草案として新車両ページテンプレートを作成しました。
現行のテンプレートからの変更点は次の通りです。
・車両画像の統一
・表のフォントサイズの変更(本文と同一に)
・表記の変更(武装→主砲,攻撃力→ダメージ,精度→着弾分布)
・隠蔽率・超信地旋回・装填時間の追加
・総弾数・弾薬費・重量(モジュール)・積載量(履帯)・引火率(エンジン)の削除,乗員項目の削除
・解説のレイアウト整理(Tiger1等のページに近い形にしました)
各数値の基準については、砲に関するものはBlitzHangerを基準、他はAssistantを推奨としました。
一応BlitzHangerだけで済むように工夫はしてたんですが、装甲厚などはAssistantの方が見やすいので...(引火率などを削除したのはこのためです)
そのほか、コメントアウトで色々書き込んであります。編集者の方は一度編集画面で目を通しておいてもらえると助かります。
主砲項目の機関砲、自動再装填砲は明日対応させ、KV-1のページを新テンプレートに合わせて更新します。
新テンプレページの残りの項目と、KV-1ページを更新しました。
特に異論がなければ新テンプレートの運用を開始しようと思うので、引き続きご意見お待ちしています。
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寄せられていた意見のうち、テンプレ等で触れていないものについて回答しておきます。
・記号の統一をしてはどうか
→大枠が共通化されていれば記号等までは統一しなくてもいいと思います。過剰に統一してしまうと修正も面倒なので...。
・Armor Inspector等装甲画像を貼ってはどうか
→大枠として貼るのではなく、必要に応じて解説欄に添付する形でどうでしょうか。
・車両名について
→ゲーム内表記で統一し,読み方(カタカナ)についてはタイトルからは除去して車両画像下の概要部分に移動する方向でどうでしょうか。
ページ名の修正がいまだに出来ていないのは申し訳ありません。時間を見つけて作業します。
・マップページのテンプレを作成してはどうか
→検討しますが,少し時間を頂くと思います。
なお,画像の添付ルールなどコメントアウトでしか述べていないものは順次適当なページで周知していく予定です。
お疲れ様です。確認しました。
お疲れさまです。
数値の基準ですが、Blitzhangar単体だと装甲圧を定義しにくいのは盲点でした、、
Assistantを利用した場合パンユーロ車両等の数値で困難が生じてくると思われるので、装甲圧に限定してゲーム内の数値を使用するのは如何でしょう?現状として装甲圧が変動する要素は無いので表記ズレも生じにくいかと思われます。
表記に関してですが、AMX 13 90 Defenderのように「ゲーム内正式名称(ゲーム内略称)」で統一するということで間違いないでしょうか?
お疲れ様です、重量(モジュール)・積載量(履帯)等の削除は本家の様な履帯システムではないため問題ないと思えますが、エンジン出火率は残しておいた方が良いかと思われます。大きくても10%程度の違いでしかありませんが、一応試合に影響してくる値でありますので・・・
(追記)話が変わり新車両ページテンプレートの件になりますが、耐久値の単位のhpは馬力と混同しがちになるので別の表現が良いかと思います。また、弾速の単位は(km/時)ではなく(m/秒)だったかと思われます。