ZSUもそだけど統計でのK/D比とかじゃなくて戦線に大穴開けるのが問題な気がする。若しくは遠距離から一方的(撃つとき以外は隠れておけばほぼ一方的に近い)に殺して、動いたら死亡的な感じに膠着させるのも問題。
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ZSUもそだけど統計でのK/D比とかじゃなくて戦線に大穴開けるのが問題な気がする。若しくは遠距離から一方的(撃つとき以外は隠れておけばほぼ一方的に近い)に殺して、動いたら死亡的な感じに膠着させるのも問題。