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最後の一車両になって敵が複数いると、弾倉の再装填時間が長すぎて射ち切った後に絶望しかない
逆に残った敵をぽんぽこ倒せると気持ちいい
撃ち切ったら一度アプリ落として再起動だ!
コイツ…強いよね。
こいつの主砲ってAMX AC48で最終砲にしてたら研究し直しにはならなかったっけ?
砲名が違うので別途研究です(向こうには砲名にACが付いてますが、こちらには付いてません)
戦車の名前を編集致しました
なんやかんやこれが一番使いやすい。火力は格下軽から同格中(ケツ取れた時のみ)ワンマガで倒せて機動力もあるのに側面が80mmでフリフリすると弾けるのがとてもいい
ティア9の中じゃ、かなり強いと思う。立ち回り次第で相手の餌になるけど、めちゃくちゃ無双できる。
貫通の申し分ない(精度に関しては人によると思うけど…。個人的には平凡かな。)。
LTMTのような運用すれば、活躍できるし裏取りすれば敵の陽動なんかも出来るから、高いヘイトのおかげで味方もラッシュしやすくなる。
ある意味、万能な戦車。
(砲の仰俯角だけが欠点)
3発で1200ダメ、2発でも800ダメ。この火力を中戦車並みの機動力で引き回せるのがいいね。
それと前身から強化された装甲が地味に光るね。
隠蔽の悪さと長い装填にさえ気を付ければかなりダメージとキルを稼げる強車両だと思う。
やっと納車したけども···その、なんだ、たった6秒の油断だけでHPの40~50%がブッ飛ぶというのも恐ろしい限りだ。こんなモンが50km/hで迫って来ようものなら···
ありゃ?木ごと消された?
ジミーに精度と絞りが悪いのがじわじわ効いてくる、大体1発ははじかれちゃう。皆はどう?
中遠距離からの狙撃する場合は、木主と同感。
だけど、T57よりも全体的な機動性が高いから横裏取りすれば普通に3発は当てられるし被弾もせいぜい1発(大トロだと余計に貰うが)、相手が気にしてないのであればノーダメで与えられる上にこちらは逃げることが出来るしミリ残しならそのまんまラムも出来る。
精度はいいけど、芋り気味の狙撃は厳しいかもしれない。
最近やたらと駆逐多めの戦場が多いんで重戦車√の横裏取りが厳しくて真正面から撃ち合わざる得ない状況が多いんよ、そんで近距離でも弱点射撃が真っ直ぐ飛んで行かんのよ
ホントに0.1秒でもいいから間隔を短くして欲しい…
実装当初は2.5秒間隔で撃てたそうじゃないか
今でも十分やない?
57へにのればええんやで
50100より楽しい気がする。なんでだろう。
そりゃ単発火力も上がって貫通力はTier10駆逐並なのにTier9だからねぇ。あと打たれれば抜かれるってわかってるから貫通されてもそこまでイライラしない。
金弾の貫通力が文字通り桁違いで貫通に困ることはほぼないし、最高速も若干上がっていて前身よりも圧倒的に動き回りやすいからだと思う
amx50 100から乗り換えたけど120mmのオートローダーには感動した( ;∀;)
この戦車精度悪すぎないか?3発撃って2発が当たり前で3発当たったら奇跡レベルなんだけど…貫通力は馬鹿みたいに高いのにそこで調整してるのかなんなのか。
こいつに精度与えたらかなりヤバくなると思う。
50歩100歩よりかなーり精度悪くなったね 赤い国の120mmクラスよりはマシだけどもこんなもんか 次の50Bでは改善されてるんですかねぇ
次は50歩100歩みたいなもんですよ(だんだん言葉の意味が分からなく)
鉱山みたいな稜線挟んでの撃ち合いが主軸の戦闘ではどうすればいいんだ... ローダーと機動力が活かせない状況だとゴミ化する
基本は中央の丘の稜線よりもやや後ろ目で顔を出してきた敵戦車を金弾もしっかり使いつつ撃ち抜くことが大事かな、中央の丘に味方戦車が揃ってるなら西の島に行って稜線にたむろってる敵戦車にちょっかい掛けるのもあり、正直鉱山マップとの相性はかなり悪いから勝てたらラッキー程度の気持ちでやるのがいいと思うよ
最悪、遭遇戦をやらないのも手だよね。
でもミッションなどの消化で、どうしてもやらなきゃいけない場合もあるからなぁ…。
敵が山ではなく町や横から来た場合はそっちに行く。
もし、山だったら上に登ってくる敵を待ち伏せして撃つしかないな。
あと南スタートならあそこ入れないかな、デカイから無理かな。先に登った敵としつこくやり合えるあの場所(語彙が終わってる)あそこなら俯角要らない。あと山が手薄なら山下で3発控えとくだけで前線崩壊を防げるし、街から押されたら俯角不要で闘える。離れ島に敵が居ない場合は行っても良いと思う。味方優勢になってきて全員で押すときは最悪川から登っても良いと思う。
ティアボトムよりもティアトップマッチの方が立ち回り難しいね 装甲がなくて長期の弾受けはできないからティアトップHT不在の前線は直ぐに崩されるから満足に裏から回っていられないんだよなぁ ボトムならティア10HTに前線抑えてもらって、MTルート荒らしまくって、残った敵の背面を叩けばいいだけだけど、トップの時は味方に中身が優秀なE75かST1に弾受けしてもらわないとそんなにダメージ伸びん そのせいかトップが多かった最初はダメ平均ダメ2000ぐらいだったけどボトムが多くなったら4000ぐらいいくことも多くなった まぁ初のTier9車両のせいなのもあるだろうけど
初開発がこのルートとはこれまたディープだな。
まあお陰で30戦勝率43%なんですけどね ガハハ 平均ダメ2200なのに勝率低いのはなんなんですかね 味方のせいなのか、自分のせいなのか。芋ってるわけでもないし
ティアトップの方が良くね?
そもそも、フランスHTは「肩書きは重戦車」でも中身の性能はLTMTだから不要な弾受けはしちゃいけない。
ソ連・ドイツの重戦車がいたら格下でも弾受けしてもらうのがいい。
もし、重戦車がこいつだったら、もうLTMT運用して味方LTMTと同行。
どんどん押すしかない。
基本、2発当てれば敵は下がる。
そのように運用してるんですけどねぇ なんか味方がついてきてくれないんすわ 50 120が削るのに、現時点の敵のヘルスを見て尻込みするMTLTがおるんやわ
味方の44%と39%のカスが揃ってこのルート開発してたんだけど。そんなに魅力的なんか?
格上戦になると途端に楽しくなくなるんだよなぁ
8相手にするには過剰すぎる主砲性能してるよね。
8には過剰、10にはリロード時間と精度悪くて性能不足(ティアは違うけどゴナヘとかいう上位互換いるし)
57hが上位互換は意味わからん笑笑
相手がゴナヘだとキツくないかね?機動性を除いた話装甲も砲性能も負けてる 主砲だけなら上位互換だと思うけど
ゴナへから見たこいつは…「とりあえず足はぇぇぇ」「なんかわかんねぇけど、撤退もはぇぇぇぇ」「装甲中途半端より完全無しの機動力って正義じゃね?」ってなるから、差別化は出来てる。ちなみに、車体はゴナへより50Bの方が硬いです卍
むしろゴナヘが50Bの下位互換なんだよなぁ…(車体は50Bの方が硬い、砲塔はどっちも相手のミスでしか弾かないから同等、機動力は惨敗。射撃間隔だけは唯一勝るがそれだけじゃ…)
ここは50Bのページじゃないぞ。
少し加筆
最終砲ってフォッシュやその前身の最終砲と互換性ありますか?必要経験値が同じだったのでもしかして同じものかなと思いましてん。
名前違うでしょ
さすがにそれは見たら分かるよね
向こうは120mm AC SA46だから共通しないよ、CaernarvonとAT15の20ポンド砲が共通しないのと同じ
ありがとうございます😊
コイツが重戦車の枠取ってるとムカつく
逆に考えるんだ、MTルートに行ける機動性とマガジン火力のおかげで轢き潰しやすくなると...
なんで俺はEmil2じゃなくてこんな産廃を開発してしまったのか...長所を活かせる場面が少なすぎる。垢消して作り直そ😅
※スルー推奨
🎣。。。 🎣。。。
その後、本当にBlitz垢を消してウマ娘垢を作り直し競馬に励む木主の姿があった…
MTルートに行くとカチカチHTまで付いてくるからステージに寄っては詰む
カチカチは守るべき場所を守ってください。
50bに憧れてこのルート来た(^^)みんなの評価良くないみたいだけど普通に強くね…?
別に弱いとか書いてないだろどこにも。この性能で弱いはずが無い
個としての性能は弱くないけどこのゲームがチーム戦ってこと考えるとtierトップでも弾受けられないHTの評価は微妙になるよ