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パークの属性ポイントの傾向と初期で付いてくるパークが違います。 パークの属性ポイントは、スナイパーIだと「スピード+2武器操作+1活力-1、」、スナイパーIIなら「スピード+2武器操作+4活力-2」に変化します。(武器系のパークが多く取れるようになりますが、活力系は少なくなります) この属性ポイントの上限値に関してはその兵士のランクによって決定されるので、ランクIのスナイパーIIと、ランクVのスナイパーIを比べると、スナイパーIの方が有利になります。   初期パークに関しては、スナイパーIは「ジャンプの高さ15%UP」から、スナイパーIIなら「息止め時間35%UP、と変化します。 アカデミー上ではクラスが違っても同じ素材として使えます。

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