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ASU-57 / 310

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310
名前なし 2023/03/12 (日) 20:46:02 2f9ee@3f2fa

視力検査ゲーにもほどがあると相手してると思うがたまに見抜いてくるやつもいるしどのへんで擬態がバレてるんだろうか

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  • 311
    名前なし 2023/03/12 (日) 20:55:41 4e24b@0077d >> 310

    やっぱり動いてる時か発砲煙

  • 312
    名前なし 2023/03/12 (日) 20:56:14 c9753@6483c >> 310

    コイツ相手に限った話じゃないけど、エンジン音、発砲音、発砲煙は重要かな。エンジン音は至近限定だけど、マップと味方位置を常に突き合わせておいて割り出すというか。あとは微妙な植生の色の違いとか

  • 313
    名前なし 2023/03/21 (火) 14:44:00 0b51f@d52a7 >> 310

    性能低いモニターで高画質設定とかだと光源、陰影とか草茂みとか火煙とかで視覚阻害されて眼の前居ても気づかないとかあるけどグラフィック設定弄ったりゲーミングモニター使えば茂みや日陰利用したり擬態しても浮き彫りになるよ

  • 314
    名前なし 2023/03/22 (水) 01:08:29 76ebf@45731 >> 310

    自分はチラッと見えるマズルブレーキで解ってしまう

  • 315
    名前なし 2023/03/22 (水) 09:47:59 修正 67c43@c0b9b >> 310

    車種毎に設定されてるからエンジン音はかなり重要なヒントになりますね。偵察持ちの中でもでもこいつとBMP、PTー76、Sd.Kfz.234はかなりわかりやすい音を出す。音聞こえる距離で警戒されたら照準に難あるASU57の方が圧倒的に不利