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難易度議論・Lv15 / 15

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名無しのペンギン 2024/08/01 (木) 21:43:09 b26c4@36a47

【楽曲・譜面】DA'AT -The First Seeker of Souls-
【自分のレート】17.21
【難易度に関する意見】適正
【理由】開幕のソフランや地力乱打、最後のタプスララッシュやラス殺しのソフランなど、難所は数多くあるが、ノーツ数が約3900と圧倒的な許容がある。そのため、餡蜜などの誤魔化しを使っても、許容によって鳥付近までならスコアが出ることが多い。また、同程度の体力が必要とされる混沌では永遠と8分をたたかせられるが、こちらでは技術が必要な場面が多く、指押しによって体力消費を抑えることもできるため総合的に見てこの位置だと思う。

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  • 16
    名無しのペンギン 2024/08/05 (月) 18:44:22 修正 1ba0e@fe081 >> 15

     【自分のレート】max17.06
     【難易度に関する意見】上位
     【理由】速いため地力が足りなくても餡蜜や擦りで誤魔化したり、案外適当に押しても失点しないが後半にかけて難しくなり、その上体力的にキツくなってくるためハンドスピードが足りないと圧倒的な物理に手も足もでない。
    特に終盤の発狂はかなり速いのに神威と同じくらい重い片手トリルやタプスラなど単体でも難しいような配置が入りまじっている。
    エアーも大量にあるため誤魔化しがほぼ通用せず、疲労が限界近い状態で見たまま押すしかない。当然判断・運指を誤ってしまい大量失点につながる可能性がある。そして最後のソフランは 同時→2打だが1箇所だけ同時→1打になっており、例えば「あと1~2アタ出すと鳥Sが出なくなる」ような状況で緊張と疲労が襲ってくるため事故が起きて鳥Sどころか結局7000も乗らない、ということも十分ある。総じて緊張や疲労が障壁となりやすいこの譜面は15.4とまではいかなくても上位はあると感じます。