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BANSHEE / 1058

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1058
名前なし 2023/05/10 (水) 12:42:51 710a3@47b65

Banshee’s Silence no longer stuns CC immune enemies (VIPs/bosses, Overguard, etc.). While they will no longer be stunned, enemies under its effects will still be stopped from casting their abilities. The main motivation was to fix Thrax Legatus enemies falling through the map and going invisible due to Silence - causing a progression halt in Spiral/Circuit Stages. It also brings Silence in line with other stun, stagger, knockdown, etc. abilities and how they are intended to be ignored when CC immunities are present.  終わり!閉廷!

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  • 1059
    名前なし 2023/05/10 (水) 12:49:02 a1369@97ed2 >> 1058

    根本的な原因を直さずあろうことかそれにかこつけて弱体を目論むゴミ

  • 1060
    名前なし 2023/05/10 (水) 13:15:20 013eb@7ddd1 >> 1058

    ま、まだアビリティ無効化の方は有効だから・・・

  • 1061
    名前なし 2023/05/10 (水) 13:34:41 06304@e6e25 >> 1058

    バグの権化に手を入れるどころか全silence移植ユーザーに石を投げるが如き所業…ッッッ!

  • 1062
    名前なし 2023/05/10 (水) 13:34:43 9a9f8@9d5a3 >> 1058

    スラックス君DEに愛されてるなぁ

  • 1063
    名前なし 2023/05/10 (水) 13:48:27 674d1@9abdb >> 1058

    スラックスのせいで進行不能とかZarimanの時からあるのに今更慌てて修正し始めてるのが哀れ

  • 1064
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:04:57 f58f9@a8202 >> 1058

    ふざけてんの?

  • 1065
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:15:05 216c5@fe1b5 >> 1058

    オーバーガード持ちはよろけなくなるってだけなのに過剰反応しすぎ

    1067
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:54:09 06304@e6e25 >> 1065

    じゃあ改めて書く必要あるんすかね…?

  • 1066
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:19:26 43f7d@6f303 >> 1058

    ずっと前からボスやオバガ持ちはスタンしなかった記憶があるんだけどどうだっけ…

    1068
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:57:50 0616e@25c6a >> 1066

    Zarimanの途中から変更されてその認識であってる。そもそも結合耐久みたいにオバガ剥がして零体移行してる最中にサイレンスしたらCC食らってAI停止みたいな現象なんでオバガの敵がよろけなくなったところでバグは取れんでしょ。スラックスがボス属性付くんならいいけどね。

  • 1069
    名前なし 2023/05/10 (水) 16:46:19 99c9e@80660 >> 1058

    アビリティ封殺は未だ健在なら別にいいや...と思ってたけどここの枝見るにオバガ持ちに対してよろけ目的で使ってる人も意外といたのね

  • 1070
    名前なし 2023/05/10 (水) 18:47:41 159bd@383a9 >> 1058

    個人的に、DEは「これはこう動く」という仕様をベースに調整していて、それから外れたやつは大体修正される仕様の統一化をよく行うんだよね。今回でいうと「オーバーガードはありとあらゆるCCを無効にするから、サイレンスでスタンするのはおかしい」的な。過去にもライノがオーバーガードの上から浮かしてたからなおされた。これが最初でもないし、最後でもないと思う。この先「このアビリティはオーバーガードを貫通する」みたいな公認表示がない限りオーバーガードの上からCCをかけられたら修正されると思うよ

  • 1071
    名前なし 2023/05/10 (水) 19:00:42 3fed8@ac9d4 >> 1058

    遅延行為封殺のために使ってたからスタンはどうでもよかったけど、バグ放置でNerfする頭DEは許せないのでスタン返せ

  • 1072
    名前なし 2023/05/10 (水) 20:12:40 91701@6f303 >> 1058

    オーバーガード相手にsilenceのスタン有効だったのこの調整で初めて知ったんだけどいつから効くようになってたの?

    1077
    名前なし 2023/05/11 (木) 18:48:45 0616e@25c6a >> 1072

    効くようになってた、じゃなくて、効かないようになった、が正しい。オーバーガード実装直後はSilenceのスタンが効いていたんだよ。それが途中から効かなくなった。

  • 1074
    名前なし 2023/05/10 (水) 20:51:03 818d7@886ed >> 1058

    あー、サーッキットでBanshee使ったときに進行不能になったのはこれが原因だったのか・・・。分隊員さんすまんかったね。