Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ポイズンミスト

2320 コメント
views
4 フォロー

ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
通報 ...
2160
名前なし 2020/09/14 (月) 16:49:27 a5900@b5a5d

全体的にブキセットが不遇だったり、普通に有能なブキセットに限ってマイチェンが強すぎて残念な感じがするだけな気がする。
一部のボムより弱いのはしゃーないにしても、似たような枠にいるポイセンの方が成功してるよね。あっちのが個性あるしスピナーとかでも問題なく機能するし。
対してポイズンは長射程シューターでもないと扱いに困るのが問題だと思う。汎用性が低いというか、ブキを選びすぎるというか…。射程伸ばしてくれればもっと使い道はあると思う。

2162
名前なし 2020/09/19 (土) 10:59:58 5826d@20999 >> 2160

シャプマスパヒューのポイズンなんてとりあえず投げとけば対面強化になるんだから
汎用性が低いってことは無いと思うがなぁ

2163
名前なし 2020/09/19 (土) 13:05:24 cb41e@278f0

改めて短射のときに相手してたがポイズン普通に厄介。キューバンと違って発動した時点でその先進めないし直接食らったら脱出できずにやられる。

2164
名前なし 2020/09/28 (月) 18:50:26 ba84d@f4028

ポイズンを見ると最近話題のスペルブレイクとか鬼畜さに定評のあるダークソウルとかに出てくる不透明な霧が欲しくなる
単純な強化案の提案って訳じゃないけど、毒霧といえば不透明な広範囲煙幕もセットで注文したい

その上でパパブのサブをポイズンに変えて、なおかつアーマーも目が光らないようにして絶対被弾しないマンをやりたい(パブロマンの暴走)

2165
名前なし 2020/09/28 (月) 21:18:50 cb41e@278f0 >> 2164

疑似持ち長射程の暴走に拍車がかかるだけなのでは?

2170
名前なし 2020/10/23 (金) 12:32:38 bfcac@44b37 >> 2164

相手側にだけ不透明なる霧は可能性を感じて面白そう

2166
名前なし 2020/10/09 (金) 01:33:01 81928@cbe8d

特定のブキスペシャル詰ませられる。
スピナーは見つけ次第投げとけば無力化できるし、
単騎で凸ってくるスフィアはキャンプは
うわー困ったみたいな顔して引きつけてから投げれば詰み。
すぐぶつけるんじゃなくて、スフィアは制限時間(爆発)ちょっと前に、キャンプはパージするタイミングで本体にあてると、身動きできないただの孤立した的にできる。
スパジャン着地も同様に着地点に置いといて着地後においしくいただけます。

他にもいろいろ使い道あるし、いいサブじゃないかな。
インクロックは少し軽くしてもいいと思うけど。

2167
名前なし 2020/10/22 (木) 06:42:32 1e9d7@11721

たまにはポイズンボールのほうが投げたくなるな

2168
名前なし 2020/10/23 (金) 09:43:27 3df4b@4d79c

食らってる間は視界が極彩色に塗り替えられてBGMにゴキゲンなダウナーアレンジが掛かってテクスチャがランダムに貼り変わった上で色々なオブジェクトの幻覚が見えるようにしよう

2169
名前なし 2020/10/23 (金) 12:03:03 修正 abc79@8aed5 >> 2168

申し訳ないがガチのヤクブツはNG

2171
名前なし 2020/10/31 (土) 13:26:47 bde00@5f1b8 >> 2168

真っ黒なコジャケの大群が視界端にチラつくってのもいかがですか?

2172
名前なし 2020/10/31 (土) 13:48:24 dcf61@57d26 >> 2168

ヨッシーアイランドのフワフワしてる綿毛思い出したわ

2176
名前なし 2020/11/20 (金) 23:15:30 95dc6@1a11c >> 2168

└(՞ةڼ◔)」イヒーイヒヒヒヒーʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョʬʬʬʬʬʬʬ

2173
名前なし 2020/11/14 (土) 14:20:38 dcf61@ebb50

直接当たるか着弾から近爆風範囲にいたらポイズン効果付与で頼む

2174
名前なし 2020/11/19 (木) 23:58:48 527bc@acef9

毒霧くらうとしばらくエイムがガッバガバになるくらいのデバフは欲しいなあ。

2177
名前なし 2020/11/24 (火) 01:17:51 b7afb@4011b

シージ見てて思ったけどスモークグレネードの効果がつかないかなーって
デメリットもあるけど現時点で霧の中にいる奴は光って居場所が分かるから有利になるしサーマルの使い所にも一応なる
そこまであると強すぎるかな

2178
名前なし 2020/11/25 (水) 03:32:53 a59ed@90599

たまにサブ効ポイズンマンいるんだが、煙いだけで終わった

2179
名前なし 2020/11/25 (水) 15:22:39 527bc@f9dc8

新機能が難しいならサブ性能アップが距離だけでなく、効果時間延長とインク回復量、歩行速度低下の度合いも増やしてほしいし、。
せめてそれくらい…

2180
名前なし 2020/11/25 (水) 15:51:07 修正 cb41e@278f0

インク低下能力無くして広範囲に煙幕撒いて視界不良にすれば……と思ったけどマルミサとセンサーがあるから無理か。

2181
名前なし 2020/11/29 (日) 17:34:23 7fc32@da1bb

ヒト速をもっと遅くなるようにしてほしい
パージしたキャンプに投げても普通に前詰めてくんの嫌だわ

2182
名前なし 2020/11/30 (月) 06:23:39 cb41e@278f0 >> 2181

それはボムか高DPSの武器に頼んだほうが良くね?ミストならキャンプの脇に投げて進攻先を限定させるとかさ

2183
名前なし 2020/11/30 (月) 14:25:12 fd6d7@ea72f

正直使っても使われてもインク減少してる実感ないんだよなこれ。霧の中にいる間減少じゃなくて、当たった瞬間タンクの〇%減る、ってのはだめか?

2184
名前なし 2020/11/30 (月) 14:45:17 43836@85d7d >> 2183

分かる。ヤグラのカンモンで投げられて、ポイズン内で敵の無印ホットブラスターを倒して、その後カンモン突破して、それでも普通にインク残っててびっくりした。
せめてポイズン内でメイン・サブ撃ったらインク消費量1.2倍とかになってほしいなぁ。

2185
名前なし 2020/11/30 (月) 18:59:08 3df4b@d9ba1 >> 2184

1のボールはインク消費2倍のデバフ付きだったんだよな

2186
名前なし 2020/11/30 (月) 21:20:29 4bbd5@e22ca >> 2183

プライム使ってる時戦闘中に投げられると、あっという間にインク無くなって足元すら塗れなくなるし、エフェクトでエイムしづらいしで相当焦る。
俺がド下手なだけかもしれんが、プライムには割と有効だと思うからガンガン投げてくれ。

2189
名前なし 2020/12/03 (木) 10:48:21 ec77e@dc73b >> 2183

インクが減っていくよりは回復しないことの方が重要かも
ボムを投げた後の敵にポイズン投げると慌てて逃げることが多いよ

2187
名前なし 2020/12/02 (水) 22:12:15 db180@89ae2

スペシャルでポイズンラッシュあったら面白そう

2188
名前なし 2020/12/03 (木) 09:44:20 9b624@620c6 >> 2187

ハコフグリス前に霧の壁張られたら笑うわ。抑えは普通に強そう。

2190
名前なし 2020/12/03 (木) 18:50:26 a59ed@82068

トラップみたく、踏んだら毒発動(しかし設置・発動共に60%かかる)の機能もつければ投げと合わせられて差別化もできて面白いのに

2191
名前なし 2020/12/08 (火) 01:30:35 0e2a6@a56a4

移動低下を相手インク踏んだレベルにするくらいは欲しいなあ
軽減乗ってもいいから

2192
名前なし 2020/12/10 (木) 10:18:39 a0477@2bb1a

クアッドとエクスに付いていたらどうだっただろう
というかポイセンエクスのように最高の相棒になれるメインってないのか?

2193
名前なし 2020/12/10 (木) 11:42:02 9b624@620c6 >> 2192

パッと思いついたのは傘かな。ポイズン投げて傘でガードしながら相手インク切れ待ちみたいな戦い方ができそう。まあ直接的にはボムでいいんだけどだからこそ傘系統はほとんどボムもってないんだろうな。

2194
名前なし 2020/12/15 (火) 18:35:21 7663e@9363b

移動速度低下もほしいっちゃほしいが、インクロック30F、体力回復停止30Fつけてくれ

2195
名前なし 2020/12/16 (水) 08:40:53 53f96@278f0

もっと長射程に有効なデメリットを付けてくれ

2196
名前なし 2020/12/29 (火) 09:56:18 235a7@58edb

ナワバリで味方がリスポン付近で遊んでたりすると、「バレてるからな。働け。通報すっぞ。」の意味で投げたりすることはあったw まあ通じなくて結局負けるんすけどね。

2197
名前なし 2020/12/29 (火) 17:44:05 12d40@e40a6

射程をリッターぐらいに伸ばしてチャージ不可&チャージ強制キャンセル(白いインクは帰ってこない)を追加しよう。これなら短射程は困らない。

2198
名前なし 2020/12/29 (火) 20:49:43 4b7d9@8ba9e

エグいぐらいインク吸い取ってもいいのよ?吸い取って?

2199
名前なし 2020/12/30 (水) 10:25:00 修正 235a7@24ca1

このブキ、効果がイマイチの割に、インク重いしロックが長いのが最大の問題で、自分のキル補助にはあんまり使えないんだよな。
スパヒューだけどほぼ支援が追跡阻止に使ってるわ。

2200
名前なし 2020/12/31 (木) 04:16:34 abcdf@7affe

こいつは最初から最後までパッとしなかったな
効果範囲倍くらいでもいいんちゃう?