それは知ってるんだけど8面体と変換して全面出すと考えれば流用できないのかな?そのつもりで書いたんだけど間違ってる?その最後に出す数字が例えば1~8の中で仮に1とする、でコンプガチャの場合この数字が中々出ないわけでしょ?8分の1にもかかわらず。当たりも外れも全部当てるという感じで考えた時に最初の文章に考えが行き着いた。
それコンプガチャのコンプリートに必要な回数の計算じゃないの?一か八かboxは8分の1が当たりアイテムで他は全部ハズレ(ユーロ)だからそれに当てはめる事自体おかしいと思うんだけど。
でここから俺にもわからないことがある少し計算方法変えただけでまったく違う数字が出てくるってこと、もう一つ言えば上のほうに書いたURLの4gamerで紹介されてる方法があってるのか間違ってるのかそれすら自分は証明できない。ただ単に書いてあることを真に受けて計算してるだけです。そういうわけなのでその貴方が出した答えは絶対なのかと問われると「4gamerが紹介してる式で導き出してるだけ」としか言いようがない。
もう一つ二つ言わせてくれ。6面体のサイコロを全面出すために必要な期待値は14.7回。※参考サイトttp://tech.nitoyon.com/ja/blog/2012/05/11/comp-gacha-probability/ ただし面の数が多くなってくるととてもじゃないが計算できないのでソフトで計算する事にする。※参考サイト ttps://cran.r-project.org/ソフトだけでは動かないので必要となるソースコードをメモ帳にコピペして拡張子を「c」にして保存する。以降これをソフトウェア上からソースコードの読み込みで読み込ませ使うことにする。※ttp://doryokujin.hatenablog.jp/entry/2012/05/09/034209 にある4行のやつをコピペ(harmonic <-から# res = 192.399まで)。使い方は簡単まずソフトを起動させて予めメモ帳で保存した拡張子cのソースコードを読み込み 6harmonic(6) と打てば 14.7回と出る。harまで打ってtabキーを押せば残りの文字が自動的に出る。で今回の8分の1である。確率をサイコロに見立てて8面体とし計算してみる 8harmonic(8)=21.74286と出るはずだ。追記 6harmonic としか表示されてないが6とhの間にテンキーのアステリスクが必要
8分の1のboxで34回まで普通の出来事は草
先に釘を刺しておくわ、それでも尚まだ納得がいかないというのであればもうそれは見解の相違なので何も言うことはありません。
うまく伝わらないみたいなので発言をより直接的に言うとですね。 >イメージだけで語ってるかな?下7%を引いてるのは確かなんだけどね。←%で言うより回数で言ったほうがわかりやすいという話です。あと最後の文だけどそうは思わない、今回の場合で言えば34回以内で当たるのは期待値の範囲以内で普通の出来事35回以上で当選であれば期待値から外れてるので運が悪いと言えると思います。普通だったら「あぁそういう計算の仕方で凡その回数わかるんですね今度から活用させてもらいます」とか「さんきゅー今度から自分で計算してみるよありがとう」とかあってもよくねーか?感謝されるどころか食ってかかられるとは思いもしなかったわ。(苦笑)
イメージだけで語ってるかな?下7%を引いてるのは確かなんだけどね。じゃあこの期待値計算(?)なんだけど、要は「34回引けば99%の確率で入手できます」ってことでしょ。あなたの基準だとその99%に漏れて初めて運が悪いってことになるけど、流石にそれは極端すぎると思わない?
管理人はずいぶん前から不在だとのこと、理由は不明だが何か不幸があったと推測される。
むしろだからこその期待値回数の計算であってそれ抜きに運の善し悪し語るのはナンセンスというもの。高校レベルの計算を難しいとか面倒ってのはおつむがどうかしてるレベルでヤヴァイ。おまえのPCには電卓ないのかと小一時間。運が悪いと書いてあるが期待値以内なので運は悪くない。イメージだけで物、語ることの怖さとはこの事だ。
死んだコンテンツ管理しても仕方ない
ここの管理人はもう武器も更新する気はないの?(笑)
1/8で20回ハマる確率は約7%、運悪かったね、でいいんじゃない?期待値では34回必要(?)だの8面体サイコロだのそんな小難しいこと言う必要がどこにもない
今更だけど連絡帳から要望出したら、“ランクと人数の偏りは開発元に問題の原因調査と改善要請を~”って回答。小隊マッチングした部屋のレートバランスが多少崩れるのは仕方ないとしても、人数調整に限ってはやりようあるだろうに…直す気ないんだろうなあ。
木の最初の句点までの問いに答えただけです。悪くないわけないと書いてあるが計算方法によってはギリ期待値通りの範囲だねと言う話もしてる。
何を言ってんのかよく分からないけど、分母3倍ハマり発生するのって大体5%くらいだから悪くないわけないと思う
log(0.01)/log(7/8)=34.48754 (7/8)^34=0.010672 1-0.010672=0.98932≒99% ま~期待値では34回必要なこと考えると20回で当選したのは良くもないが悪くもないといったところでしょうか。ただし8面体のサイコロを全面出す時の計算では21.74286と出てる期待値以内かな。あくまで数字上の話だからねぇそら一回で引き当てるやつも居るだろうね。
ちょっとまって公式見たら1/8の確率って書いてあった。ちともう一度計算してみる。
試行回数20回で大当たり(99%で当選)とすると0.01^(1/20)=0.79432 1-0.79432=0.20568=20.568%で20回ガチャした計算になる。検算 1-0.20568=079432 0.79432^20=0.0099979 1-0.0099979=0.9900021=99% ※参考サイトttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/ 追記、確率が明記されてない以上はっきりとはわからん。誰も彼もその確率になるわけではない。…と思う。
とりのももばかり当たる。
どうだったらいい環境なのか分からんけど、AVAやりたいなら復帰すればいい。PMは初期武器使えばいいし、SRも初期武器と旧世代強武器で戦える。RMだけは課金と改造武器が強いけど、AVAが砂ゲーなのは変わってないからSRで一発当てれば勝ち。気が向いたら今シーズン当たり武器もいくつか入ってるGWでも回してみればいい。
このページの下の方にあるテンプレートの投票に旧テンプレートで投票した者のうちの一人なんだけど、それから1年しないうちにAVA離れちゃったんだけど現環境って復帰するにいい環境かな?
全部最高設定でその有様ならご愁傷様
グレア効果つけてるのに少し眩しいかな?程度で武器等、光ってくれないです。再起動しても変わらず。ピカピカに光らせたいんです。設定教えて下さい
今日もまた4v8の小隊マッチングにぶち込まれた。クイマ実装当時から散々言われ続け、要望も多数入ってるはずなのに、なんで頑なに小隊システムの人数差スタート改善せんのか…。
パチンカスなら確率の2~3倍ハマりなんて日常的に食らってるから、こういう疑問は生まれない。そんな君はある意味健全。てか集金と割り切って可愛いキャラスキンもっと出せばいいと思うんだけど、3Dモデリングって製作コスト高いん?
一か八かで20回ほど回してやっと当たるって確率どうなってんだよ。昔はもっと早く当たる印象だったんだけど、自分の運が悪いだけなのかな…?
なるほど、ありえる。
サーバーを下方修正したんじゃないかなと個人的には思ってる
海外接続はだいぶ減ったと思うんだけど、相変わらずラグいのなんなんだろうね。
HK実装だと思ってたんですけどね…
まーたケルテックか。バトルライフルの暴れっぷりに歯止め掛ける気ねぇな運営
過疎りすぎてて草
絶対春爛漫来るから今のAWARDS BOX引かない方が良いかしらね?
一応晒しスレがメインのスレになってるんだけど、経緯としては1年ぐらい前に誰も次スレ立てしなくて余ったスレ使いまわすみたいな感じだったはず
数年ぶりに5chのAVAスレを見ようと思ったのですがなくなっているのですかね。どういう経緯でなくなったのですか?
ゴム弾かな?
マジかって思って練習CHで検証したら、ガラスも貫けなかった。所詮RT余剰勢への救済武器、ガチ運用はさせんぞってペナルティ満載ね。
対物貫通0なこと以外は楽しいLMG
それは知ってるんだけど8面体と変換して全面出すと考えれば流用できないのかな?そのつもりで書いたんだけど間違ってる?その最後に出す数字が例えば1~8の中で仮に1とする、でコンプガチャの場合この数字が中々出ないわけでしょ?8分の1にもかかわらず。当たりも外れも全部当てるという感じで考えた時に最初の文章に考えが行き着いた。
それコンプガチャのコンプリートに必要な回数の計算じゃないの?一か八かboxは8分の1が当たりアイテムで他は全部ハズレ(ユーロ)だからそれに当てはめる事自体おかしいと思うんだけど。
でここから俺にもわからないことがある少し計算方法変えただけでまったく違う数字が出てくるってこと、もう一つ言えば上のほうに書いたURLの4gamerで紹介されてる方法があってるのか間違ってるのかそれすら自分は証明できない。ただ単に書いてあることを真に受けて計算してるだけです。そういうわけなのでその貴方が出した答えは絶対なのかと問われると「4gamerが紹介してる式で導き出してるだけ」としか言いようがない。
もう一つ二つ言わせてくれ。6面体のサイコロを全面出すために必要な期待値は14.7回。※参考サイトttp://tech.nitoyon.com/ja/blog/2012/05/11/comp-gacha-probability/ ただし面の数が多くなってくるととてもじゃないが計算できないのでソフトで計算する事にする。※参考サイト ttps://cran.r-project.org/ソフトだけでは動かないので必要となるソースコードをメモ帳にコピペして拡張子を「c」にして保存する。以降これをソフトウェア上からソースコードの読み込みで読み込ませ使うことにする。※ttp://doryokujin.hatenablog.jp/entry/2012/05/09/034209 にある4行のやつをコピペ(harmonic <-から# res = 192.399まで)。使い方は簡単まずソフトを起動させて予めメモ帳で保存した拡張子cのソースコードを読み込み 6harmonic(6) と打てば 14.7回と出る。harまで打ってtabキーを押せば残りの文字が自動的に出る。で今回の8分の1である。確率をサイコロに見立てて8面体とし計算してみる 8harmonic(8)=21.74286と出るはずだ。追記 6harmonic としか表示されてないが6とhの間にテンキーのアステリスクが必要
8分の1のboxで34回まで普通の出来事は草
先に釘を刺しておくわ、それでも尚まだ納得がいかないというのであればもうそれは見解の相違なので何も言うことはありません。
うまく伝わらないみたいなので発言をより直接的に言うとですね。 >イメージだけで語ってるかな?下7%を引いてるのは確かなんだけどね。←%で言うより回数で言ったほうがわかりやすいという話です。あと最後の文だけどそうは思わない、今回の場合で言えば34回以内で当たるのは期待値の範囲以内で普通の出来事35回以上で当選であれば期待値から外れてるので運が悪いと言えると思います。普通だったら「あぁそういう計算の仕方で凡その回数わかるんですね今度から活用させてもらいます」とか「さんきゅー今度から自分で計算してみるよありがとう」とかあってもよくねーか?感謝されるどころか食ってかかられるとは思いもしなかったわ。(苦笑)
イメージだけで語ってるかな?下7%を引いてるのは確かなんだけどね。じゃあこの期待値計算(?)なんだけど、要は「34回引けば99%の確率で入手できます」ってことでしょ。あなたの基準だとその99%に漏れて初めて運が悪いってことになるけど、流石にそれは極端すぎると思わない?
管理人はずいぶん前から不在だとのこと、理由は不明だが何か不幸があったと推測される。
むしろだからこその期待値回数の計算であってそれ抜きに運の善し悪し語るのはナンセンスというもの。高校レベルの計算を難しいとか面倒ってのはおつむがどうかしてるレベルでヤヴァイ。おまえのPCには電卓ないのかと小一時間。運が悪いと書いてあるが期待値以内なので運は悪くない。イメージだけで物、語ることの怖さとはこの事だ。
死んだコンテンツ管理しても仕方ない
ここの管理人はもう武器も更新する気はないの?(笑)
1/8で20回ハマる確率は約7%、運悪かったね、でいいんじゃない?期待値では34回必要(?)だの8面体サイコロだのそんな小難しいこと言う必要がどこにもない
今更だけど連絡帳から要望出したら、“ランクと人数の偏りは開発元に問題の原因調査と改善要請を~”って回答。小隊マッチングした部屋のレートバランスが多少崩れるのは仕方ないとしても、人数調整に限ってはやりようあるだろうに…直す気ないんだろうなあ。
木の最初の句点までの問いに答えただけです。悪くないわけないと書いてあるが計算方法によってはギリ期待値通りの範囲だねと言う話もしてる。
何を言ってんのかよく分からないけど、分母3倍ハマり発生するのって大体5%くらいだから悪くないわけないと思う
log(0.01)/log(7/8)=34.48754 (7/8)^34=0.010672 1-0.010672=0.98932≒99% ま~期待値では34回必要なこと考えると20回で当選したのは良くもないが悪くもないといったところでしょうか。ただし8面体のサイコロを全面出す時の計算では21.74286と出てる期待値以内かな。あくまで数字上の話だからねぇそら一回で引き当てるやつも居るだろうね。
ちょっとまって公式見たら1/8の確率って書いてあった。ちともう一度計算してみる。
試行回数20回で大当たり(99%で当選)とすると0.01^(1/20)=0.79432 1-0.79432=0.20568=20.568%で20回ガチャした計算になる。検算 1-0.20568=079432 0.79432^20=0.0099979 1-0.0099979=0.9900021=99% ※参考サイトttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/ 追記、確率が明記されてない以上はっきりとはわからん。誰も彼もその確率になるわけではない。…と思う。
とりのももばかり当たる。
どうだったらいい環境なのか分からんけど、AVAやりたいなら復帰すればいい。PMは初期武器使えばいいし、SRも初期武器と旧世代強武器で戦える。RMだけは課金と改造武器が強いけど、AVAが砂ゲーなのは変わってないからSRで一発当てれば勝ち。気が向いたら今シーズン当たり武器もいくつか入ってるGWでも回してみればいい。
このページの下の方にあるテンプレートの投票に旧テンプレートで投票した者のうちの一人なんだけど、それから1年しないうちにAVA離れちゃったんだけど現環境って復帰するにいい環境かな?
全部最高設定でその有様ならご愁傷様
グレア効果つけてるのに少し眩しいかな?程度で武器等、光ってくれないです。再起動しても変わらず。ピカピカに光らせたいんです。設定教えて下さい
今日もまた4v8の小隊マッチングにぶち込まれた。クイマ実装当時から散々言われ続け、要望も多数入ってるはずなのに、なんで頑なに小隊システムの人数差スタート改善せんのか…。
パチンカスなら確率の2~3倍ハマりなんて日常的に食らってるから、こういう疑問は生まれない。そんな君はある意味健全。てか集金と割り切って可愛いキャラスキンもっと出せばいいと思うんだけど、3Dモデリングって製作コスト高いん?
一か八かで20回ほど回してやっと当たるって確率どうなってんだよ。昔はもっと早く当たる印象だったんだけど、自分の運が悪いだけなのかな…?
なるほど、ありえる。
サーバーを下方修正したんじゃないかなと個人的には思ってる
海外接続はだいぶ減ったと思うんだけど、相変わらずラグいのなんなんだろうね。
HK実装だと思ってたんですけどね…
まーたケルテックか。バトルライフルの暴れっぷりに歯止め掛ける気ねぇな運営
過疎りすぎてて草
絶対春爛漫来るから今のAWARDS BOX引かない方が良いかしらね?
一応晒しスレがメインのスレになってるんだけど、経緯としては1年ぐらい前に誰も次スレ立てしなくて余ったスレ使いまわすみたいな感じだったはず
数年ぶりに5chのAVAスレを見ようと思ったのですがなくなっているのですかね。どういう経緯でなくなったのですか?
ゴム弾かな?
マジかって思って練習CHで検証したら、ガラスも貫けなかった。所詮RT余剰勢への救済武器、ガチ運用はさせんぞってペナルティ満載ね。
対物貫通0なこと以外は楽しいLMG