TERA - The Exiled Realm of Arborea - 攻略Wiki用掲示板 検索除外

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58

具体的にどの時点で一番NMに近い人になりますか? 吹き飛ばされる直前でしょうか? それとも赤いウェーブが表れる始めるときになりますか? 赤いエフェクトが出てからNMに近づいてもタゲがとれないことがほんとんどです

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まず盾でHP15万も確保できないのだから上では盾を優先するべき
プリとランサーのPTならプロアマ・アイアンウィルで耐えることはできるが
スネアデバフがかかってる間はガード不可にになりその間に攻撃されて終わるケースが多い

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吹き飛ばし後のレーザーはNMに一番近い人で確定です。プリエレPTでレーザーを避けるのが苦手な人が多い場合、盾が壁際まで持って行きソロ受けなどというやり方もあるようです。

4

クローズ間近ですが1~4まで一通り追記修正しておきました。
ミスがありましたらすみません。

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追記 ボスに近くなくても、ボスに向かって歩いいればタゲが来るようなきがしています 確実な情報知っている方いたら教えてください

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3NMの吹き飛ばしのタゲについて確認ですが、タゲはボスに一番近い人で確定ですよね? 個人的な経験では吹き飛ばされる前にボスの方に向かって歩いていると必ずタゲがくると思うのですが、間違えないでしょうか?

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ファイタが黄色いバーを貯めるためにしていたそうです!

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状況にもよるけど3NMのレーザーはタゲ固定される前に大きく動かれると、まっすぐ飛んでくるはずのレーザーが斜めになって非常に避け辛くなる。

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入って右の卵は殴ってもボスがアクティブにならないから職やスキルによっては有効な場合があるらしい???

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雷と火のサークルが爆発する直前(中で広がっている表示がサークルのふちに到達する直前くらい)にフィーブルいれると、
・数があっていたらテロップが出て範囲が広がる
・数があっていなかったらテロップはでないで範囲はそのまま
数合わせ無視して盾火力は殴り続けられます。
フィーブルのタイミングがあっていない状態で数合わせが失敗したらテロップが出て範囲はせまくなるなるので、その時は次のギミックで数をきちんと合わせたほうが安全。

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2NMを始める前に、ゲートに一番近い、右側の卵の後ろに立って何かをする人を何回か見たのですが、何をしているか分かる方いますか??

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大体1〜3回ゲージ貯まるまでには倒しちゃう事がほとんどだから永続みたいなものだとは思うけど

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2NMの沼って10分くらいで消える?ゲージ100が5〜6回で最初の沼が消えました

13

あちこちでwikiの情報古すぎって言われた結果だから仕方ないね
君や他の誰かが最新情報に直すまでは現状維持だと思うよ

12

古い情報とはいえミッションクエストとかマップとか見たい情報もあるのにメニューバーから消した意味が分からない
せめてもっと分かりやすいところに置いてくれ
超下の方じゃん

36

やっぱ→や

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リリス+12装備でもOPやっぱNMの状態によっては貫通するよ

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基本火力の役割だね
くノ一の爆炎なら100%成功、バサもたぶん転倒率高めな方な気がする

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ありがとうございます! 一応全部の職であるのですね。エレで見知らぬ人と行った時に、毎回リーシュされて、私がしないといけないのかと思ったのですが、基本盾か火力がすると考えていいのでしょうか?どの職が一番成功率が高いですか? ちなみに私のPTはファイタ、クノー、バーサーカー、プリ、エレでした。

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2NMの解説のとこの+ボタン押すと一覧が出てくるよ
一応全職で対応可能だけどプリとかエレは確率が低いからよほど運がよくないと成功しない

47

2NMで使う転倒・硬直スキルは全職で対応可能でしょうか?職ごとに使うスキルを教えていただけますか?

34

盾ヲリの練習でラケ下にも行ってみたいんだけど、やっぱりベルノ防具じゃ2NMで貫通しちゃうかな?
リリス防具揃えてからのほうが良いんだろうか?

38

ギミックする必要はないとかあるとかではなく、 どうしたらギミックを止めることができるのかの質問です

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1NMのギミックは無視しても最小安全地帯が設定されてるからやる必要は全くない
ただ下手な人がいると吹き飛ばされて死ぬ人がいるからやったほうが安全ではある

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盾目線から言わせて貰うと最初の毒沼がどこらへんにでるかさえ把握してれば、指定する人が見やすいように位置とNMの向きとか調整できるんで誰がしてもいいですよ。

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3NMってDOTないし、テロップ出てからはサークルと即死しか来ないので
基本的にテロップ出てから即死終わるまでヒーラーは暇なんだよ(死亡者続出でない限りは)

13

ダルカンの障壁展開のときプリのライフセーブで引っ張れる?一回しかやったことないんで不確定

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やりたくない人もいるから、別にそれでもいいと思う

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1NMの雷と火のギミックなのですが、全無視していいよって言うPTがあって、5人で全無視しても安全地帯が変わらなかったのですが、なぜか分かるひといますか?(その時聞かなかったので。。)
誰か人1人、非戦闘モードにずっとしておいて、4人とみなすとかでしょうか? 今思うと、ヒラさんがヒールする時以外は、立ったまま全然動いていなかった気がします。

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全員出来る前提ならNMの位置調整も出来る盾がやるのが一番いいと思うんだけど、わざわざ火力とかヒラがやるメリットあるの?
勿論盾が出来ない時に困るから火力ヒラも出来た方が良いに決まってるけど、基本的にはやる必要ない。わざわざ自分からやりたがる火力とか指示厨としか思わんわ。

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つまり、計算上は、10以下なら、全員当たればいいけれど、テロップが避ければだったら、避けないとダメ ということ?

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色の指示は、誰でもできる。したい人がしますって言ってすればいい。
人を決めた方がいいのは、適当だと誰か言うかもって思って、誰も言わない時あったりする

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火力はいいよなー、奴隷POTのヒーラーに肉壁のタンクが全部仕事してくれて
誰でもできるんなら火力がやれや

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ケル上のは偽テロップであって嘘テロップではないよ

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ケル上にもフェイクテロップがあったのですが

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いくらなんでも関係ないIDのギミック引きずりすぎでしょw
嘘テロップはタルスキ限定だよ

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テロップ通りにしてなかったから全滅した、
だから10%以下の時の「全部避ければ~」もちゃんと避けてれば助かってたってことでしょ

1%や99%の時は「避ければ」「当たれば」のどちらかが来て
 そのテロップ通りに処理すれば即死回避で合ってるよ
1%でも避けろor当たれで99%でも避けろor当たれが来る

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理解者PTなら全員が色指示できて当たり前でしょ?
あんなもん誰でも簡単にできるし色指示したほうが楽なんだから率先して自分でやればいい
2NMもそうだけど、確認めんどさくがって臨機応変に~とか言うからカオスになる

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言ってる意味がわからない。
全員避けろってテロップが嘘だって言ってるのに、その検証結果が3人当たるってことはテロップ通りにしていないわけなんだけど、なぜ嘘じゃないと言い切れる?