たしかにレジェが価格の天井を決めちゃいますね 共闘作戦もイイと思いますし、、、
それよりも、クエスト中のブラックアウトを早急に対処して欲しいですね、 運営も頑張って探しているとは思うのですが、いかんせん現状報告が無いのが、、、あれが今はいちばんのストレスなのは間違いない、、、
というか
血の教会
4と8きらいだから
もう5を作っとくように
デフ! みに にいっとけゴラあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今見てブチ切れそう
今スタミナマックスだから 3回できる まあちょっと今から チャーハン作るから 待ってる間に チャレンジしてみるかよククク
久しぶりにブレヒロ スタミナ795で リセット2回あるし 回してみるか
さてお前ら
俺様は最近は
ネム以外に
ディーカレットを買っている
ついてきたい奴はついてこい!
他のチームな
同じマスに止まってるやつのうち
たまに殺し合いとか
仲間で
宝島を目指すとかさ
ただもっと マップ形式すごろく要素
宿屋とか 武器やとか
ファンタジー要素を入れた方がいい
まあ複垢設計さえしっかりできるなら ありかもな
ディープノードも共闘型にすると面白いかもですね。
ドラクエ風な
金がゲームで稼げる世界観を
モンスター狩って
生活までプラスになるぜって感じの世界観なら
余裕でワンチャンある
もう俺に設計依頼してこいよもうさ
俺もそう思うw
まあ結局のところ
ブロックチェーンゲームは
経済システムを練りに練ることが
実際今んところ
一番求められてるんだろうな
その経済システムをいうならば
ドラクエで言うとストーリー的な部分というか
その経済システムを楽しみに来てる層がそれなりにいるって感じかな
コロナって案外マイクリにワンチャンあると思うんですがね。
まあ
マイクリ って正直
おしいって感じなんだよ
まず
仲間で冒険に出るっていう
こういうなんか
そういうのが今はいる
鍛冶屋とか 仲間内で色々 してもらうみたいな
よえええええええええええええええええええ
実は俺も
ポケモンにわかだからな
ポケモンはにわかですが、雑魚でも持ち物やフィールド、環境下で伝説やトップ環境消せるのはいい調整だと思います。
グリムのジンが三回
99戦だから
最大3回だけど
これ三回発動して
アイン側が3回発動のうち 0回なら
まあ グリム側が勝つこともあり得るって感じでいいと思ってる
だから
ストーリーの途中に
バトルイベントをもっと挟んだほうがいいのはわかってるが
挟みようがない
ていうのが実際のとこだったから
ここだな
アリーナではやっぱ
5%ぐらいの確率で
アンコモンがアインシュタインボコボコに
ジンでしばき回してくれんと
主催側からしたら
アンコモン買ってくれた新規が
全然盛り上がりようがねえからなマジで
だけど
それが頻繁に起きるとやべえw
正直
一撃逆転要素は
絶対いるw グリムがたまにはアインシュタイン殺してもいい
まあそれでいいじゃんw
ポケモンのトリックルーム的なフィールド効果やもちもの的な物を実装したら読めなくなりそうではありますが、頭の悪い僕は混乱しますw
そういやもうすぐ
レジェヒーローか
まあ適当にガムを
オープンシーで
転売しとくのはありかもしれんな
ただ値下がりはあれだから
まあ 儲かりはしないっていうのと
今のマイクリ みんなどんな感じなんだろう
ジンアルティメットを実装したら
俺が
アリーナは
盛り上げてやる
どういうことかというと
アリーナで
主催側からすると見た瞬間に
あーこいつが勝っちゃうなっていう現状だと
賞金出しても
なかなか みんなに行き渡らねえからな
盛り上げにくいから
バトルイベントを主催するのは
実は難しいっていう理由もある
黒髭死刑はあり得るかも知れんw
いまつえーーーーのだれなんだ
またいつもの 死刑が待っているとは
流石に今回は大丈夫だろうなw
あーーーーそっちか
いつものアレか
流石に今回はないと思ってるが
もうね
ジンアルティメットを入れたのは
これでデバフ自体を無効にすルジン
そういうフィールド効果のジンを 設計上
主にしている
これならまあ
みかんを読んだら
デバフきたらバフに変化のジン
とかフィールド効果のジンで
バランスを取る
読みが意味でてくる
金銭的な値下がり〜というか、雑魚化していく懸念が強いです。
流石にそれは
考えているような気がするが
前回のデバフレジェヒーロー
あんだけ俺が言ったのに
強行した結果
結局
もういろんな意味で
あのなんだデバフやろう出てくると
うーーーーーーーーん ってワクワクと
逆の感じだし
まあ義経は俺は
ありだと思ってるけどな
みかんがまずダメなんだよ みかんがよおおおおおおおおおおおおおお
どうせまたレジェ三体は荒れるでしょうね。。 基本的に環境トップ殺しな味付けにしてきますからw
はっきりいうが
日銀理論のように
もう運営が 税金とってるガムで
月に一回
バザーのレジェンダリーだけは買い取っていくなどの
強制政策を
俺なら法的に大丈夫なら
検討するけどな
森はさ
アートについて
頑張ろうとはしてるみたいだな
そこは評価できる
ただ革命を起こさねえと
一個言えるのは
新アートスキルは
ありかなっていうのはある
ただこの設計はちょっと
難しいのは理解できる
正直それを
実験的に
心理学的研究対象として
分析してる
値下がりについては
俺はまあ
どうでもいいところはあるが
問題は
ロジック的に
値下がりする設計なのは
やはり
少し考えるべきだなってところだな
まああと
マイクリ のレジェヒーローは これもし 1イーサリアムまでね下がったとき
もうみんな
頭クレイジーに
悪い意味でなるんじゃねえかと
少しワクワクしてる 一体どうなっちゃうんだって思ってる
あと マイクリコロシアムも 最初に戦いに出たときに
防御設定は
その最初に戦いに出た3人のヒーローで 防御設定の方がもし 何もいじってない場合 強制的にその3人のヒーローで デフォルト設定に強制的になるようにまずしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
クソめんどくさすぎるだろうが!
まじでユーザーに 攻撃側 防御側
どっちも最初に設定させるのは 悪手でしかない
たしかにレジェが価格の天井を決めちゃいますね
共闘作戦もイイと思いますし、、、
それよりも、クエスト中のブラックアウトを早急に対処して欲しいですね、
運営も頑張って探しているとは思うのですが、いかんせん現状報告が無いのが、、、あれが今はいちばんのストレスなのは間違いない、、、
というか
血の教会
4と8きらいだから
もう5を作っとくように
デフ!
みに にいっとけゴラあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今見てブチ切れそう
今スタミナマックスだから
3回できる
まあちょっと今から
チャーハン作るから
待ってる間に
チャレンジしてみるかよククク
久しぶりにブレヒロ
スタミナ795で
リセット2回あるし
回してみるか
さてお前ら
俺様は最近は
ネム以外に
ディーカレットを買っている
ついてきたい奴はついてこい!
他のチームな
同じマスに止まってるやつのうち
たまに殺し合いとか
仲間で
宝島を目指すとかさ
ただもっと
マップ形式すごろく要素
宿屋とか 武器やとか
ファンタジー要素を入れた方がいい
まあ複垢設計さえしっかりできるなら
ありかもな
ディープノードも共闘型にすると面白いかもですね。
ドラクエ風な
金がゲームで稼げる世界観を
モンスター狩って
生活までプラスになるぜって感じの世界観なら
余裕でワンチャンある
もう俺に設計依頼してこいよもうさ
俺もそう思うw
まあ結局のところ
ブロックチェーンゲームは
経済システムを練りに練ることが
実際今んところ
一番求められてるんだろうな
その経済システムをいうならば
ドラクエで言うとストーリー的な部分というか
その経済システムを楽しみに来てる層がそれなりにいるって感じかな
コロナって案外マイクリにワンチャンあると思うんですがね。
まあ
マイクリ って正直
おしいって感じなんだよ
まず
仲間で冒険に出るっていう
こういうなんか
そういうのが今はいる
鍛冶屋とか
仲間内で色々
してもらうみたいな
よえええええええええええええええええええ
実は俺も
ポケモンにわかだからな
ポケモンはにわかですが、雑魚でも持ち物やフィールド、環境下で伝説やトップ環境消せるのはいい調整だと思います。
まあ
グリムのジンが三回
99戦だから
最大3回だけど
これ三回発動して
アイン側が3回発動のうち
0回なら
まあ グリム側が勝つこともあり得るって感じでいいと思ってる
だから
ストーリーの途中に
バトルイベントをもっと挟んだほうがいいのはわかってるが
挟みようがない
ていうのが実際のとこだったから
ここだな
アリーナではやっぱ
5%ぐらいの確率で
アンコモンがアインシュタインボコボコに
ジンでしばき回してくれんと
主催側からしたら
アンコモン買ってくれた新規が
全然盛り上がりようがねえからなマジで
だけど
それが頻繁に起きるとやべえw
正直
一撃逆転要素は
絶対いるw
グリムがたまにはアインシュタイン殺してもいい
まあそれでいいじゃんw
ポケモンのトリックルーム的なフィールド効果やもちもの的な物を実装したら読めなくなりそうではありますが、頭の悪い僕は混乱しますw
そういやもうすぐ
レジェヒーローか
まあ適当にガムを
オープンシーで
転売しとくのはありかもしれんな
ただ値下がりはあれだから
まあ
儲かりはしないっていうのと
今のマイクリ
みんなどんな感じなんだろう
正直
ジンアルティメットを実装したら
俺が
アリーナは
盛り上げてやる
どういうことかというと
アリーナで
主催側からすると見た瞬間に
あーこいつが勝っちゃうなっていう現状だと
賞金出しても
なかなか
みんなに行き渡らねえからな
盛り上げにくいから
バトルイベントを主催するのは
実は難しいっていう理由もある
黒髭死刑はあり得るかも知れんw
いまつえーーーーのだれなんだ
またいつもの
死刑が待っているとは
流石に今回は大丈夫だろうなw
あーーーーそっちか
いつものアレか
流石に今回はないと思ってるが
もうね
ジンアルティメットを入れたのは
これでデバフ自体を無効にすルジン
そういうフィールド効果のジンを
設計上
主にしている
これならまあ
みかんを読んだら
デバフきたらバフに変化のジン
とかフィールド効果のジンで
バランスを取る
読みが意味でてくる
金銭的な値下がり〜というか、雑魚化していく懸念が強いです。
流石にそれは
考えているような気がするが
前回のデバフレジェヒーロー
あんだけ俺が言ったのに
強行した結果
結局
もういろんな意味で
あのなんだデバフやろう出てくると
うーーーーーーーーん
ってワクワクと
逆の感じだし
まあ義経は俺は
ありだと思ってるけどな
みかんがまずダメなんだよ
みかんがよおおおおおおおおおおおおおお
どうせまたレジェ三体は荒れるでしょうね。。
基本的に環境トップ殺しな味付けにしてきますからw
はっきりいうが
日銀理論のように
もう運営が 税金とってるガムで
月に一回
バザーのレジェンダリーだけは買い取っていくなどの
強制政策を
俺なら法的に大丈夫なら
検討するけどな
まあ
森はさ
アートについて
頑張ろうとはしてるみたいだな
そこは評価できる
ただ革命を起こさねえと
一個言えるのは
新アートスキルは
ありかなっていうのはある
ただこの設計はちょっと
難しいのは理解できる
正直それを
実験的に
心理学的研究対象として
分析してる
値下がりについては
俺はまあ
どうでもいいところはあるが
問題は
ロジック的に
値下がりする設計なのは
やはり
少し考えるべきだなってところだな
まああと
マイクリ のレジェヒーローは
これもし
1イーサリアムまでね下がったとき
もうみんな
頭クレイジーに
悪い意味でなるんじゃねえかと
少しワクワクしてる
一体どうなっちゃうんだって思ってる
あと
マイクリコロシアムも
最初に戦いに出たときに
防御設定は
その最初に戦いに出た3人のヒーローで
防御設定の方がもし 何もいじってない場合
強制的にその3人のヒーローで
デフォルト設定に強制的になるようにまずしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
クソめんどくさすぎるだろうが!
まじでユーザーに
攻撃側
防御側
どっちも最初に設定させるのは
悪手でしかない