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雑談掲示板 / 3436

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3436
名無しのペンギン 2024/02/11 (日) 19:38:32 修正 88ca8@4693a

難易度を0.1刻みで設定しているのにも関わらず、ゲームで表記する難易度をわざわざ0.5刻み(n,n+)にしているのは一体何故なのだろう
普通に0.1刻みの小数点表記にしてくれた方が分かりやすいから、そうして欲しいんだけれどもなぁ

また、こういう難易度表記をSEGA音ゲーだけでなく、一部の他の音ゲーでも採用しているのが謎

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  • 3437
    名無しのペンギン 2024/02/11 (日) 19:52:58 245bb@871d3 >> 3436

    内部数値まで気にするのはガチ勢だけだよ

  • 3438
    名無しのペンギン 2024/02/11 (日) 22:49:28 cd33c@398bc >> 3436

    逆に小数点刻み表記してる方がどの音ゲーなん?
    って感じだけど

    唯一思い付いたユビートだってわりと最近変わってるし

    3439
    名無しのペンギン 2024/02/11 (日) 23:11:46 e9c21@af1b4 >> 3438

    ギタドラ

    3441
    名無しのペンギン 2024/02/11 (日) 23:18:02 88ca8@4693a >> 3438

    【難易度が小数点表記な音ゲー】
    jubeat
    約5年前の大型アップデートにて、Lv9と10が0.1刻みに細分化

    GITADORA
    1.00~9.99までの基本0.05刻み、最上位の難易度は0.01刻み

    【ゲーム表記とは別に内部レベルが設定される音ゲー】
    ノスタルジア
    Real譜面の難易度が、ゲームに表記される難易度とは別に、grd.(レーティング要素)算出用に内部Lvが設定

    3442
    名無しのペンギン 2024/02/12 (月) 11:18:55 d619a@45e16 >> 3438

    Realは.5刻みだから内部定数無いウニって感じだけどね

    3445
    名無しのペンギン 2024/02/12 (月) 11:57:55 修正 88ca8@4693a >> 3438

    Real 1 → 9, 10, 11
    Real 2 → 12.0, 12.5
    Real 3 → 13.0, 13.5
    ですね

    Normal~Expertと違って、Realは何故このような難易度表記にしたのかは謎だが