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公式解説ページ
募集:ガチャチケの使い道
スピリットに変換
急募:スピリットの使い道
不人気スキルに振って、なぜ不人気なのかを体感してみるとか
ほら、なんか数字が大きくなっていくと嬉しくなるだろ…
単発上振れを信じよ(ダブりは考慮しない)
優先権7で記憶Z集団止めてもろていいですかぁ?
2周年ーーーー!!!はやくきてくれーーー!!!
???「2年間ありがとうございました!!」
やっぱりブロリーはレベル2STBがいかにヘイト受けてくれるかが重要ですね。最悪落とされてもいいからとって他鯖への襲撃防がないとあっという間にゲージ回収とダウンとられて取り返しつかなくなる。実際ブロリー相手で誰もレベル2STBとらず好き放題されてると大体負けてる。
ちょっと過去のコメントでもあったけど今のブロリーで生半可なSTBは即落とされるから特化が取るかSTMまでブロリーと同じレベル維持して温存の二択しかないと思ってるよ 常に特化構成で行けばいいだけだけど
でも正直ブロリーでレベル2止まり自体早々ないんだし、ゲージ献上してもいいやくらいの気持ちでいっていいと思うんですけどね・・・・・・最悪ブロリーどこにいるかスポットしてくれるだけでも大分違いますし。
私はブロリーの進化を少しでも遅くするために鯖全体の能率を下げてでもゲージ献上の恐れがある半端なSTBの取得を否定してるけどそちらはいずれブロリー3になるしSTB2を捨てるぐらいなら取って少しでもヘイトを稼いで鯖探索を楽にすべきって考えで対立しちゃってるのかもね
そうですね。ただ、そちらの意見も理解はしてるつもりです。そもそも誰もとる人いないなら自分が特化でいけばいい話ですしね。まあ、特化できる程のスキルと腕前もないのが一番の問題ですが。
明日も虚無ガチャだったらどうしよう
「魔貫光殺砲!!」「魔貫光殺砲!!」「魔貫光殺砲!!」もう敵でも味方でも聞き飽きたからいい加減魔貫光殺砲ナーフしてください・・・・・・雑にぶっぱしても当たるのが本当に酷い。
野獣魔貫光殺砲は見たい
あっちは原作さながらの溜めとモーションだから納得できるんですけどね・・・・・・威力はあるし、ロマン技としては充分な性能。
毎回5~6回、多いときは8回くらい魔貫当ててるけど楽しいんだなこれが。楽しすぎてそれだけでZ5になれちまった
魔貫はチャージ型にすれば原作っぽくていいと思うんだけどな。何にせよ調整入れて環境回してほしいわ。
ほんといまの環境チェンジ状況考えずキーさす奴多すぎ。本当に評価稼ぎの為に指すぐらいだったらランクいらん。
ランクマが始まって、バイクで歩数稼ぎ。グラップでキーを差しに行き、ドラゴンボールピン打ちして、戦闘以外は作業ゲーになってます
誰かがどうせ鍵刺すから刺さないでSTM遅らせてその分物資貯めたりするようになったわ エリア破壊されそうだったりキャンプがやばい場所は即刺すけど
STB特化構成ってよく聞くけど何をつければいいのかわからないから、誰かスキル構成投稿板に書いてください
書いたよ
パッシブ、運命、超超超、天使、神域。アクティブは好きなの付けたら(´・ω・`)
ブロリーレベル4とSTBレベル4でタイマンで勝つ気は無いのよ(´・ω・`)
別にタイマンで勝てるなんて思ってないよ もうゆる付けることによって3,4人とかの妨害が薄くて無理破壊の通りやすいSTM戦でも上空から威力の高い気弾で削れるから討伐の圧をかけれてヘイトも稼げるんだよ
別に極論好きなの付けたらいいとは思うけど人に勧めるって話でその勝つ気のない編成勧めるのはちょっとね…
「もうゆる」の発動は、その鯖が殺されて退場して、魂を拾うこと。主に二回目のダウンの後がメインで、更に魂の場所が行く手間がかかるから自分は使わない(´・ω・`)
味方が仙豆自殺したら、もうゆるは使いやすい。二回目ダウンの死亡の退場が無い試合は無駄なスキルになる
投稿し直したみたいだから似た文章になるけどさ、手間を惜しんでリターンを無視するのはプレイスタイルとして文句はないけどそのSTB3以降を丸投げするような勝つ気のない編成を人に勧めるのはどうなの?って話 &br; もうゆるが無退場で無駄になるのはそうだけどもうゆる自体が鯖が落ちてしまったときにも勝てるようにするスキルなんだよ
「何をつければいいのかわからないから」って教えてあげたんだよ(´・ω・`)もうゆるは仲間が退場しないと機能しないから。以後、返事しません
それ見てるならSTB特化って言ってるのにSTB2だけやるような編成勧めるのもおかしな話でしょ… もうゆるの文章ちゃんと読んでくれてないと思うんだけどもうゆるが機能しない試合は余裕で勝てるからいいんだよ 問題はもうゆる積んでないときに超劣勢状況になった際に勝ち筋がほぼ0になることなの 味方が落ちる前提にしたくないとか言って劣勢になったから勝ちを捨てますみたいなのは違うんじゃないの?
人に何か教える時に、定石じゃない個人の意見だけを言うやつって結構見るよね...
バースト積む積まないみたいなのはともかく代用の効かないもうゆる積まないとかSTB2専用構築はちょっと見過ごせなかった
俺は特化ってわけじゃないけど戦闘面のスキルはパッシブはもうゆる、超超超。アクティブはグラップ、瞬間上昇、残像わりとこれぐらいでいける。
さすがに天使ないのはきつくね?後上昇よりは下降フローティングの方よい気がします
パッシブあと2つはレジと移動スキルの空中ジャンプ、アクティブは逃げ、加勢両方できる瞬間移動。STB、神龍鯖もできるし、普通のドラゴンチェンジでも戦える構成。
そんな中途半端な構成を人に勧めんでくれ
ば…ばかな…(仙豆特攻が3人もいて3分以内にセルが完全体になり絶望する残された鯖達。尚その後はレイダーの人と超TM出すまで協力してくれて脱出を見送ってくれました🥹)
セルは優しくて「戦ってみないか」とか言いながら、ボールくれる紳士
(先程のS帯マッチにて)ドラゴンボール7個揃った!神龍鯖を!あれなんでボール置いてピン刺し…(スタンプ)あ!不都合!誰か!代わりに神龍鯖!誰か!誰か!…だ、誰か!誰も……神龍鯖をやらないのである!!…起動勝ち出来たから良かったけどたま~にありますねこれ…
みんなに力をでも良いよ
さ、流石にそれはちょっと…余程の有利盤面じゃなければどうかご勘弁を…
みんなに力を、は全員レベルを1上げてゲージ全回復させるor1レベル上昇じゃなくて全員をレベル3にするとかそんくらいの効果にしろよっていう………あんなん神サバ一択だろ
怖くて神龍鯖やりたがらない人より、昼夜ゲーム中毒依存症の7人鯖が強いよ
今シーズンから初めてs2に上がったんですが、初凸への対抗策が無くて上がる事が出来ません…刻みと宇宙船が無いとこの帯から上がるのって厳しいですか?
プーアルで界王拳ダッシュで上空に逃げて、さらに民間人が少ないエリアに逃げる。
どっちも強いけど別になくてもランクは上げられると思うよ 初凸警戒だけなら速度パッシブ積んだブルマバイクで逃げるのが所持スキルに依存しなくて楽だよ 余裕あれば各MAPに初凸されやすいエリアってのがあるからレイダー開始位置候補見るといいかも
グラップ、ミサイル、一輪バイク、ポッドと逃げるだけなら余裕なスキルが揃ってるし記憶宇宙船は強いけどあるとレイダーがどうしようもなくなる過剰スキル。熟練者ならなくてもサバでZ5になるのは余裕だと思う。つまり慣れの方がめちゃ重要。
初凸対策は探索より生き延びる事優先する事、自分と味方の沸き位置からベビー以外のレイダーは沸き位置予測ができるのでそこから離れる様にスキル使って移動、ブロリーならカモフラ変化で物陰や変化先が違和感ない位置で動かないのも有効
初凸ならグラップやミサイルで十分回避できるよ。刻みや宇宙船が必要になるのは特殊な構成に限る
もう鯖ランクもレベルも非表示でええやろマッチングで切断するカス多すぎ、それがせめてマッチング履歴出してブロックさせろ
ベジータ「もういい!ベビー!俺が片付けてやる!」(強制レベル2進化)
技術的な未熟以外による、レイダープレイ時もサバイバーランクを参照する理由とは
マッチングシステムが8人のサバイバーを集めてその中からレイダーを選出するからでしょ
それが未熟言うてるんやないの、おかしいんやから
おかしい訳でも未熟な訳でもなくて、優先権を用いてマッチングするならそらそうなるでしょ。優先権システムいらんって話なら分からんでも無いが
まず過去にレイダー専マッチが存在して不具合で爆散したって過去あるので
レイダー専が爆散したのは不具合じゃなくて仕組みを何も考えてないだけだったと思う
ベビーが相手の時、ゲージが4〜6割でかつ誰もダウンさせられてないし、誰かが寄生民間人に触れた感じもしないのにいきなりベビーのレベルが上がる事があったんだけどこれってもしかしてチートか?
それともラグ?
チートの可能性が0とは言わないけど普通に民間人食っただけでは?後は稀に鯖から見た進化ゲージがおかしく事があるっぽい(配信者が居たので後でそっちを確認したら普通にゲージ増えてた事がある)
ああ、ゲージ半分だったのか、それなら後は3分半位で進化するけどそれでもない?
レベル1→2は自動進化っぽかったけど、レベル2→3はほぼ空からいきなり進化した。
それエリア破壊とかしてない?2でMAXになった瞬間エリア破壊挟むと終わった直後に進化するようなのあった気が
エリア破壊をはさんでレベル3に進化するときはゲージ溜まってる状態でエリア破壊するし、ゲージがたまってない状態からならチートかもね
下手なのにZにいるレイダーは下げランっぽいからブロックでいいよね?
全部がそうとは言えないんじゃね、その時の調子が悪いとかもあるし今はザマスセル使ってりゃZ5維持はともかくZに行くくらいはそんなに難しいことじゃないし
味方が自分以外CBAしかいなくても普通に勝ててる。でも一応ブロックしてる。
Z5レイダーで動きも大したことなくてAとか混ざってることあるけどこの時間帯だとまあまああり得るからわかんないんだよな 自分もたまにS帯でレイダーさせられるし
今まさにAS帯にマッチさせられちゃったし下げラン認定はやっぱ勘弁してほしいわ
残り5人でSTBも序盤で処理して勝ち確だろと思っても記憶持ち3人で一生レベル3チェンジされるんだからやってられんわ
レベル3は超ドリないと連チェンジないからまだいいわ。それよりめっちゃ硬いレベ1のレジ貴様記憶しんだふりとかで永遠チェンジされるほうが時間使わされてやだな~それにかき回されてるうちに大体TMがヤバいことになる。
レジがほんと悪さしてる。レジさえなければまだ削ればいいってなるけど補給とあわせてドリンク10本でレジスタンス計120秒使われた日にはもうね。
平均待ち時間 1分(憤怒)
エラー「お待たせ」
???「ルームメンバーとのマッチングに失敗しました」
ルムマ接続失敗多いけど原因なんだよ。いつまで欠陥プログラム放置するんだ
その分5人スタートみたいな欠けマッチがほとんど見なくなったからランクマ視点では改善と言えなくもない そもそも直せって話だけど
確かに欠けマッチ少ない気がする。steamだから他は知らんけど
時間帯によってはマッチ時間20べぇだぁ!
周りが普通に行動してる中自分だけ時が止まって動けるけどインタラクト系できないアレになったんだがもしかしてこれたまに見るずっと固まって無敵になってる鯖のやつか 流石に切断しちゃったけどゲーム終了までやったら一応通した扱いになったりするんだろうか
1:7の非対称他にもやってたけどこのゲームのエラー率落ち異常なんだよな…。他は起こったら珍しいなあくらいだけどこのゲームは日常すぎる。
このゲームだとマッチ中に落ちた場合エラー以外にも下げランの故意切断の可能性あるからなぁ
最近はエラー落ちでブリーフィングまでいかないこと多い。欠けマッチは改善してくれて減ったから満足だけど、その分エラー率が上がってる
質問です
親子かめはめはってかめはめはと違うところとか強いところとか何かありますか?
昔かめはめ波系の検証動画上がってたけど、冗談抜きで通常に勝ってる所なかったはず
違う点は通常と違って構えと発射の両方で演出が入る、見え辛いけど悟空の幻影も発射時にちゃんと出てる、弱い点は発動前後の隙が通常より長いのと射程が少し短い、壁擦りでも発射時演出はカット不可なので発射時にレイダーを見失い易い、強い点は何だろう?硬直ある分微妙に持続長いかも?ここの情報だと稀にノックバックゲージ全損するらしいけどバグっぽい気もする
たまに見るけどさよなら天さんのスタンプとブロリーが気を探ってそうなスタンプってどういう意味合いで使ってる?
ブロリーは使ってないけどさよなら天さんは死体キャンプされてて救助無理だと判断した時やそのままマッチ離脱する時に使ってる、後は野良で会ったフレが離脱する時もかな
餃子⇒さよなら、ブロリー⇒うごごご、以外あるまい
天さんはなんとなく予想ついてたけどやっぱブロリーそういう意味だったか…ありがとうございます
削除テキスト天使ピックアップガチャって今日で終わりなんだ、スーパーギャリック砲ばっかり出て結局天使出なかったかぁ
課金要素あるガチャに交換できる必殺入れるのほんまクソ
久々に夜中プレイしてたけど地獄追いダウンにすらベジットスタンプ飛びまくってて民度終わってたもちろん飛ばしてたやつらは二度と会うことは無くなったけど
そんな連中にブロック枠使うのは勿体ない。自分ならやったな!スタンプ連打してブロックさせる
分かってんなら愚痴板でやれ
レジと記憶の相乗効果が悪さしてるんだよな。上昇宇宙船もそうだけど