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編集会議 / 377

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377
名前なし 2024/12/22 (日) 23:16:39 1b9fe@f8ba1

武器テンプレートの改善追加案です。アップデートによって追加されたり名称が変更された項目がいくつかあるのでそれを追加・変更するのはいかかがでしょうか。具体的にいうと、全ての銃器に拡散値、反動制御(%)、スプリント係数(%)を追加、貫通力の項目を対戦車系兵器以外10mと1500mをデフォルトとする、弾倉質量(g)をカートリッジの質量(g)に変更する,供給システムの弾倉部分をマガジンに変える

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  • 378
    名前なし 2024/12/22 (日) 23:25:30 1b9fe@f8ba1 >> 377

    対戦車兵器や迫撃砲に射撃方法の下に1-4.5の距離にスプラッシュダメージという項目を追加、火炎放射器には供給システムの下に噴流の距離と噴流ダメージという項目を追加、短機関銃の距離減衰ダメージに300mの項目を追加、対戦車兵器に装甲貫通という項目を追加、航空機や戦車などビークルの馬力の部分をエンジン出力に変えるなどです。参考画像も一応貼っておきます画像1画像2画像3画像4

    379
    名前なし 2024/12/22 (日) 23:28:50 1b9fe@f8ba1 >> 378

    画像1画像2

  • 381
    名前なし 2024/12/22 (日) 23:41:40 1b9fe@f8ba1 >> 377

    拳銃の貫通項目も通常のと同じように10m1500m区分に変えるのもありだと思います画像1画像2

    384
    名前なし 2025/01/02 (木) 17:18:42 30737@96916 >> 381

    武器テンプレート改善案です。短機関銃と軽機関銃、散弾銃カテゴリに拡散値と反動制御(%)の項目を追加、対戦車ライフル、小銃カテゴリに拡散値を追加するのはどうでしょうか。添付写真の通り、どの陣営の同カテゴリにも新たに追加されているので。

    385
    名前なし 2025/01/02 (木) 17:19:14 30737@96916 >> 381

    画像1画像2画像3画像4画像5画像6

    386
    名前なし 2025/01/03 (金) 21:57:45 30737@96916 >> 381

    火炎放射器にも反動制御をつけてもいいと思います画像1