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【諸君は英雄】ざわざわ騎士団

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ざわざわ騎士団設定等

ロロナ
作成: 2017/07/23 (日) 16:48:31
最終更新: 2017/08/18 (金) 10:21:48
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10844
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 13:26:53

インフレは止められないということか

10845
広告 2017/09/18 (月) 13:31:24 修正
10846
広告 2017/09/18 (月) 13:31:35

止めようとしないからなぁ

10847
残りカス 2017/09/18 (月) 13:39:56

操れる人形は同時に10体まで
どんな人形も魔法的な力は使えず物理攻撃のみで戦う
10体同時に人形を操ってようやく中の上の魔法使いと同じくらいの強さ
自動人形は単調な動きしかできず、戦闘というよりは大量生産向け
例えば敵を迎撃しろという命令を下したら迎撃しかしないし畑を耕せなら畑を延々と耕し続ける

10848
広告 2017/09/18 (月) 14:11:02

インディアンの信仰がカッコ良すぎるのと同時に難しすぎた

10849
ロロナ 2017/09/18 (月) 14:12:58

デノミネーション頻繁にやるしか方法がないよねこういうのって

10850
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:19:12 >> 10849

これ
1度リセットして新スレ立てて週一でやるとよさそう

10851

でもそれは他の人の迷惑じゃん

10853
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:24:46 >> 10850

それもそうか

10852
広告 2017/09/18 (月) 14:24:17

「インフレしないように気をつける」っていう考え方ができないのが原因でしょ

10854

六理ある

10855
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:27:57 >> 10852

やっぱりこれか

10856
広告 2017/09/18 (月) 14:29:53 修正

・物凄い代償がある代わりに物凄いことができる能力(「人が想像できることは必ず人が実現できる」など)
・相手は絶対に○○できない、とか自分は相手の防御などを無視して確実に○○する、などの能力
・汎用性が高く、強敵でも理論次第で瞬殺できる能力(反転など)

これらを自キャラが持つのは控えたほうがいい

10857
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:31:14 >> 10856

2番目誰?

10858

アロフレと自分かと
透過や反転でそういうことできるし

10859
わい@少女終末旅行 2017/09/18 (月) 14:37:01

名前:わい
年齢:17歳
能力:斬撃を遠くから飛ばせる能力
設定:異世界からやってきた魔剣士の青年
魔法使いのような魔法は使えないが、剣に属性を付与する程度なら可能
服装:よくある初期の方の勇者の服装

10860
わい@少女終末旅行 2017/09/18 (月) 14:39:02 >> 10859

体力:20
力:25
防御:20
魔力:10
スピード:25

10861
残りカス 2017/09/18 (月) 14:42:12

カオスタで一気に加速した感はある

10862

元々雷霆の出した大魔王級で加速用の台はあったけどね

10863
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:45:45

NPCだから他より強くした結果がカオスタ

10865
わい@少女終末旅行 2017/09/18 (月) 14:51:14 >> 10863

NPCが弱いと無双されて終わるじゃん

10866
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 14:53:27 >> 10865

調整って大変だね

10864
ロロナ 2017/09/18 (月) 14:50:11

とりあえず第一弾(157あたりまで)

10867
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 15:05:26

メアリーは雷霆の悪ふざけが元だったのか……

10868
ロロナ 2017/09/18 (月) 15:11:37

(2763までまとめた
あと古の王とか欠けてるから注意ね)

10869
ロロナ 2017/09/18 (月) 15:43:07

(5392まで)

10870
ロロナ 2017/09/18 (月) 16:10:57

7026まで

10871
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:19:18

やっぱり、英雄願望を満たせないのは
このなりきりスレにおいては致命的だよなぁ……

10872
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:19:37

どういう風にするべきなんだろうか

10873
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:24:25 >> 10872

インフレしそうになったら修正
NPCでも強くしすぎない

10875
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:30:18 >> 10873

後者はそれだよな
てか、少しだけ俺も悪いことした気がする

10874
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:29:50

生命力、魔力、パワー、スピード、タフネス、テクニック
それらにおいての一般人の平均が2だとして
1あげるごとに、その数字の二乗分のポイントを使うとかどう?
パワーが1(一般人の半分)なら1しか消費しなくて
16消費したら、一般人の2倍である4に出来る
とか
こんだけのポイントだけで特別感得られるっていいよね

10876
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:31:06

でも流石に100ポイントは少なすぎたかな

10880

90で十分でした

10877
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:33:48 修正

一般人(一般的な戦士)の2、3倍の腕力とか十分英雄レベルだよな

10878
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:36:59 修正

雷霆の理想:相手強くいけど弱点ついて団結してついに勝てた
雷霆の現実:倒せないほど強くしすぎたどうしよう(;^ω^)

相手より上の力を得て倒す

10881
雷霆を鍛えし者 2017/09/18 (月) 16:39:43 >> 10878

でも後半は、普通に俺の考えたキャラも置き去りにされるくらいインフレ起こってたから
出したら出したですぐやられたと思う
序盤は……ナオキです

10879
ロロナ 2017/09/18 (月) 16:38:06

とりま9310まで
いくつか抜けてるかも

10882
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:41:33

今でもメタルは最終か最大じゃないとキツそう

10884
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:43:36 >> 10882

硬さ反転でもいけるか

10885
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:44:04 >> 10882

メタルは特異性に入るのだろうか

10883
デッドゾーン 2017/09/18 (月) 16:42:56

序盤といえばクロノス戦で貢献した結界を喰らうものは今でもたまに活躍してる