグが酷いと何しても勝てないんだよな鯖でもレイダーでも…
レイダーが目前まで迫ったところで瞬間移動したら、格闘受けた訳でも無いのにその場にワープして終わったわって思ったんだけど、困惑のセリフ発して見逃してくれた。バグを不憫に思ってくれたんだろうなぁ
やはり魔貫 魔貫は全てを解決する!
(発生はウスノロだけど)演出は派手な魔貫もあるんですよ!
(ビジュアルに癖がない通常の魔貫というだけで良かったのにこれじゃ)勝てんぜオレは
猛者相手だと必殺で地味に削って宇宙船で逃げてくからクッソ厄介。後半体力もたねぇ
試合開始直後マッチングサーバーエラーで優先権消えちゃうのなんとかならんかなぁ…相手がZ鯖いたから萎え落ちって思われてないといいんだけど…
STM出てると脱出TM壊しても大丈夫なの知らんかった…
かなりレアケースだからねぇ。初期からやってるけど今まで二回位しか見たことない
この前4名エリア破壊時に1人わざと通信切断で出されたのを急いで防いだくらいだな…
特戦隊って何強化したら戦えるようになると思う?個人的にはグルトの民間3人は絶対でリクームのイレイザーガンと隊長のミルキーキャノンに爆風がほしい
グルド一択、次点でバーストのクール時間だろ
グルド4人がこの環境ではかなりキツイからね、しかも3人食ったところでレイダーたちが殺しに来るから
グルドに関してはパーティじゃなくても息合わせて討伐しやすいの本当大変そう
各隊員の体力ももうちょい増やして欲しいかな…グルドとかマジで即溶けするし
グルドの必要民間減らす。いくらドラゴンリンチ捌く腕あっても民間多いせいで2対1を繰り返されるとその間に鯖のファームほぼ終わってる。さっき4回のリンチ捌いてたグルド居たけどグルドのままSTMになったよ。プーアルで常に監視されてたら適度に鯖がドラゴンリンチ仕掛けるよね…