名前なし
2024/06/02 (日) 20:55:57
e1d75@2b235
防衛側が楽すぎるな。攻撃側はチケットがあってむやみに死ねないので兵器大事に扱うが、防衛側の確実に倒せる特攻を繰り返しても何も痛くないのはいい加減時代遅れ感が強い。防衛側はチケットの代わりにデスつくたびに累積の湧き時間延長とか、残機を攻撃側より減らすとか出来んのか。
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陣営ごとの流れによりけりかな…。極端なクソバランスだから、流れ次第でどちら側でも楽勝になり得る。ノってる陣営なら、ほとんどマラソン感覚でノンストップに全拠点占領できることもままある。