名前なし
2023/09/13 (水) 22:07:03
55404@9bad8
こいつのナーフえげつないな。IS-7との差別化したいのはわかるけど装甲下がりすぎでしょ。これじゃ俯角7°のハルダウンでも防盾・車体上部抜かれまくるじゃん。そのくせ機動力もたいして上がらないし、特に重要な最高速度と旋回はぜんぜん上がってない。今のObj260の機動力大幅減ver作って何がしたいんだ。STRV Kみたいに暴れてたのならわかるけど平均勝率は51.92%と微妙でプレイヤー数に至ってはたったの608人だぞ。単発下がって貫通据え置きなのに精度も下がるしでIS-7との待遇差ひどすぎる。流石にバフ来るとは思うがそれまで目の保養だな。
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ひでぇよなこの理不尽ナーフ。補足しておくと具体的に性能変更は以下の通り。
機動力バフは以下の通り。
❶車体旋回速度が33.2°から34.6°にバフ(差はたったの1.4°)。
❷履帯の接地抵抗が舗装路のみ1.1から1.0に改善。
❸エンジン馬力が750から800に強化(差はたったの50馬力)。
※なお、正しいものか分からないがBlitzHangarによると不整地、軟弱地盤での車体旋回速度が約1°下がっている。
装甲大幅ナーフは以下の通り
①砲塔装甲の防盾脇の素の装甲厚が300mmから248mmに大幅ナーフ。これにより斜めからの攻撃に大幅に弱くなった。
②防盾の素の装甲厚が300mmから272mmに大幅ナーフ。
③車体上部装甲の素の装甲厚が140mmから117mmに大幅ナーフ。つまり平地でAP対面だと210mmと格下にも余裕で抜かれ、俯角Maxのハルダウンでも310~315mm(AP対面は255mmほど)しかなく、重戦車レベルの課金弾やある程度貫通のあるAPには抜かれまくる(傾斜は68°で強制跳弾もない)。
④車体下部装甲の素の装甲厚155mmから142mmにナーフ。
見ての通り、装甲ナーフが雀の涙ほどの機動力バフに明らかに見合っていない(しかも旋回は下がるという情報もあり)。
最後にその他の変更点
●照準時間が2.7sから2.2sにバフ。
●装填時間(食料2つ・装填棒込み)が9.8sから8.93sにバフ。これによってDPMが132上昇(ただし素の上昇量はもっと少ない)。
▷単発火力が460/390/600から440/380/580にナーフ。
▷精度(食料2つ込み)が0.326から0.353へナーフ。
総合的には舗装地盤を中心に機動力がほんの少し上がって、装甲が非常に大きく減少した感じ。攻撃面はプラマイ0から若干ナーフ(この戦車の長所だった単発・精度が下がるため)。明らか大幅ナーフだが、この戦績とプレイヤー数でナーフする理由は無いからきっとエアプな運営はこれでプラマイ0、なんならIS-7はバフされてる訳だしプラスだと思ってるのでしょう。周りのほとんどの戦車が強化されるのも相まって、アプデ後は現行のObj260を超える産廃になると言っても過言ではないかもしれない。
これ本当にtier10性能なの?下手したら一部の格下HTより弱くなるのでは…
Tire9の111 1-4も流れで単発ナーフきそう
元々派手な性能も無く、使う奴も少ない。思いっきり弄ったらどうなるか試したかったんだろうと思う。まぁ明らかに劣化したコイツを特別戦ならともかくガチのレーティングや通常戦でわざわざ使おうとする奴って4割しか居ないだろうから、運営の思う有意義なデータが取れるとは思えんがね…。