中級、上級プレイヤーになったと言い張れるのはそれぞれどれくらいのスコアからですか?
スコアと言うけど、絶対値で見ようとしてるんなら試合一つの成績ならあてにならんし、アベレージは確認しようがないから無駄なこと。そもそも、スコアが伸び易いのは大体が延々一進一退の攻防してギリギリまで時間とチケット使った試合なので、別にプレイが上手いに直結するわけではないし。相対値が高くて安定して1位2位取れる、とか言うなら上級者と言っても良いとは思うが
爆弾解除とかその他チームへの貢献が反映されないスコアははっきり言って無意味。ラリポを(置き場所も考えつつ)置ける、突撃すべきタイミングでちゃんと突撃できるようになったらもう立派なプレイヤー
一試合だと制圧以外なら平均60キル10集合地点戦車1両航空機1機くらいのスコアになることが多いですね。プレイヤーに撃ち勝てる実力がないのでマップ前のグレーまで突撃してM2カービンとかフェドロフとかに分隊一掃されてばかりですけど
そんだけキルできてラリポも立てられるなら上級者ですよ(ショボ沈も多いので平均が低い枝2)あとは余裕あれば適宜敵のラリポ破壊、敵側の拠点外に障害物作りして頂けると世界平和が訪れます。
運営は1試合のスコア平均は2000といったらしいので、安定して2000超えれるなら中級程度なのでは?とはいえ上の枝の意見も十理くらいあるのであくまで目安として。
航空機パイロットなら通信兵が呼び出した戦術爆撃機部隊を全滅させればそれだけで1,750ポイント、空挺兵の輸送機も降下した後に落としても265ポイントぐらい入るから、相手の兵種によってはボロ儲け。逆に相手が兵器一切出さなくとも地上で押してるような状態なら航空機パイロットは閑古鳥が鳴くレベルで廃業
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スコアと言うけど、絶対値で見ようとしてるんなら試合一つの成績ならあてにならんし、アベレージは確認しようがないから無駄なこと。そもそも、スコアが伸び易いのは大体が延々一進一退の攻防してギリギリまで時間とチケット使った試合なので、別にプレイが上手いに直結するわけではないし。相対値が高くて安定して1位2位取れる、とか言うなら上級者と言っても良いとは思うが
爆弾解除とかその他チームへの貢献が反映されないスコアははっきり言って無意味。ラリポを(置き場所も考えつつ)置ける、突撃すべきタイミングでちゃんと突撃できるようになったらもう立派なプレイヤー
一試合だと制圧以外なら平均60キル10集合地点戦車1両航空機1機くらいのスコアになることが多いですね。プレイヤーに撃ち勝てる実力がないのでマップ前のグレーまで突撃してM2カービンとかフェドロフとかに分隊一掃されてばかりですけど
そんだけキルできてラリポも立てられるなら上級者ですよ(ショボ沈も多いので平均が低い枝2)あとは余裕あれば適宜敵のラリポ破壊、敵側の拠点外に障害物作りして頂けると世界平和が訪れます。
運営は1試合のスコア平均は2000といったらしいので、安定して2000超えれるなら中級程度なのでは?とはいえ上の枝の意見も十理くらいあるのであくまで目安として。
航空機パイロットなら通信兵が呼び出した戦術爆撃機部隊を全滅させればそれだけで1,750ポイント、空挺兵の輸送機も降下した後に落としても265ポイントぐらい入るから、相手の兵種によってはボロ儲け。逆に相手が兵器一切出さなくとも地上で押してるような状態なら航空機パイロットは閑古鳥が鳴くレベルで廃業