遅延調整報告
このトピックはWiki内の「遅延調整報告」ページ下部にあるコメント欄と連携しています。
情報提供を行う方は、以下の項目も必ず併記してください。
- 機種名
- OSのバージョン
- 調整値
- スピーカー or ヘッドホン
- オフセット調整に影響すると思われるその他の要因
公式サポートOS : iOS 9.0以降 | Android 4.4以降
※画像はiOS版です。Android版には「タップしてセットアップ」項目が用意されています。
- 楽曲選択画面の上部にある設定ボタンをタップ。
- Advancedをタップ or 右へスワイプ。
- オフセット項目にて調整する。
書き込みについて
- ログインは不要です。ハンドルネーム欄は空欄でも構いません。
- ツリー表示の場合は各コメント下部の+ボタンを、タイムライン表示の場合は投稿日時右の返信ボタンをクリックすることで、特定のコメントに返信する形で書き込むことができます。
- 誹謗中傷など、トピックにふさわしくない発言は予告なく削除する場合があります。
iPad第8世代 SEなし イヤホンなしで判定調整知りたいです、お願いします
機種:Xperia1III(SO-51B)
Android11 Arcaea Ver:3.7.1
オフセット:25~35 SE無し イヤホン無し
iPadmini464GBのOS14.7.4分かる方知りたいのでお願いします🙇♂️
訂正iPadmini4 64GBのOS14.7.4分かる方知りたいのでお願いします🙇♂️
M1 ipad pro 2021 のオフセット分かる方お願いします
OPPO RENO3 A
有線イヤホン・SE無しで分かる方お願いします
HUAWEI P20 Lite
有線イヤホンなし 260 - 320
有線イヤホンあり 220 - 290
AQUOSsense4
OS:Android10
有線イヤホンあり、なしでわかる方おねがいします
機種:arrowsU(ソフトバンク/2019年発売)
OS:Android 10
SE:デフォであり(イヤフォンを抜くとゲームが停止せず音楽がそのまま流れる)
HS:1.5×
判定:+25
イヤフォン:SONY WF-1000XM4(無線)とMDR-XB55(有線)
テストプレイ曲:Red and Blue(PST)
CPU:SnapDragon450 8Core 2017年リリース
テスト結果:CPUかネックとなり、どのように設定を変えてもカクついたり落ちたりしてまともに遊べませんでした
機種:iPhone13Pro
OS:iOS 15.0.1
SEなど:スピーカ・イヤフォン共にあり
HS:1.0
調整:-2
イヤフォン:WF-1000XM4(無線)
テスト曲:GENOCIDER(Past)
CPU:Apple A15Bionic 6Core
テスト結果:さすがリリースしたばかりの最新iPhone、一切カクつくことなくヌルサクでプレイ出来ました120Hz出力らしいですが可変出力らしいのでArcaeaで120Hz出力されてるかは不明てす
機種:Galaxy A21
OS:Android 10(Ver.9からのメジャーアップデート)
SE:デフォであり
HS:1.5
調整:25
CPU:Exynos 7884B 1.6GHz
イヤフォン:ソニー MDR-XB55(有線)
テスト曲:SUPERNOVA(FTR)
結果:arrowsUと同じくCPUがネックになっていてカクつきや遅延がひどくどのように調整してもまともなプレイは難しいと思います
またA21は音量を上げていても一定時間が経過すると勝手に音量が半分以下になる不具合も於きます
プレイが難しいのはこの機種の前機種のA20も同様です
iPad第9世代 SEなし イヤホンなしで判定調整知りたいです、お願いします
android GalaxyA32
イヤホン&スピーカー
355-385
曲によって変えます
iPadPro5(12.9) SEなし iPadOS15.2
USB-C接続DAC→AirPodsMax/BeatsStudio3Wireless有線モード・内蔵スピーカーで80
Bluetooth接続のAirPods(第2世代)・AirPodsPro・AirPodsMaxで220 全てヘッドフォン調整有効
H1チップは大体同じような数値ですね W1だと遅くなりますが
120Hz表示・ノートパソコンスタンドで角度付けてのプレイです なのでアークとスカイはズレあるかも
iPadProは12.9第2世代でもほぼ同じ設定でした そちらはイヤホン端子で使っていたのでDACはほぼ遅延に影響していないみたいです
Galaxy A22 5G(SC-56B)
Android 11
有線イヤホン:SONY MDR-XB55
HighSpeed:1.7
効果音:無し
判定タイミング:-5
プレイスタイル:親指+人差し指
曲(レベル):緋纏いの宵(PAST)
Huawei P30lite
173〜303 SEは値上なし
ですがこんな端末でやる人はいないと思いますしもしやる人がいれば絶対に考え直した方がいいです。
P20lite
260-320 (充電の残り状況によって変わる、曲ごとに変わるときもある)
こんな端末ではやらないことをお勧めします (経験者は語る)
機種:Xiaomi Redmi 9T
OS: MIUI12(Android Ver.11ベースのカスタムOS)
SoC:SnapDragon 662 @1.8-2.0GhzMax Octacore
High Speed:2.2
判定タイミング:71-130
テスト曲:Quon ENERGY SYNERGY MATRIX with U(曲の難易度は全てPRES)
プレイスタイル:親指
ヘッドホン:スカルキャンディー・クラッシャー(有線)
結果
SoCとディスプレイの反応がポンコツ過ぎてマトモにプレイ出来ませんでした
メモリ4GB/ストレージ128GBで2万しないので飛びつく人がいるかもしれませんがもう少しだけお金を出してエントリー機種でもマトモにプレイ可能なXperia Ace2やArrows Weを購入する事を強くオススメします
iPhoneX
OSバージョン 15.1
譜面速度 3.6
SE 200%
イヤホンなし、置きプレイ
最大バッテリー容量 100%
オフセット -10~10,理論値狙わないなら0
バッテリーが数%ほどになるとFPSが若干落ちて制度が取りづらくなります.
充電しながらだと1%でも普通に動きました.
GalaxyA32
速度5.0
イヤホンなしと、イヤホンありではそんな変わりません
220-390くらいまで変わります
同じ曲でも日によってあれ?オフセ合ってなくね?ってときあります
機種:Xperia XZ3(801SO)
SoC:SnapDragon 845 Max@2.8Ghz OctaCore
Android Ver:10
HS:1.8
オトズレなどの設定:200(無線ヘッドセット設定の初期値)
効果音:無線ヘッドセットを使っていたため無効化になってました
プレースタイル:親指+人差し指
ヘッドセット:SONY WI-C310W
テスト曲:Quon/Red and Blue/Live Fast Die
Young(局レベルは全部PRES)
テスト結果
数件前に発売されたXperiaですが、まだまだ現役で使えますし、Arcaeaも快適に動きます
機種名:Xperia 1
OSのバージョン:11
調整値: 0(時々200)
スピーカー
効果音:0
日によって200になったり0になったり
Xperia付属のGame Enhancerが影響していると思われるが、詳細は不明
追記
イヤホン(有線)でも同様の結果でした
機種:iPad mini3
OSver.:12.5.5
調整値:40~45
スピーカー
効果音:0
自分のやりやすいものです。
追記:イヤホン(有線)も変わらず。
機種名 Xiaomi Pad5
OSのバージョン android11
調整値 80
スピーカー
効果音無
機種:Xperia1 (SOV40)
OS:Android 11
SoC:Snapdragon 855@2.84GHz
メモリ:6GB
その他:Xperia独自の機能であるGame enhacncerの最大ハイパフォーマンスおよびメモリ最大使用モード有効
SE:165
HighSpeed:1.8
スピーカー/イヤホン:無線:AIR by MPOW/X5.1J とSONY/WH-1000XM5有線:SONY/MDR-XB55
テスト曲名:緋纏の宵/Black Territory/With U/Live Frist Die Young(レベルは全てFTR)
音ズレ計測(無線):483 501 541 486
音ズレ計測(有線):253 250 271 248
音ズレ調整(無線):200(無線の場合強制で200似なり変更不可)
音ズレ調整(有線):75