B100X -Auto Dungeon RPG- 公式攻略Wiki - Nussygame

単発質問

574 コメント
views
0 フォロー

簡単な内容の質問は、こちらでどうぞ。

ohNussy
作成: 2020/12/21 (月) 11:49:50
通報 ...
458

研磨石が落ちやすいダンジョンや集めやすい方法はありますか

459

(装備作成の手間を惜しまないなら)Sに第七断片装備(発見力に応じて装備を素材に変換)、高発見力(装備全素材化)、レアリティアップ+100%(レアリティ確定一段階底上げ)をつけて、研磨石が出るダンジョンを高難易度+低階層で回す。(自分の場合mythicで1~100階)高難易度の場合レア1は出ないので、上記の状態ならレア3以上の素材が確定でドロップするようになります。深淵の瞳や取得アイテム数アップ、ある程度のフロアスキップ率(200~300位?)があると尚良し。

460

装備を素材に変える能力があるんですね……その装備が手に入るまでは地道に頑張ろうと思います

461

始めたばかりなんですけど、ゴーストと戦闘になった時毎回負けてて、原因確認したらゴーストが無敵を重ねがけしてて防戦一方になってるからみたいなんですけど、どうやって突破するんでしょうか?

462

ゴーストの無敵はスキル「隠身」(回避時に無敵5ターン付与)によるものなので序盤に出来そうな対策は、①命中を上げる。②追撃を盛って命中判定がある攻撃の前にワンパンする。③次善策としてHP、エナジーの回復手段を持って無敵を使われても粘れるようにする。位かと思う。ある程度進んだらスキル「英断」を取るか、ルーンというやつでパワードレインという能力を作ると良い。あるいはv1.6.1のパッチノートを見るに調整予定っぽいのでそれまで寝かせる。

463

なるほど。ありがとうございます

464

怨霊を倒してドロップ品で死呪の楔が落ちました。首狩りと冥界の裁定、呪詛100+にトドメ10%が付いてます。どこにも情報が無くて詳しい使い方わかる人いますでしょうか?

465

先月初めてようやく1000Fをクリアしたんですが、このシーズンって何なのでしょうか?ここでしか入手出来ないものでもあるのでしょうか?何処かでシーズンについてのこと書いてある場所が思い出せなくて…

466

(自分もそんなに詳しくないので間違いや不足が有ったら誰か訂正、追記お願いします) シーズン(あるいはシーズン制)とはこのゲームに限らず、多くのゲームで採用されている運営体制?で、大雑把に言うと「定期的に大型アップデートして環境一新するよ!」です。シーズン毎に新要素の追加や既存要素の調整等が行われます。多くのゲームの場合シーズン毎に(新旧)プレイヤーの足並みを揃える、同じ条件からスタートしてもらう為に一部データがリセットされる場合があります。何がリセットされ何が据え置かれるかはゲーム毎にまちまちです。(大変ありがたい事に)b100xの場合、シーズン移行時に、過去のシーズンにシーズンモードで始めたデータがオンラインモードになるだけです。(もともとオンラインモードだったデータは据え置き)オンラインモードとシーズンモードはランキングと倉庫が独立しているだけで、どのモードでも(過去シーズンから始めたデータでも)入手出来るアイテムの種類や見られるイベントには差はありません。言ってしまえば、シーズンモードはそのシーズン期間中、全プレイヤーが同じ条件、同じスタートラインでランキングを競ってもらう為のものです。(オンラインモードだと新規参入者と古参で格差が発生しうる)そのシーズン期間中にいかに効率よくゲームをクリアするかを他人と競いたい、自分の考えたpvp戦略がどれ位通用するか確かめたい、という場合はシーズンモードの新規データから初め直すと良いでしょうし、それらを気にしないなら既存データでまったりプレイするといいでしょう。シーズン制は、良く言えば毎シーズン新鮮な気持ちでプレイ出来るとも言えますし、悪く言えば毎シーズン対応しなければならないとも言えます。この辺の好き嫌いは人によるでしょう。私もこのゲームで初めてシーズン制というものに触れて、シーズンって何だ!?オンラインモードとシーズンモードって何が違うんだ!?pvpダンジョン!?失楽園ってどうやって出すんだ!?みたいな感じだったので参考になれば幸いです。

467

なるほどだから倉庫がつかえなかったわけか!細かい説明ありがとうございます!!しかしシーズン…今までの戦法が攻撃速度あげてバーサークでクリアしか出来ない脳筋なので無縁なのかもしれないなぁ…でも詳しい説明ありがとうございます!!

470

純魔でやっているんですが煌の呪いで死んでしまいます。他ビルドにするしかないのでしょうか?
教えてください。

471

①キャンサー+泡状構造体+シールド(シールド貫通をつけない)で受ける。②ひたすら秘宝庫の鍵を集めて蒼龍の鎧を作る。③蘇生回数と魔法回避を盛ってお茶を濁す。④(質問からは大分逸れるが)魔法剣、シャインブレイド、暗黒剣等でスペルダメージを追加魔法に加算する。(追加魔法は反射されないらしい) 等々

472

すいません、アタックダメージ+nの効果は武器につけてなくても適用されますか? また、複数装備にアタックダメージ+nとアタックダメージ+mとがある場合、適用数値はm+nとして考えていいのでしょうか? いくつか装備の付替えをしてもダメージが変化せず不思議に思っています。解答よろしくお願いします。

473

どの部位にどの効果をつけても有効です。複数部位に同種効果をつけた場合全て加算されます。具体的な内容が書かれていないのでダメージが変化しない理由は分かりませんが、両手持ち、徒手空拳、天地一体等のスキルを既に習得していて、偶然同値になる組み合わせしか試していなかったとか、正拳等そもそもアタックダメージでないスキルでダメージの確認をしたとかですかね。

474

ディスペル持ちの敵の対策についてです。ディスペル軽減や無効できるスキルなどありますか?よろしくお願いします

475

黄道の加護:魚ってどうやって入手したらいいですか?

477

極東の丘陵でドロップします
レアリティupをある程度つければ結構でます

476

各種黄道の加護の効果「+2以上の時……」についてですが、具体的にどうするれば2以上になるのでしょうか。固定効果なので合成ではどうにかできなさそうですし、ジェミニの黄道の加護は最初から+1が付いていたので、+2がついているものはランダムドロップなのでしょうか。

478

同じ装備を二つ装備すれば+2になります
ジェミニの場合は右手装備なので、二刀流か両手持ちのスキルが必要です

479

理解しました!ありがとうございます

480

一章クリア済みなのですが、二章への切り替えはどこで行えますか?

481

セーブデータ選択画面で新しいデータ作成

482

できました! ありがとうございます

483

自動保護対象のアイテムのうち、通常品、高品質、最高級、ルーンつきのみを保護し、それ以外を自動解体するような設定は出来ますか? 除外:ベース=自動指定なし、ベース=自動解体、通常品、高品質、最高級、ルーンつき、という検索条件を作成し、検索条件フィルタで自動解体に設定しているのですが期待した挙動(自動保護対象でも完成品等は自動解体)になってくれません。

484

マシュマロにて、制作者様に同様の質問をしたところ、「アイテム自体の自動保護設定が優先される為、その条件は難しい」との御回答を頂きました。という訳で下記の方法で代用しようと思います。①本来自動保護したいアイテムを自動指定なしに設定。②自動指定なしのアイテムの内、通常品、高品質、最高級、ルーンつきのみを自動保護する検索条件フィルタを設定。③自動指定なしのアイテムの内、上記以外を自動解体する検索条件フィルタを設定。新規入手品も上記のルールに従ってしまう以外はこれで大体したい挙動になる・・・・・・筈。

485

命綱のついてるライフジャケット着けても致死食らうのって何故?

486

前提として命綱等、ほぼ無効化みたいな説明のやつは蓄積値を1にする効果。致死を食らうとしたら、耐性値が1になっている、蓄積値が増える系の効果を受けていて直接の致死蓄積をトリガーに発動、黄道の加護:魚等命綱を貫通する手段で付与されている、等々。

487

二つお聞きしたいのですが、1.極東の丘陵で桜花の枝端の最高級だけ集めたい(他は全部解体)場合はどうすればいいのでしょうか?(特定の最高級だけ欲しい検索方法がわからないです。)2.サイト内と実データで効果が違うアイテムが見受けられますが、wiki編集間に合っていないだけでしょうか?編集していいものか悩んでます。

488

1.について、解法A、全アイテムを自動解体に設定、桜花の枝端の最高級だけを対象にした検索条件を作成し、検索条件フィルタで自動保護に設定。解法B、桜花の枝端以外のアイテムを自動解体、桜花の枝端を自動指定なしに設定、自動指定なしのアイテムのうち最高級だけを対象にした検索条件を作成し検索条件フィルタで自動保護に設定、自動指定なしのアイテムのうち最高級以外を対象にした検索条件を作成し検索条件フィルタで自動解体に設定。以上のいずれかで解決できると思います。検索条件や同フィルタに関しては公式のヘルプページ参照。2.について、大抵の場合編集が間に合っていないだけです。大いに編集しましょう。

491

ありがとうございまっす。助かりました。

489

第1部から第2部への装備の引き継ぎなどはできるのでしょうか。

490

無理です。このゲームはシーズン制を採っており「シーズン(新章)毎にみんな0からスタートしてランキングを競う」システムなので。引き継げるのは実績解除によるアイテム所持総数くらい。

492

エッセンス抽出器は☆4装備の固有能力しか抽出できないようですが、以前ルーンから入手できていた☆5装備の固有能力は付与する方法が無くなってしまったのでしょうか?(「スカウト」など)

493

Mythicや深奥までクリアしたけど無いので、多分無い

494

ありがとうございます。

495

ダンジョン内で死んでロストしたときに神具生成のところにロストした装備が出てこないことってあるのでしょうか?現在何故か出てこなくて困っています

496

始めたばかりですが。デスマシーンとネクロマンサーにやられてます。死因は致死だそうです一撃っぽいです。勝つ方法を教えてください

497

「状態異常活用と対策」のページのコメ欄に似たようなやりとりがあったので、そちらを参照してみては?

498

モンスターが全く捕獲出来ません。
何か条件あるのでしょうか?

499

状態異常「捕獲」の付与

500

499
ありがとうございます。試して見ます!

501

永劫をクリアするために必要な致死対策を教えて貰えませんか?鋼の意志と状態異常耐性を盛ってもすぐに死んでしまいます

502

①止血+氷の壁、敵を先制ワンパンできる場合、ダンジョン効果による致死は戦闘開始時にしか受けないので止血が役立つ事が多い、長期戦になるならシールド獲得スキルや達観があるとなお良い。②不殺生の誓い、即死効果のダメージを軽減できるので、致死や即死自体では絶対死ななくなる、ビルドによっては組み込めない。③鉄身+神話orオバヒ、HPを超過回復している場合鉄身で即死効果のダメージを軽減できる、ぶっちゃけ神話自体がクソ強なので迷ったらこれ取っとけばいいじゃないかなって気がする。④ブラアマ、回復が足りているなら。

503

b100sをプレイしており、最近b100xを始めたものです。このゲームの基本的な部分が理解できていないのですが、「①経験値とは何でしょうか。b100sでは『強くなるためには装備を育てるのみ。ダンジョン内で経験値を獲得してレベルアップして強くなるが、ダンジョンを出たらレベルは失います』というルールだったと認識していますが、b100xでは『経験値稼ぎ』といった単語が出るように、異なる概念であるように捉えています。しかし、ゲーム内では『装備の強さ』と『ジョブポイント割り振りによるジョブの強さ』以外に経験値のパラメータが見つかっていません。」「②捕獲とは何でしょうか。捕獲スキルを装備することにより、ドロップアイテムとしてモンスターと同じ名前の装備品が手に入ることは分かっているのですが、『なつき度とかよく分からない』と『クラフトショップで抽出とかいうのがあるが、捕獲したモンスターがそっちにカウントされているように見えない』といった状態でよく分からず乱獲しています。」「③これらの情報を順よく集められる手順はありますでしょうか。例えば『バトルをスキップしているから悪い』『ディスコに載ってる』『公式からのレターをリアルタイムで追っている俺らは分かっている』など、この情報を質問せずに集められる(私が取るべきだった)手順があれば知りたいです」

504

①経験値システムはver2.0.0で廃止されました。従来はレベルアップによりジョブポイントを獲得していましたが変更されました。
②捕獲したモンスター(アイテム欄にある状態)の用途はアイテム「支配の首枷」により使役し、ダンジョン「獰猛な原野」への挑戦とクラフトショップで抽出(アイテム生成)の2種類です。
③私の場合になりますが、基本的な情報はゲーム内と公式HP、公式攻略Wiki、あとここですね。大体のことはゲーム内の図鑑(アイテムの説明、ステータス等)で分かるはず?多分

505

①について、経験値は撤廃され、今は任務という小目標を達成することで、従来経験値で入手していたJPが入手できるようになりました。②について、捕獲したモンスターは以下の用途があります。支配の首枷というアイテムと合成すると使役状態にでき、使役状態のモンスターがいると専用のダンジョンが出現する。精肉機というアイテムと合成するとモンスターのレベルと同値のなつき度を持った成型肉になる、なつき度は上述の専用ダンジョンに挑める最高深度。レベル600以上のボスモンスターであればモンスターに対応したスキル習得効果もつく。クラフトショップで対応アイテムと交換出来る、交換できるのは未合成品のみ。③について、私は情報を集めるのが苦手なのであまり参考にならないかもしれませんが取り敢えず、ステータス名等をクリックすると大体説明が出てくる。画面上の「?」マークをクリックすると該当画面の公式ヘルプにとぶ。戦闘中インフォタブ?(i)みたいなヤツをクリックし、敵のスキル名をクリックすると敵のスキル性能が見れる。とかを知ってると便利。後の返答は情報収集うまい人にまかせよう。

506

(書くのに時間かかって内容重複しちゃった)

515

ご連絡遅くなりすみません、お二方ともご丁寧にありがとうございます!捕獲は「進めればわかる」って感じだったんですね、任務の中に支配の首枷があることを確認したので目指してみます。①②③ともにありがとうございます!

507

どちらも報酬系能力が100%のものを合成しようとすると、100%からダウンしたものが出来てしまうのですが、対策はありますか?

508

合成時に合計レベルが1000を超えるような合成をしようとしていませんか?Tipsの「装備合成のススメ」を見るといいかも?

511

ありがとうございます!1000レベル越えようとしてました!頑張ってレベル下げます😭

509

初めまして数日前に何気なくダウンロードし、どハマりしている者です。彼方立てれば此方が立たぬシステムに共感しております。

が、数日間Wiki等参照しつつ知恵熱を出しながら捻出したビルドをいよいよテストしようと素材集めからスタートしたところ、初めてドキドキのルーン付き装備の合成で、ルーン周りの仕様変更を知りチーンとなっております笑。

そういえばこちらの掲示板で「神話」やら「混沌」などのワードがあったなと、ああこれのことかと理解いたしました。

そこで根本的な質問ですが、以前のルーン合成のみにあったスキルはもう取得不可能でしょうか。つまりそのスキルは、現在取得不可能なレアなスキルとなったということでしょうか。

また全ての装備品やジョブもシーズン毎リセットであることも先ほど知りました。上記で言うと、ルーン周りの変更でシーズンが変わり、そのスキルは誰も持っていない状態、ということになるでしょうか。
B100Xというシステムにお詳しい方、ご教授お願いいたします。

512

一部の固有効果(スキル)は取得可能です。それ自体はその固有効果を持った装備が存在する(強欲を除く)のでベースとして使用すれば、ある程度は再現可能です。また★4の装備に限り素材「エッセンス抽出器」(入手:未開の渓谷、結晶鉱山)で固有効果をエッセンスにできます。

514

ありがとうございます。
この手のシーズンが変わるとWikiのデータが使えなくなる場合があるゲームは初めてだったので混乱しました。
机上論では「死の予感」をベースにしたビルドだったので代替案を考えます。

516

自レスします。
仰る通り「死の予感」は★4巫術士の水晶で取得できるようでした。
曜日シリーズや神シリーズ、その他装備品が大量に追加されてますね・・

510

久しぶりに戻ってきましたが、ホーム画面でホリィをタッチしても反応がありません。仕様が変わったのでしょうか??

513

パソコン版ではできたのですが、スマホ版ではアイテムフィルタを追加しようとしてもプラスボタンが出てこなくて追加出来ません。作者さんが用意してくれたアイテムフィルタも読み込みできない状態なのですが、対策はありますか?