・要請してから来るまでかなりのタイムラグがある
・その間見方は一切砲撃要請が出来ない
・飛来する爆撃機を撃墜されたら投下される爆弾が減る
・爆誕自体の威力もあまり高くはない
・マップ全体が砲撃予定地点のマーカーで埋め尽くされるので敵の砲撃位置が分かりにくくなる
結局のところ通常の砲撃要請の方が即応性が高く、敵にとっては範囲外への回避、あるいは屋内で待機する以外に防ぐ手段がない使い勝手がいい支援なのに対し、それを長時間封じることになる空爆要請はある程度ゲームのノウハウを積んだ人からは蛇蝎の如く嫌われているのである
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