px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
88
2 時間前
112 Glacial 2 時間前
368
12 時間前
T26E4 SuperPershing 12 時間前
29
1 日前
Vickers MBT Mk. 3 1 日前
37
1 日前
50TP Tyszkiewicza 1 日前
573
1 日前
Panther II 1 日前
4%コンテナ、何箱開ければ当たるか計算してみた
運が普通の人は17箱目に当たる(≒17,000G、確率50%)
10%の確率で3箱目までに当たる(≒3,000G) 10%の確率で56箱開けても当たらない(≒56,000G)
20%の確率で6箱目までに当たる(≒6,000G) 20%の確率で39箱開けても当たらない(≒39,000G)
30%の確率で9箱目までに当たる(≒9,000G) 30%の確率で29箱開けても当たらない(≒29,000G)
40%の確率で13箱目までに当たる(≒13,000G) 40%の確率で22箱開けても当たらない(≒22,000G)
(ドロップ率dとして、確率r=1-(1-d)^nより、箱数n=log(1-r,1-d)にて求めた)
ガチ計算ニキ、情報あり
引けたから早速試乗してみたけど、確かに本家と違ってblitzじゃ余計に隠れづらいな、(別ゲーだから当然だが)勝手が違うw 隠蔽に頼らず本家以上に場所取りとルート先読みを考えてやっていかざるを得ないから、距離とお友達になりつつ良くも悪くもスリリングな試合が多くなりそう。
ペラペラなのに隠蔽悪すぎて超扱い辛いですね。HTがしっかり前線構築してくれないと、全然活躍出来る気がしないです。きちんと役割こなしてくれない3割4割がゴロゴロ居る環境でこの車輌はきつい
前線総崩れで7000ダメ出たことあるぞ。美味しかった
この車両は機動力は悪くはないし砲塔回せるから下手に芋るよりも前に出たほうがいい場合もある。ラインメタルみたいに隠蔽あるわけじゃないから見つかってもいい、バレたら機動力使って場所変えるくらいに動けばそこそこな戦績出る。それで一応300戦2300ダメ64パー
言われた通りどんどん陣地転換するのを意識したら勝率、与ダメ共に稼げるようになりました。この火力をこの精度と機動力で振り回せるのは癖になりますねw楽しい車輌です
こいつコンテナでしか再販されない系の車両?
多分コンテナとかオークションとか限定になるとは思う。残念ながらOPとは言えないけど、楽しい車輛だから気になったら(あと予算に余裕があれば)チャレンジ!
次のオークションは年末かな? ハロウィンにもあったっけ
通常のゴールドでの販売も少なくとも2回はあったと思うよ。でも、最近は高く売れそうなのはガチャばっかなので、なんとも言えない感じですかね。
WG「人気高くてレアなスコGなら天井なしガチャでも皆買うやろ 財布も潤って万々歳やないか」 ???「コンテナガチャはSuper cool」
まじでうぜーこいつ 隠蔽183と同じにしろ
現時点で隠蔽高めの重駆逐レベルしかないんですが。撃たれた後発見できないなら相手が上手いかそちらの位置取りが悪いか
パンター車体の悪隠蔽、榴弾が刺さる紙砲塔、俯角は6度と地形適応力低いって弱点あるのにナーフしろとか上手い奴にボコられた4割が喚くなよ
むしろコイツの隠蔽をsu130pmと同じくらいまで上げるべきだと思ってる
隠蔽悪いからこの砲性能で許されてるでしょ SU-130PMは隠蔽良いけどDPMが悪いからそういう調整だろうからこのままで良いよ
隠蔽バフされたら機動力うんこに調整されそうだからこのままでいいよ
むしろスコGの隠蔽高いと思ってる時点で心配になってきた。
はよナーフされろこんな糞戦車。
砲塔旋回バフしろ
これをナーフしろは草。乗ったことないだろ?無視無視
技術無いと勝てない戦車なんやで
木主の脳味噌のbuffが先や
そういうこと言ってるあなたも同類ですよ。(←マジレス乙)
相手に回してる側からしたらひどいぞこいつの性能
強いのか弱いのか分からない車両 刺さる時と刺さらない時の落差が激しすぎる
被弾面積大きいから、榴弾が入りやすい印象。
機動力があるので通行料徴収が捗りますね。狙われやすい後方駆逐ポジに位置取るよりも中戦車や重戦車に追従して、遮蔽物に隠れつつ隙をついて撃ち込むのが稼げます。
高い単発、駆逐の中では高い機動性、全周砲塔がマジで強い。でもヘルスが低いのが一番の難点かなぁ。HTが前線構築してて場合によっては弾受けしたいけど120mm砲のHE2発分しか受けれないし15cm砲だとワンパンされるリスクも背負ってるから迂闊に動けない時が多い。 そう思うと4号バッフェン強いなぁ。
バッフェン氏はヘルスの多さも格段だけど正面の地味な傾斜装甲もなかなかだよね
あ、スポールライナーもあるからとんでもない差だな
バッフェンは車体正面なら15榴とHESH以外の榴弾をシャットアウトできるのが地味に大きいよね。コイツも車体正面だけでいいから傾斜込みで80mm前後まで厚くしてくれ。
やめろ。SU-130PMが泣くぞ。確かに、あいつには分厚い天板あるけど、狙って撃たせるのは不可能。ゴリ押しなんか出来やしねぇからな。
PM君は地味な傾斜装甲と祖国に対する忠誠心があるから…(小声)
こいつに122mmの榴弾2発も弾かれたんだけど…そんな硬かったっけ?
おそらく、こいつの砲身に直接当たっただけだと思うよ。
ライメタやバッフェン、グリレでも砲身に直接当たるとHEでも弾くからね。
HEを弾くという表現に違和感を感じないのか
意味が通じればいいんじゃない?
ゲーム内はともかく、現実では当たったけど角度が悪くて信管作動せず弾かれることはあるな
隠蔽悪くて段ボール装甲とかただの的やな。でもクレ稼げるから今日もこれに乗って死にに行くんや
すみませんちょっと知りたいんですが、この人横向いたり後ろ向いたりすると仰俯角制限に変化ありますか?
ないよ。あと人間じゃないよ
そっか変わらないんですね!人じゃなくてサソリでした!ありがとう:D
さそり君そろそろ再販来そうじゃない?
どうだろ最近良いのが連続で来てるから止まってほしい(ハロウィン、ブラフラ、クリスマスと金が持たない....)ブラフラで来るなら大歓迎だけど流石に安売りしなくても売れる車両だから無いだろな
本家では人気1位の車両だけはある
さそりくんww
どの戦車でも言える事だけど乗り手によって経験値boxになったり厄介な相手になったり...特に装甲薄いと差が出るよなぁ
味方HTを肉盾にする非情さと、一方でその味方を火力支援し生かしつつ裏取り警戒もする配慮。そしてビビらず砲火を掻い潜る大胆さと、厳しい隠蔽を補う繊細さ。いくつもの背反する要素を両立させる心意気が要る車輌だと思うで、いつになったらマレーネディートリッヒさん来てくれるの?
もう良いこと言うじゃないの!
バカみたいに走り撃ち当たるんだけど何なのこいつ クソ楽しい
しかもやすい
今回でやっと入手できた。SU-130PMと比べると、砲精度の良さと全周旋回できる砲塔のおかげかスコGの方が扱いやすくはあるかな。隠蔽については、駆逐なのに前線付近に居たがりな自分にとってはどうでもいいし。ただやっぱり榴弾耐性無いのは怖いな。
スマカスみたいにOPって訳じゃないのに何故此奴は妙に高いんだ?本家ならともかくBlitzの環境的にはキメラと値段逆じゃない?
環境的に逆でも人気があるからでは。回転砲塔の快速駆逐というだけで上手い人が使うと手がつけられない度合いは固定砲塔系の比じゃない気がする
中々販売されなかったので今回購入を迷っています。機動性のある回転砲塔駆逐が好きでSuー130pmをよく乗るのですが、こちらの車両は130PMと乗った感じが被ったりはしませんでしょうか?両方とも持っている方おられましたら、教えて頂けますでしょうか?
上にも書いてる人いますけど、照準性能・全周旋回砲塔・隠蔽が大きく違うので(長所を活かして戦うのであれば)使用感が被ることはないと思います。現状中々再販されていないですし、気になるなら買って損はないと思いますよ。
少しでも被弾リスクを抑えたい・隠蔽活かして正統派忍者的に戦いたいのであれば130PM一択。優秀な砲性能と取り回しの良さでニンジャスレイヤーアイエェェェニンジャナンデー的に戦いたいのであればスコGの方が楽しい。
取り回しは130のほうが上ぞ
全周砲塔と車高のおかげで隠蔽うんちだが取り回しはスコGの方が良い感じぞ?あくまで個人的所感に過ぎないけどね。
迅速に多くの親切回答本当にありがとうございます。SU130PMとは結構違うのですね。面白そうな車両なので、ちょっと高いですが買ってみることにします。コメント助かりましたm(_ _)m
どっちも持ってるクチだけど、隠蔽ダメダメでもほどほどの単発高DPMが癖になるよ
悩んでたけど再販なかなかされないと知って買った。まだ見ぬ再販に怯えて今を後悔したくねえ
あるとしたら年末オークションだけど今より高値で掴まされると思うよ。
勝っても負けてもダメージも稼げるしクソ強。何より状況に応じてどう立ち回るべきか毎回考えながらプレイするのが楽しい。
こいつの弾薬庫はどこなんでしょう。
弾薬庫の位置狙ってる間にHEをボコスカ撃ち込んだ方がいいです
HEなら砲塔直下のスポンソンを、APなら砲塔直下の今度は履帯部分を側面から殴る
視界広くて足速くてDPMも高いから、前線上げるの支援できるしHTルート側で構えたらスポットと通行料取れるしでめちゃつよ。足の遅いやつ相手なら飛び出し撃ち→陣地転換の繰り返しで一方的に葬れる
自分が使うと敵にした時ほどの強さがない気がする。本家rhmは茂みに隠れて600を叩き込む仕事だけどこいつは12.8cmだから工夫が必要な上級者向けだね。精進します。
ラインメタルみたくどっしり構えなくても当たりやすい良い砲だからダイナミックに動いて一撃離脱が強いかも
狙撃でも飛び出し撃ちでもDPMを活かせる立ち回りが大事 忍者したいなら130PMもいるしね
アドバイスありがとうございます。rhmは特性上,俯角がないのがそこまで気にならなかったのですが,こいつはポジションの選択肢が多い分6度でも不足を感じることがしばしばありますね…
車高が高い分余計にね…適したポジョンまで走る足はあるけど途中で見つかっちゃう事も結構あるし
次のアプデ、PBR化で綺麗になるのいいな。