ライフル銃兵ⅠとⅡなどの違いは何でしょうか?パッシブの違いのほかに性能値などが変わるのでしょうか?
初期所持のパークが異なる(HP増加、スタミナ増加、速度増加など)のとパークの上限値が兵士のグレードによって上がっていく位ですね。現状シルバーに見合った強化ではないので最低ランクの兵士を使いまわした方がいいです。
結局性能は対して変わらないから値段の安い初期兵使ったほうが良い。兵士より武器のカスタムにお金を掛けたほうが断然良いと思うぞ。
一番大きいのはパーク取る時に必要なポイント数が星5にした時に変わることだと思う。たしかに歩兵には要らないかもしれないけど、戦車兵とかだと主砲のリロード速度増加など勝敗に直接関わるパークがいくつかあるので取っておかないとハンデを背負うことになる。そこの判断は財布と相談してください…現環境シルバーきついからね…
必須級の強パークは大抵16ポイントほど必要なので、たしか〇〇兵ⅡもしくはⅢしか取れません。なお兵士はBRに関係しないので、同じレベル帯でもより強い兵士の方がたくさんのパークを装備できる利点もあります
そういえば戦車兵はリロードとか照準精度とかの必須級パークほぼ16でしたね…車両兵だけは高レベルの兵士を雇った方がいいかも
基礎ステータスの差は僅かだが、パーク詰め込みやすいし、初期パークも回復量100%増しとかかなり大きな差があるし、基本的に高ランクのほうが圧倒的に強い
[後方に送る]で処分するとシルバーがかなり返ってくるので、最終値のランダム性もあり育てなおすのが楽しいです(理想にぎりぎり1p足りなかったりします)。 稀にですが、Ⅱの兵士でも初期パークがスタイルに合えばおもしろいことになったりします
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初期所持のパークが異なる(HP増加、スタミナ増加、速度増加など)のとパークの上限値が兵士のグレードによって上がっていく位ですね。現状シルバーに見合った強化ではないので最低ランクの兵士を使いまわした方がいいです。
結局性能は対して変わらないから値段の安い初期兵使ったほうが良い。兵士より武器のカスタムにお金を掛けたほうが断然良いと思うぞ。
一番大きいのはパーク取る時に必要なポイント数が星5にした時に変わることだと思う。たしかに歩兵には要らないかもしれないけど、戦車兵とかだと主砲のリロード速度増加など勝敗に直接関わるパークがいくつかあるので取っておかないとハンデを背負うことになる。そこの判断は財布と相談してください…現環境シルバーきついからね…
必須級の強パークは大抵16ポイントほど必要なので、たしか〇〇兵ⅡもしくはⅢしか取れません。なお兵士はBRに関係しないので、同じレベル帯でもより強い兵士の方がたくさんのパークを装備できる利点もあります
そういえば戦車兵はリロードとか照準精度とかの必須級パークほぼ16でしたね…車両兵だけは高レベルの兵士を雇った方がいいかも
基礎ステータスの差は僅かだが、パーク詰め込みやすいし、初期パークも回復量100%増しとかかなり大きな差があるし、基本的に高ランクのほうが圧倒的に強い
[後方に送る]で処分するとシルバーがかなり返ってくるので、最終値のランダム性もあり育てなおすのが楽しいです(理想にぎりぎり1p足りなかったりします)。 稀にですが、Ⅱの兵士でも初期パークがスタイルに合えばおもしろいことになったりします