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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
通報 ...
14001
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:07:47 5ee8f@977b5

野良で連携のために下の様な意思表示をしたいんだけど、
 ①死体キャンプされてるから見捨てて
 ②こっちのキーは設置寸前だから来なくていい
 ③こっちのキーは寸止めでお願い
 ④囮になるからその間にキーを設置して
 ⑤余ったドリンクやバリア回復装置を受け取って
 ⑥救助してくれてありがとう
 ⑦神竜サバお願い
丁度いいスタンプがないからどうしようもないのかな…
というか初期スタンプのクリリンと悟飯とベジータは用途が若干被ってる気がする。

14004
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:25:17 382c8@1395a >> 14001

①はピッコロスタンプ、②はキーにここは任せたピン刺し、④は一周年スタンプと闘おうピン併用orキー候補地に遠距離位置ピンと勇ましい系スタンプ併用、⑥は普通に悟空スタンプってのは実際に見たりやったり。寸止めは全員チェンジなしなら待つことはあるけど今やメリットよりデメリットの方がでかいと思うから寸止めピンさされても寸止めなんかしてんじゃねえと正直刺すことのがぶっちゃけ多い。

14011
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:50:30 54acd@0044b >> 14004

寸止めは敵味方全体でS以下多めだとエリア破壊によるTM戦開始リスクなんてもの考えるだけ無駄だから気にしてないね。ZレイダーVS高レベルZ鯖が過半数みたいな戦場でなきゃ意図を汲んでくれないから意味がない

14010
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:33:00 修正 54acd@0044b >> 14001

コラム記事「スタンプの意味」みたいな感じで認識してる人が割と多いと思う

14003
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:24:52 ae03f@84f3d

神龍に「みんなに力を」すると、キレる鯖達。結局は「みんなに力を」の方が皆がプラチナ取りやすいんだが

14006
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:28:09 abdb3@d5277 >> 14003

勝ち確盤面なら別にいいけどわざわざ弱い方選んで勝利逃す方デメリットがな

14007
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:30:12 a8250@0d5a2 >> 14003

レイダーが2〜3ならともかく4になったらマウント取れないし、そうでなくともドリンクとか残ってないと結局リソース不足で負けるしねぇ。

14008
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:30:20 382c8@1395a >> 14003

むしろサバのランクはそのうち勝手にZ5になるんで不正のない範囲でできるだけあがるの遅らせたいんでプラチナ取りにくい方でお願いします。

14022
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:04:35 ae03f@84f3d >> 14003

レベル4神鯖が30秒くらいでボコボコになる

14009
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:32:44 a8250@0d5a2

レイダー時にもっと上手くセリフ使えるようになりたいぜぇ…前半は余裕あるからいいんだけど、後半はもうサバ捌いたりなんだりでセリフ使えなくなる…。上手い人は状況にあったのを適切に使ってて尊敬するわ。

14012
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 14:50:51 a6a8a@9edf9

上昇宇宙船対策にチェンジ終了間近でガム投げてくるブウに当たって見事にやられたよ。巻かれてる状態でゲージが無くなるとぐるぐる巻き状態で生身に戻るから上昇さえ使わせずにダウンが取れるわけだ。前提条件としてバリアを割っておく必要はあるけど、バリアを割った状態からのチェンジに持ち込みやすい無邪気ブウならさほど問題にもならない。いやーこの逆境でもブウ使うような人はやっぱすごいわー…

14013
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 15:03:10 54acd@0044b >> 14012

少し前にちょこっと流行ってたんだけど、ギリギリにガム飛んでくること見越して回避構えたり危険域にならないようさっさと退散する人が増えたから中々チャンスがないんよね。バリア割れてギリギリまで戦う事自体がリスキーだからそこまで粘る人自体も少ないし

14014
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 15:15:17 963f5@f5f58 >> 14012

てってれ〜俺は貴様を倒すものだ〜

14016
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 15:50:06 abdb3@d5277 >> 14014

チェンジした瞬間のバリア回復のエフェクトってレイダーから見えないのだろうか?

14019
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:01:41 963f5@f5f58 >> 14014

一応見えるで

14020
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:01:48 54acd@0044b >> 14014

見えますわよ

14024
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:05:35 dea7d@5eb3d >> 14012

そもそもバリア割れチェンジから上昇宇宙船って対して強くなくないか

14034
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:27:32 修正 db16e@9edf9 >> 14024

そうなんだ…バリア割れた状態からの発動でもかなり生存率高かったから知らなかったよ…

14056
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:53:29 d3928@07ecc >> 14024

宇宙船のCT回復してるのにバリア割れたままのチェンジで戦うって最悪の選択だしねー、チェンジゲージ半分以上あってもバリア回復のエフェクト出てなかったらバーストバニとかで即死狙ってくるレイダーいるし、被弾バリア割れ→チェンジで貴様なかったらレジ中に絶対バリア装置使わないと中々上昇宇宙船だけで逃げれないよ、ランク帯によるけど

14015
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 15:46:25 963f5@f5f58

もう残り体力2.5ゲージとはいえ脱出フェイズのベジータ大猿を一人で倒そうとするか普通…最近のZランク豚こっわ…

14018
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 15:59:20 eb992@a13ab

久しぶりに刻み軍団に出会ったわ。地獄見た。優先権0でマッチしたから覚悟はしてたけど、ここまでキツイとは。今まで持ってても2、3人程度。それが5人。いや青毛玉5匹。流石にキツイ。討伐されないように引き撃ちで起動負けに持ち込むのが精一杯だった。

14080
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:58:27 a8250@0d5a2 >> 14018

刻み軍団はもう、討伐されなきゃ勝ちって思うようにしてるわ

14023
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:04:55 51f0a@42fcc

記憶なしでLv2ブラック勝てなくないですか?下位ランク地獄です

14025
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:09:14 382c8@1395a >> 14023

チェンジは合わせる、ちゃんと逃げるができる高レベル帯なら記憶なくても勝てる可能性は高い。下位ランクはそもそも他のレイダーでも同様に地獄なのでは。

14030
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:18:48 51f0a@cfe38 >> 14025

記憶縛りのZPTを一回見てみたいですね

14026
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:09:32 54acd@0044b >> 14023

下位ランクは正直どのレイダーでも大差ないかと

14037
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:29:34 abdb3@d5277 >> 14026

ギニューフリーザブウですら強敵と聞く

14049
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:28:23 d6272@3d6c7 >> 14026

初心者なら仕方ないけど、下位ランクは探索フェイズに1人でファイトして、離脱も出来ずダウンして進化ゲージ献上するからどうしようもない。上昇宇宙船も記憶も魔貫も無いぬるま湯だから知りゃ下げランもしますわな

14042
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:46:28 d3928@07ecc >> 14023

下位サバイバーも弱いけど下位レイダーも大した事無いだろうから、一人でいっぱい削るしか無い、魔貫狙撃練習したらチャミポとか無しで一人で馬鹿みたいに削れるから、強い逃げスキルなかったらアクティブ逃げ4個プーアルがオススメ

14077
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:49:06 d00ff@aab0c >> 14023

ブラックの時は物資も増えるからそれをしっかり集めれば勝てる、逆にブラックの時に逃げれないでダウンしまくったり探索パートでドリンク飲んでると無理。

14029
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:16:08 02214@bcb1d

フルパワー連続エネルギー弾しもべって噂に聞く程には強く無くない?射程が短いから魔慣光殺砲しもべの方がよほど使いやすそうだったぞ。

14031
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:24:39 382c8@1395a >> 14029

どこで聞いた噂なんだ。シーズン2までは1発当たる事にでかいダメージとノックバックが発生するからレイダーをハメまくれて強かったが、シーズン3からはダメージもノックバックゲージもかすり傷で2度と使わんレベルまで弱体化したぞ。

14041
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:43:53 02214@bcb1d >> 14031

ベビーのしもべの話だよ。

14036
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:28:55 d7a56@6bc65 >> 14029

レベル1だと弾幕薄くなるからフィニッシュブレイカーの方が優秀なのかな

14038
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:31:32 db16e@9edf9 >> 14029

ノックバックゲージのない鯖側は当たるだけで結構怯むからその間に本体でガシガシ殴れるのは強み。が、レベル1のグミ打ちなのでそこまで信頼できないという意味ならその通り。その一方でフルパワーエネルギー波は怯み時間がかなり長いので当たりのしもべだ!大事に使おう!

14101
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 20:28:44 d83cc@6ca0b >> 14029

地味に瞬間移動かめはめ波しもべが厄介だったイメージ、タイムマシン壁にしてたら裏回ってぶっ飛ばされたw

14103
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 20:34:15 f2afb@0dda2 >> 14029

ああいう系で本当にやばいのはゴッパニ

14033
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:26:09 c5940@480a4

レイダーで勝てねえ〜。下げランしてぇ〜!

14039
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:34:24 db16e@9edf9 >> 14033

正直レイダーのランクがBなのにZやSと戦わなきゃいけないマッチがそもそもおかしいので下げランするなとはとても言えない…でもせめてやる時はデータ収集に協力するをOFFにしてね…

14045
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:01:03 38edc@0044b >> 14039

レイダーランクBでも鯖ランク高ければ少なくともガチのBは相手にならないからなんとも…試合中の操作をAIで分析・評価して近い腕前の人を集めるマッチングとかできないもんなんだろうかね

14044
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:58:47 85abe@d02cd >> 14033

そもそもZに行くとゲームにならないもんな。報酬いらないからずっとSに留まりたい

14050
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:31:29 d6272@3d6c7 >> 14044

今のSランですら記憶PTにクソゲー押し付けられるのに、お供の野良まで記憶持ちが入り始めたら無理

14083
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 19:00:10 d00ff@aab0c >> 14033

そして下げランすると「何故か」宇宙船不死身記憶持ちのサブ垢ptとマッチングするんだ。

14097
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 20:06:32 修正 f2afb@0dda2 >> 14033

最終手段として見つけた記憶持ちを片っ端からブロックするっていう手はあるぞ、ガチャから出ないからいつか全員消える

14043
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 16:46:46 8e955@0fd86

Sランクがたくさん味方に心強い!

14046
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:03:37 40473@7e27c

Sランク帯に低レベルいるの本当に困る。ザマス相手にミーティア打ってるやつもいるし。低レベル帯と高レベル帯で今度からは分けてほしい。

14048
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:07:59 38edc@0044b >> 14046

生き残る術さえ覚えればSには勝手になるからね…STM触るタイミングとか撤退するタイミングが少しでも分かってきたらZにだってなれるし

14047
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:03:40 8e955@0fd86

うーん、なんで?A2で行き止まっちゃうんだろう。単にへたくそなだけなのかな、誰かコツを教えてください。

14079
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:51:12 d00ff@aab0c >> 14047

レイダーの話かサバの話かで大分変ると思う。サバはレジ付けてアクティブを逃げ特化、トランスボールを妨害重視にするだけで楽になる。

14051
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:35:36 修正 3e1cc@f3214

最近は記憶に胡座をかいてTM戦で3人同時に変身して普通にリソース切れてゴリ押し破壊で敗北ってパターンをよく見る。人数残ってるんだったら1人ずつ変身して堅実に時間稼いでいけば勝てると思うんだよな…

14052
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:40:59 d6272@3d6c7 >> 14051

まぁそれで大抵リンチして討伐GGだからな。突進技でSTMから離れてもグラップやミサイルで追いかけてまで殺そうとしてくるし、マジでどっちがレイダーだよ

14053
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:46:27 d7a56@6bc65 >> 14052

起動寸前以外の討伐はかなりの戦力差がないと厳しいと思う

14061
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:11:33 963f5@f5f58 >> 14052

戦闘力53万の君たちに贈る究極の脱出劇──

14067
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:38:27 cbf18@29c50 >> 14052

起動寸前以外でもレイダーが僅かにプレミでもすりゃ即魔貫で体力ゲージ消し飛ぶゲームだからなぁ。一気に体力減ると戦意が削がれてもうだめダァ……。おしまいダァ……。勝てる訳がないヨォ……ってなる

14054
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:47:13 08ee9@6b2be

自分ロゼで超TM破壊したものの、体力残り約50で鯖4人生存。正直絶望しかなかったけど「終わりにしよう…」って命乞いしまくってたらみんな帰ってくれたわ。ありがとう

14055
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:53:00 77af9@ea439

味方が落ちたら目の前にレイダーいても無理矢理蘇生するだけの動きするSラン鯖がいた。多分ウィークリーチャレンジ目当てなんだろうが普通にプレイしてりゃ蘇生回数なんて満たせるものなのにそこまでやるか

14058
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:59:22 d7a56@6bc65 >> 14055

脱出が好みでないから脱出マシン出てる状態だったらよくやるわ。許してくれるレイダーだったら代わりに自分がパンチでダウンしとく

14062
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:11:37 db16e@9edf9 >> 14055

ある程度ダウンから時間が経過して移動スキルが回復してそうな鯖かつ自分がチェンジ可能だったら龍族の治癒でバリア付き蘇生できるから盤面次第でやる。上昇宇宙船なら逃げられるしね。進化しそうだったらやらない。

14081
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:58:58 修正 daff5@93c32 >> 14055

言うほど蘇生10回満たせますか? 味方がまったくダウンしないorダウンしたら徹底キャンプされて蘇生する隙がないということばかりでいつも翌週に持ち越しになるんですが。個人的には一番面倒くさいウィークリーミッションだと思ってます。とはいえ無理蘇生は論外ですが。

14084
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 19:02:17 a279e@68cf4 >> 14081

味方が強いとそもそもダウンしないしレイダーが強いと蘇生許してくれないから蘇生は意外と難しいんだよね

14057
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 17:58:11 ae03f@84f3d

一番害悪なのはボール占いして、運転上手で回収しまくる鯖。開始3分で神龍でてきたわ

14060
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:11:31 c1d1d@6cfe5 >> 14057

それでSTM前に単機で挑んで溶けるまでがセットだな

14059
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:06:39 ae03f@84f3d

不死身付けてると、飛ばされること前提で本気で叩きに行ける

14063
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:13:25 80f04@f60bb

コンクリだろうが氷だろうが全部「良い土」というナッパさんに申し訳ないが腹が痛かった

14065
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:29:44 abdb3@d5277

鯖評価にリカバリーなんてメダルあったの知らなかったわ…

14066
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:32:42 8e955@0fd86

サバイバーの探索速度早すぎてセルがこの場は退散するしかないだろうなと、言ったのがめちゃくちゃ笑った

14068
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:41:11 eb992@a13ab

ランクマ機能してなさすぎでは?S(全員200以上)とZ2名(350レベ含む)相手にCのレベル9のギニュー特戦隊。可哀想にマップも把握してないのか、グルドのままでTM戦+神龍。皆気を使って討伐しにいかなかった。勝っても微妙な感じになった。

14070
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:44:13 8e955@0fd86 >> 14068

あれ、僕の時Z5サバイバー見かけましたけど。

14074
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:46:12 8e955@0fd86 >> 14070

何人か4人位見かけたと思うけど、わからん。

14088
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 19:06:34 8e955@0fd86 >> 14070

思い出した、Z5サバイバーが4人とギニューZ3ランクと戦ったんだった!で、そして結果惨敗してランク下がったんだ。

14085
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 19:02:26 096b0@021bb >> 14068

ランクより優先権が効きすぎてるのかな。野良Z帯で回しててもCレイダーと当たる。レイダーになったときは鯖全員Zなんだけどね

14069
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:43:18 5ab06@8ea39

ぶっちゃけ低レート帯は試合にならないのも多いから探索フェイズで民間人救助とキー設置ポイント稼いでとっととランク上げたほうかいいと思う。A帯の試合でエリア破壊で2〜3人死んだ時は流石に乾いた笑い出たわ

14071
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:44:15 ae03f@84f3d

最後の起動キー設置した人がプラチナで良くね

14072
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:44:49 abdb3@d5277

ランクマ乗り遅れていまだにSなんだけどS帯玉石混合すぎて瞬間移動保険ないとつらいわ

14073
名無しの戦闘力5 2024/08/13 (火) 18:45:11 ae03f@84f3d

つか、金の方がプラチナより高価やろ