結局人と会えんから 電話でいろいろしても なんか伝わらんから もう なんか手間暇やべえな
自粛明けの取締役会からけっこう忙しくなるので、、、 まぁなんとかなるとは思います(土日は休みだし
まあそうだな
自粛だともう やること多すぎてやばい 書類も多いし 店も閉めに行ったり
まぁここもできたしみんなで協力しながら出来れば嬉しいですねー
マジかよw
ええw
本当はひかるの件がなければ この休みの時にする予定だった
なるほど 僕は逆に解除されたら忙しくなりますw
少し前よりはマシになってきてはいる
自粛中は俺自ら動かねえといけねえ
自粛解除さえ起きれば落ち着く
団長いつごろ落ち着きそうです??
とにかく俺様が忙しくなくなったら すごろくはいっきにつくるぞ
シャンタン中身一緒だからな
ですねー… すごろく楽しみにしながらシャンタンで味付けしたチャーハン食べてます!
まあ ロリタやカズシやデフやクリスも みんなな すごろくたのしみにしてるみてーだから まあここにいねえごえびしとか ここのかとかもな ころなが さっさと解決すれば いいんだけどな
まあ そういうアイディアもありだな 俺ならそれを 現実的に 落とし込めるだろう あとは連戦時のみ 最初のモードからテーブルが特殊テーブルに移行しないと 最初のテーブルで有利すぎるって感じだな
読みの試合になるだろうから ゲーム性自体は 増える メインの方では 使わなければいいという 感じだな マップクエスト専用のマイクリ RPG モード実験用って感じ
まあこれ 基本的には マップクエスト用の エキシビジョンルールとして 作ってる感じ
面白そうとは思う反面、バランスミスるとまたレジェアセット価値毀損ガーみたいな言い出されそう?
アルティメット読みました スロットに近い計算できる運ゲーは面白いですね ゾーンとか天井とか継続率みたいな変数もあるんですかね?
いわばバトルに使ってるヒーローやエクステが機械割(設定)として、 バトルスタート時点でのJIN発動率60%〜80%がモード移行とか継続率みたいなイメージですか
あのルールなら ロリタは実力で 俺に勝つ可能性ある普通に アセットのハンデが こんだけあってもな
今だともう ロリタが 垂水を倒すイメージが 一切わかねえし ロリタに俺が 負けるイメージが 一切わかねえから イベントにならねえんだよ
あれさえあれば 正直 アリーナも盛り上げれる
そのマイクリ 自体が まあディープノードはいいとして バトルシステムを もう ジンアルティメット デフ読んだか あれを推せ!
ミニに でかしたって言っとけ!
流星街コンテンツは別物ですからねw マイクリを場所として使うだけで他のなんかやる っていうのはマジで楽しい
まあ流星街的には アリでも構わん
俺様は
ただ常に もう一個上を 欲張る男だ
なんでも批判するわけじゃない
まあこれに関しては いいんじゃない
ディープノードは個人的には面白いですねー CE無限に使えばいけると思いきやある程度アセットいるのもバランスいいし
団長、なんかよくわからんけど血の教会5の件は こへにLINEしときましたー
まあでも コンテニューゲームの方が いい部分もあるか
回復薬は ボス戦前に 全回復だな
まあ 今回のディープノードな
まず コンテニューゲームになってるから
ボスを適当に作る ボスはコンテニュー回数2回までとかにして
ボスに2回コンテニューで負けたら 20階戻されますがよろしいですか →はい いいえ
みたいにして 戻る あとは ボス戦用の回復薬とか ボス戦用の コンテニュー回数券など売ってる「隠れたエルフ の里の店」を 毎試合後 1%の確率で行ける。お金自体は ノード1階進むごとに 量がランダムに勝手に 手に入ってく感じで。 この1%の確率で「隠れたエルフ の里の店」行ける場合、ーーーーーボスは20階ごとに一体配置か。 理由は 「ちょうどボスまでの間に 20%で 隠れたエルフ の店 にいけるわけだからな
ふーーーーーーn ブラックアウトは俺だけじゃねえんか
とりあえず飯食お
結局人と会えんから
電話でいろいろしても
なんか伝わらんから
もう
なんか手間暇やべえな
自粛明けの取締役会からけっこう忙しくなるので、、、
まぁなんとかなるとは思います(土日は休みだし
まあそうだな
自粛だともう
やること多すぎてやばい
書類も多いし
店も閉めに行ったり
まぁここもできたしみんなで協力しながら出来れば嬉しいですねー
マジかよw
ええw
本当はひかるの件がなければ
この休みの時にする予定だった
なるほど
僕は逆に解除されたら忙しくなりますw
少し前よりはマシになってきてはいる
自粛中は俺自ら動かねえといけねえ
自粛解除さえ起きれば落ち着く
団長いつごろ落ち着きそうです??
とにかく俺様が忙しくなくなったら
すごろくはいっきにつくるぞ
シャンタン中身一緒だからな
ですねー…
すごろく楽しみにしながらシャンタンで味付けしたチャーハン食べてます!
まあ
ロリタやカズシやデフやクリスも
みんなな
すごろくたのしみにしてるみてーだから
まあここにいねえごえびしとか
ここのかとかもな
ころなが
さっさと解決すれば
いいんだけどな
まあ
そういうアイディアもありだな
俺ならそれを
現実的に
落とし込めるだろう
あとは連戦時のみ
最初のモードからテーブルが特殊テーブルに移行しないと
最初のテーブルで有利すぎるって感じだな
読みの試合になるだろうから
ゲーム性自体は
増える
メインの方では
使わなければいいという
感じだな
マップクエスト専用のマイクリ RPG モード実験用って感じ
まあこれ
基本的には
マップクエスト用の
エキシビジョンルールとして
作ってる感じ
面白そうとは思う反面、バランスミスるとまたレジェアセット価値毀損ガーみたいな言い出されそう?
アルティメット読みました
スロットに近い計算できる運ゲーは面白いですね
ゾーンとか天井とか継続率みたいな変数もあるんですかね?
いわばバトルに使ってるヒーローやエクステが機械割(設定)として、
バトルスタート時点でのJIN発動率60%〜80%がモード移行とか継続率みたいなイメージですか
あのルールなら
ロリタは実力で
俺に勝つ可能性ある普通に
アセットのハンデが
こんだけあってもな
今だともう
ロリタが 垂水を倒すイメージが
一切わかねえし
ロリタに俺が
負けるイメージが
一切わかねえから
イベントにならねえんだよ
あれさえあれば
正直
アリーナも盛り上げれる
そのマイクリ 自体が
まあディープノードはいいとして
バトルシステムを
もう
ジンアルティメット
デフ読んだか
あれを推せ!
ミニに
でかしたって言っとけ!
流星街コンテンツは別物ですからねw
マイクリを場所として使うだけで他のなんかやる
っていうのはマジで楽しい
まあ流星街的には
アリでも構わん
俺様は
ただ常に
もう一個上を
欲張る男だ
なんでも批判するわけじゃない
まあこれに関しては
いいんじゃない
ディープノードは個人的には面白いですねー
CE無限に使えばいけると思いきやある程度アセットいるのもバランスいいし
団長、なんかよくわからんけど血の教会5の件は
こへにLINEしときましたー
まあでも
コンテニューゲームの方が
いい部分もあるか
回復薬は
ボス戦前に 全回復だな
まあ
今回のディープノードな
まず コンテニューゲームになってるから
ボスを適当に作る
ボスはコンテニュー回数2回までとかにして
ボスに2回コンテニューで負けたら 20階戻されますがよろしいですか
→はい
いいえ
みたいにして 戻る
あとは ボス戦用の回復薬とか
ボス戦用の コンテニュー回数券など売ってる「隠れたエルフ の里の店」を
毎試合後
1%の確率で行ける。お金自体は ノード1階進むごとに 量がランダムに勝手に 手に入ってく感じで。
この1%の確率で「隠れたエルフ の里の店」行ける場合、ーーーーーボスは20階ごとに一体配置か。
理由は
「ちょうどボスまでの間に 20%で 隠れたエルフ の店 にいけるわけだからな
ふーーーーーーn
ブラックアウトは俺だけじゃねえんか
とりあえず飯食お