俺の場合は逆だなぁ。3Dが扱えなくて28Dが1番の稼ぎ口になってる。3Dは砲がガバく、装填も遅いしでストレスフルだった。俯角もソ連としては優秀だが、それでもやっぱり足りないし、車体装甲も頼りにならない。そして28の1番強いのが駆逐だから堂々と芋狙撃も出来ることだね。マップにもよるが、前線で圧をかけるより後ろで芋って、突っ込んできたヌーブをこの瞬間火力で溶かす方がいい。
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俺の場合は逆だなぁ。3Dが扱えなくて28Dが1番の稼ぎ口になってる。3Dは砲がガバく、装填も遅いしでストレスフルだった。俯角もソ連としては優秀だが、それでもやっぱり足りないし、車体装甲も頼りにならない。そして28の1番強いのが駆逐だから堂々と芋狙撃も出来ることだね。マップにもよるが、前線で圧をかけるより後ろで芋って、突っ込んできたヌーブをこの瞬間火力で溶かす方がいい。
芋は下がりすぎじゃね?典型的な「半歩、一歩引いたところから」車両な気がする
圧倒的に前線で大トロ振り回せて機動力もある3DかMK1の方が強いと思うけど…というか瞬間火力が取り柄のオートローダーなのに射撃機会の少ない後方で芋ってるとかマジで何の役にも立たないんだが
狙撃は精度的(&精神的)にきつかった。結構言われるしね。やはりこいつは中距離でハルダウンする以外に立場が無い。3Dは側面取られても25秒の装填に耐えられる(&次の3発で追い払う)自信があるが、こいつは側面取られたら目も当てられないガレージに戻りたくなる。
側背面をこれだけ薄くするならせめて全周砲塔が欲しかったな。自分が下手ってのも大いにあるけどさ。
精度が問題になるのは3Dよりもコイツなんだよなぁ…3DはHTだからまああの精度でもわかるがコイツの精度はホント…もう…
発射音も精度収束も15cm並み!()