MUTALIST CERNOS
感染体に取り込まれたこの禍々しい弓は、あらゆる物体を蝕む有毒物質を含む矢を放つ。
こう話題になってるとriven溶かしたのが悔やまれるな…
単純に強い武器より不具合がある方が伸びてて草
マルチショット-94.1%のrivenを試してみましたが、SpritFlights使う前提だとデメリットが無いですね。狙い通り飛んで行きますし、バフが掛かるとちゃんと4本出ます。特にこの弓では大当たりのマイナス補正では。
Split Flightsのバフがかかってない状態だとマルチショットが1-0.94=0.06だからほぼ不発になって使い物にならないのでは?マルチマイナス装備したことないから分からないけど。
ところが普通に撃ててるんですよ。海外の動画見て発射の度あらぬ方向へ飛ぶのかと思ってましたが…。-100%に達していないから…?
つまりSpritFlightsは最終マルチショットに対して倍率がかかるってことかな?
今はマルチが100%以下でも不発にならずに必ず1発は発射される使用のはず。SpritFlightsの加算分からはしっかりマルチマイナスされるから良くはないかな。
状態異常武器なんだしマルチは多ければ多いほどいいから、90マルチさせない分もRIVENで+マルチついたほうが絶対いい、ただマイナスになっても弾がでるのがわかったのはものすごく重要な情報なので感謝します。
Firestormは効果がないようです。つけても外しても毒ガス半径は3mでした。
追加射撃の毒属性と混ざるとダメージが恐ろしく減るのですが、これは表記バグでしょうか?
アーセナルの表示ならバグらしいです。過去のコメントで検証したテンノ居ました。
ヒット数ぶん分割されてるだけで挙動は普通だから気にしなくていい
作ってみたけど、Spilit flightなくてもマルチショット増やせれば結構使えるのかな。上でハードの電源が落ちたなんて話もあるし…なにより持ってないんだけども
PS4で非ホスト分裂行った時に10発くらい同じ場所に撃ち込みまくってもその霧の中に突入しない限り問題なかったよ 濃霧の中入った瞬間フレームレート落ちてPS4がブオオオオって鳴り出したけど別にクラッシュすることはなかった
Split flight無しだと異常も火力も大分落ちるし使えるかどうかは個人の志向に依るけど、それでも異常撒き性能は高くてSarynに持たせたりCOのお供にしたりSplit flight販売以前から色々使ってた人はいたよ。
チャージノンチャージで毒ガスの性能変わらんって書いてあるけど、状態異常の確率は変わってるね。60属性2枚のクイックショットの毒ガスだと確定毒が入るタイミングで他の状態異常が入らないことがあるけど、チャージだと毒と他の状態異常がちゃんとかかる
SpritFlights付けたこいつは鋼MOTで遊ぶのに最適プライマリかもしれない。ナリファイアに撃てばガスで破壊してくれるし、放射を入れればガス足止めで被弾が目に見えて減るし、山盛りの異常でCO火力も相当だし、おまけにリロード無しで継戦能力が高い。銃器の通らない環境で尚更光る武器だわ。
SplitFlight+リロ速盛りのノンチャばらまき型にXAKU1番かけたらどうなるんだろう(XAKU未所持)遠くから撃っても矢本体が吸われるなら強そうだけど自傷バグあるんだっけ?
やってみたところ、地面に落ちた毒霧からもVoid異常発動チャンスがあるので雑に撃っても本体ごと当たるので有用。自傷問題はXakuのバフと一緒に直るといいんだが。
複合属性(ガスや放射線など)にすると単一属性よりも攻撃力が落ちるがこれは仕様か?
表示上だけで実際の火力は落ちないって百回くらい言われてる
多段ヒットの合計値から1ヒットごとのダメージに変わってるだけ 変わる意味が分からんが
新しく実装された衝撃MODのおかげでこれとマルチ接射で異常狙えそうなCERNOSPRIMEが注目される日が…と思ったが。どちらも中途半端な威力なので切断異常狙うなら素直に他の弓使ったほうが良い。ちなみに切断MOD積んだDREADのほうが強かった。やっぱりこっちは異常ばら撒き用なんだな…。
確定衝撃用のModって感じ。つまり弓ならDAIKYU。
マジかよDAIKYU育ててくる
マーシレスとガルバCOで遂にノンチャ型で鋼MOT30分楽々の領域まで来た。アコライト溶かせて感動
マルチはSplit Flights使ってる? 亜鉛で230%上がるからそっちでもいいのかなと思い始めたんだが
武器の性質上クイックショット型ならSplitFlightsの時間切れることはまずあり得ないから使わない理由がない
Split Flightsにしてる。最初とか事故った時の立ち上がりが楽だしそんなに射撃精度が欲しい場面もないし
たしかに切れることあんまないしSplit Flightsのままでいいか
処理落ちに関してはproboscisにも言えるが、こっちはパーティクルマシマシでハイエンドでもガックガクになる。味方のパーティクルを減らす機能使っても処理落ちするし、Gマルチショットのせいで撃つことそのものが荒し行為扱いされるレベルだわ。人の武器で処理落ちする例はコイツだけだし、バグかなにかだと疑ってる。
ライトカラーを黄金色にすると追尾弾がクロスエアレイドみたいで綺麗、水色にするとハイドロとヤレリのシグネチャーしてるみたいでさらに良き
いつのまにかゲームも英wikiも素の毒表記が5ダメージになってますね。11回毒霧判定があるので今までは5x11=55ダメージで表示されてたのかな
処理の重さ的に怖くて試せないんだけど、鋼とかの硬い敵いっぱい出るミッションで1人がMAGで集団をかき集めつつ3人がMIRAGEで分身、マルチショット盛れるだけ盛ったこの弓のノンチャを全員でひたすら連射…みたいのはやっぱ危ない?
若干逸れるけど2番は地味に超火力なMIRAGE4番も閉じ込めるんだぜ
流行りのシャード緑2個と黄玉1個の腐食+4爆発シルゲをこの武器でバラまいてるけどなかなかええわw一発でアーマー消し飛ぶしリロードないから常にどこかで爆発起きてシルゲが切れない
(コレを感染火炎で愛用してる。理由は毒ガスの判定に合わせてCitrineの3番が反応するからだ。威力もりもりのうちのと合うんだ。)
ガルバCO時のアンチャとフルチャで直撃時の毒ガスのダメージ桁違いに違うんだけど、稀にあるCOの計算が通常とは違って基礎ダメに掛け算してるタイプなんだろうか
こちらでも検証してみました。まずは毒霧へのガルバCOは直撃時のみ適用されることを発見。床撃ちなどで毒霧に巻き込んだ場合はAoEとして扱われ、ガルバCOのダメージ増加は発生しない模様。本題の毒霧のダメージ増加量については、クイックショットは正常。問題のチャージショットはクイックショットの直撃ダメージ(205)が基準になっていました。原因はガルバCOに元々存在する「チャージ時にダメージが増える武器でもクイックショットのダメージが基準となる」バグと、毒霧ダメージ(5)ではなくクイックショットの直撃ダメージを参照している設定ミスの併せ技っぽいです。ただし異常が発生しているのはガルバCOのみ、他の基礎ダメージMODなどは毒霧ダメージが基準となっていました。
そう。コイツとTorid(通常)の直撃毒ガスはえげつないシングルDPSしてる。MUTALIST CERNOSクイックはCO云々を除いてもMechaセットと合わせるとヤバイ。昔からIvaraで耐久9999するのに使われてる手法。
確定毒プライマリブライトやりたくてこいつに行き着いたけどこんなに強かったのか...腐食火炎+norishで装甲一瞬で剥いだ上から火炎毒dotでみるみる敵の群れが消えていく
こいつのriven中々悩むな。異常特化なら、理想は異常気象確率+属性+マルチあたりになりそうだけども。
異常気象確率は下げてくれ
古龍かな?
マルチはSplit Flightsとアルケインのブライトで補えるから優先度下がると思う。属性も60属性のほうが異常が上がって使いやすいのでいらない。異常率はあってもいい。クリダメはブライトでいいので、Rivenはクリティカル率と連射用のリロード速度が欲しいと思った。
クリ率とリロ速+おまけのRiven使ってるけどマジで良い
微妙な誤字あってすまん。寒暖の差と花粉のせいだよきっと。実は手に入れたRivenが上のコメの通り(異常気象確率じゃなくてね!)なんだわ。ここでの意見参考にしつつ、とりあえずクバの血ためながら様子見てみるよ。
Riven見返したら微妙に違ってた(´・ω・`)
使ってると弓のP弾変換欲しくなる
Probosisと間違えてない?
リセット付けてクイックで大量に撃ち込むからメインで使ってると全然足らない
それはそっちのビルドの問題な気がする。
燃費いい自動車に対してくっそ燃費悪いけどtれ言った上でトランクに200kgくらい荷物積んでるパターン
イマイチ使い方が分からないんですがどういうビルドにするのがおすすめですか?
Split Flightsとプライマリブライトとかいうこいつ専用セット
弓自体斜陽なんだからsplit flightsは弓全部につけさせてほしいわ ブライトは単毒ばら撒きの難度が高いのがね…感染腐食のどっちかにしちゃうし
付けられないのってKuva弓とかLenzみたいな爆破系やろ…斜陽な奴らは大概付くぞ。
効果時間短すぎるから実質これ専用なんだよなsplit flights
Split Flightつけてハートのアロースキン装備すると大量のハートが散らばってめちゃ可愛い❤️(なお着弾点には毒ガス❤️💀)
ガチャでBlightがlv5になった記念に半信半疑で作ってみたが強いなこれ。集団に強いが単体にもそれなりにやれるのが良い
AoE全盛時代にPROBOSCIS CERNOS作るためにランク30にしたらすぐ素材にしちゃってたから強さに気付かなかったなぁ 今は合成先よりこいつの方が強いんじゃないか
あっちは範囲武器扱いからの弾数ナーフされてまともに戦えない武器になってしまった
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こう話題になってるとriven溶かしたのが悔やまれるな…
単純に強い武器より不具合がある方が伸びてて草
マルチショット-94.1%のrivenを試してみましたが、SpritFlights使う前提だとデメリットが無いですね。狙い通り飛んで行きますし、バフが掛かるとちゃんと4本出ます。特にこの弓では大当たりのマイナス補正では。
Split Flightsのバフがかかってない状態だとマルチショットが1-0.94=0.06だからほぼ不発になって使い物にならないのでは?マルチマイナス装備したことないから分からないけど。
ところが普通に撃ててるんですよ。海外の動画見て発射の度あらぬ方向へ飛ぶのかと思ってましたが…。-100%に達していないから…?
つまりSpritFlightsは最終マルチショットに対して倍率がかかるってことかな?
今はマルチが100%以下でも不発にならずに必ず1発は発射される使用のはず。SpritFlightsの加算分からはしっかりマルチマイナスされるから良くはないかな。
状態異常武器なんだしマルチは多ければ多いほどいいから、90マルチさせない分もRIVENで+マルチついたほうが絶対いい、ただマイナスになっても弾がでるのがわかったのはものすごく重要な情報なので感謝します。
Firestormは効果がないようです。つけても外しても毒ガス半径は3mでした。
追加射撃の毒属性と混ざるとダメージが恐ろしく減るのですが、これは表記バグでしょうか?
アーセナルの表示ならバグらしいです。過去のコメントで検証したテンノ居ました。
ヒット数ぶん分割されてるだけで挙動は普通だから気にしなくていい
作ってみたけど、Spilit flightなくてもマルチショット増やせれば結構使えるのかな。上でハードの電源が落ちたなんて話もあるし…なにより持ってないんだけども
PS4で非ホスト分裂行った時に10発くらい同じ場所に撃ち込みまくってもその霧の中に突入しない限り問題なかったよ 濃霧の中入った瞬間フレームレート落ちてPS4がブオオオオって鳴り出したけど別にクラッシュすることはなかった
Split flight無しだと異常も火力も大分落ちるし使えるかどうかは個人の志向に依るけど、それでも異常撒き性能は高くてSarynに持たせたりCOのお供にしたりSplit flight販売以前から色々使ってた人はいたよ。
チャージノンチャージで毒ガスの性能変わらんって書いてあるけど、状態異常の確率は変わってるね。60属性2枚のクイックショットの毒ガスだと確定毒が入るタイミングで他の状態異常が入らないことがあるけど、チャージだと毒と他の状態異常がちゃんとかかる
SpritFlights付けたこいつは鋼MOTで遊ぶのに最適プライマリかもしれない。ナリファイアに撃てばガスで破壊してくれるし、放射を入れればガス足止めで被弾が目に見えて減るし、山盛りの異常でCO火力も相当だし、おまけにリロード無しで継戦能力が高い。銃器の通らない環境で尚更光る武器だわ。
SplitFlight+リロ速盛りのノンチャばらまき型にXAKU1番かけたらどうなるんだろう(XAKU未所持)遠くから撃っても矢本体が吸われるなら強そうだけど自傷バグあるんだっけ?
やってみたところ、地面に落ちた毒霧からもVoid異常発動チャンスがあるので雑に撃っても本体ごと当たるので有用。自傷問題はXakuのバフと一緒に直るといいんだが。
複合属性(ガスや放射線など)にすると単一属性よりも攻撃力が落ちるがこれは仕様か?
表示上だけで実際の火力は落ちないって百回くらい言われてる
多段ヒットの合計値から1ヒットごとのダメージに変わってるだけ 変わる意味が分からんが
新しく実装された衝撃MODのおかげでこれとマルチ接射で異常狙えそうなCERNOSPRIMEが注目される日が…と思ったが。どちらも中途半端な威力なので切断異常狙うなら素直に他の弓使ったほうが良い。ちなみに切断MOD積んだDREADのほうが強かった。やっぱりこっちは異常ばら撒き用なんだな…。
確定衝撃用のModって感じ。つまり弓ならDAIKYU。
マジかよDAIKYU育ててくる
マーシレスとガルバCOで遂にノンチャ型で鋼MOT30分楽々の領域まで来た。アコライト溶かせて感動
マルチはSplit Flights使ってる? 亜鉛で230%上がるからそっちでもいいのかなと思い始めたんだが
武器の性質上クイックショット型ならSplitFlightsの時間切れることはまずあり得ないから使わない理由がない
Split Flightsにしてる。最初とか事故った時の立ち上がりが楽だしそんなに射撃精度が欲しい場面もないし
たしかに切れることあんまないしSplit Flightsのままでいいか
処理落ちに関してはproboscisにも言えるが、こっちはパーティクルマシマシでハイエンドでもガックガクになる。味方のパーティクルを減らす機能使っても処理落ちするし、Gマルチショットのせいで撃つことそのものが荒し行為扱いされるレベルだわ。人の武器で処理落ちする例はコイツだけだし、バグかなにかだと疑ってる。
ライトカラーを黄金色にすると追尾弾がクロスエアレイドみたいで綺麗、水色にするとハイドロとヤレリのシグネチャーしてるみたいでさらに良き
いつのまにかゲームも英wikiも素の毒表記が5ダメージになってますね。11回毒霧判定があるので今までは5x11=55ダメージで表示されてたのかな
処理の重さ的に怖くて試せないんだけど、鋼とかの硬い敵いっぱい出るミッションで1人がMAGで集団をかき集めつつ3人がMIRAGEで分身、マルチショット盛れるだけ盛ったこの弓のノンチャを全員でひたすら連射…みたいのはやっぱ危ない?
若干逸れるけど2番は地味に超火力なMIRAGE4番も閉じ込めるんだぜ
流行りのシャード緑2個と黄玉1個の腐食+4爆発シルゲをこの武器でバラまいてるけどなかなかええわw一発でアーマー消し飛ぶしリロードないから常にどこかで爆発起きてシルゲが切れない
(コレを感染火炎で愛用してる。理由は毒ガスの判定に合わせてCitrineの3番が反応するからだ。威力もりもりのうちのと合うんだ。)
ガルバCO時のアンチャとフルチャで直撃時の毒ガスのダメージ桁違いに違うんだけど、稀にあるCOの計算が通常とは違って基礎ダメに掛け算してるタイプなんだろうか
こちらでも検証してみました。まずは毒霧へのガルバCOは直撃時のみ適用されることを発見。床撃ちなどで毒霧に巻き込んだ場合はAoEとして扱われ、ガルバCOのダメージ増加は発生しない模様。本題の毒霧のダメージ増加量については、クイックショットは正常。問題のチャージショットはクイックショットの直撃ダメージ(205)が基準になっていました。原因はガルバCOに元々存在する「チャージ時にダメージが増える武器でもクイックショットのダメージが基準となる」バグと、毒霧ダメージ(5)ではなくクイックショットの直撃ダメージを参照している設定ミスの併せ技っぽいです。ただし異常が発生しているのはガルバCOのみ、他の基礎ダメージMODなどは毒霧ダメージが基準となっていました。
そう。コイツとTorid(通常)の直撃毒ガスはえげつないシングルDPSしてる。MUTALIST CERNOSクイックはCO云々を除いてもMechaセットと合わせるとヤバイ。昔からIvaraで耐久9999するのに使われてる手法。
確定毒プライマリブライトやりたくてこいつに行き着いたけどこんなに強かったのか...腐食火炎+norishで装甲一瞬で剥いだ上から火炎毒dotでみるみる敵の群れが消えていく
こいつのriven中々悩むな。異常特化なら、理想は異常気象確率+属性+マルチあたりになりそうだけども。
異常気象確率は下げてくれ
古龍かな?
マルチはSplit Flightsとアルケインのブライトで補えるから優先度下がると思う。属性も60属性のほうが異常が上がって使いやすいのでいらない。異常率はあってもいい。クリダメはブライトでいいので、Rivenはクリティカル率と連射用のリロード速度が欲しいと思った。
クリ率とリロ速+おまけのRiven使ってるけどマジで良い
微妙な誤字あってすまん。寒暖の差と花粉のせいだよきっと。実は手に入れたRivenが上のコメの通り(異常気象確率じゃなくてね!)なんだわ。ここでの意見参考にしつつ、とりあえずクバの血ためながら様子見てみるよ。
Riven見返したら微妙に違ってた(´・ω・`)
使ってると弓のP弾変換欲しくなる
Probosisと間違えてない?
リセット付けてクイックで大量に撃ち込むからメインで使ってると全然足らない
それはそっちのビルドの問題な気がする。
燃費いい自動車に対してくっそ燃費悪いけどtれ言った上でトランクに200kgくらい荷物積んでるパターン
イマイチ使い方が分からないんですがどういうビルドにするのがおすすめですか?
Split Flightsとプライマリブライトとかいうこいつ専用セット
弓自体斜陽なんだからsplit flightsは弓全部につけさせてほしいわ ブライトは単毒ばら撒きの難度が高いのがね…感染腐食のどっちかにしちゃうし
付けられないのってKuva弓とかLenzみたいな爆破系やろ…斜陽な奴らは大概付くぞ。
効果時間短すぎるから実質これ専用なんだよなsplit flights
Split Flightつけてハートのアロースキン装備すると大量のハートが散らばってめちゃ可愛い❤️(なお着弾点には毒ガス❤️💀)
ガチャでBlightがlv5になった記念に半信半疑で作ってみたが強いなこれ。集団に強いが単体にもそれなりにやれるのが良い
AoE全盛時代にPROBOSCIS CERNOS作るためにランク30にしたらすぐ素材にしちゃってたから強さに気付かなかったなぁ 今は合成先よりこいつの方が強いんじゃないか
あっちは範囲武器扱いからの弾数ナーフされてまともに戦えない武器になってしまった