拡張パーツの改良型装甲は,例えば100mmの装甲が何ミリになるんですか?分かる方教えて下さい
装甲厚+4%だから装甲厚に1.04をかければいい。だからこの場合だと 100×1.04=104 で装甲強化をしたら104mmになる。ただ、これは"装甲厚"のみでの計算だから、傾斜がかかっている場合は、装甲厚自体が厚くなるからもっと硬くなる。
有難うございます
質問多くてすいません。 buffは、運営が独自に判断してbuffをするのか,プレイヤーの報告を元にbuffをするのか、どっちなんでしょう?
運営がプレイヤーの統計を見て決めてるって話だけど、実際のところはどうなんだろうね。それがちゃんと機能しているかは甚だ疑問だな。プレイヤーの意見を絶対参考にしていないのは確かだがね。まあ、運営の独断と気分で決めてるくらいに思っていいと思うよ。
プレイヤーの報告でバフされるならT28やTortoiseはとっくにバフされてる、正直ほとんどWGの判断で決めてると思うよ
基本的に「ある程度のps」のプレイヤーの平均勝率とか見て調整してるはず。バージョン末頃にいつも平均勝率グラフ公開されるでしょ。あんな感じのやつ
多分あの無能共は何も考えてないと思うよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
装甲厚+4%だから装甲厚に1.04をかければいい。だからこの場合だと
100×1.04=104
で装甲強化をしたら104mmになる。ただ、これは"装甲厚"のみでの計算だから、傾斜がかかっている場合は、装甲厚自体が厚くなるからもっと硬くなる。
有難うございます
質問多くてすいません。
buffは、運営が独自に判断してbuffをするのか,プレイヤーの報告を元にbuffをするのか、どっちなんでしょう?
運営がプレイヤーの統計を見て決めてるって話だけど、実際のところはどうなんだろうね。それがちゃんと機能しているかは甚だ疑問だな。プレイヤーの意見を絶対参考にしていないのは確かだがね。まあ、運営の独断と気分で決めてるくらいに思っていいと思うよ。
プレイヤーの報告でバフされるならT28やTortoiseはとっくにバフされてる、正直ほとんどWGの判断で決めてると思うよ
基本的に「ある程度のps」のプレイヤーの平均勝率とか見て調整してるはず。バージョン末頃にいつも平均勝率グラフ公開されるでしょ。あんな感じのやつ
多分あの無能共は何も考えてないと思うよ