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強車輛ではない一方で弱い車輛でもないと思う。マップと戦況次第では面白い活躍もできる。ただ、でかい紙砲塔ゆえか…敵に見つかったら粘着される事が多いから、いつも以上にスポットと射線を切るのには神経を使う。あと、基本的には遊撃型だから、戦況を読む力も試される。
要するに頭使う車輛だ。楽しいけどw
照準が甘く遅い、紙装甲、単発低いとなると、敵に近づきすぎない、離れすぎない、打ち合いは避ける。
頭は使うけど、楽しめる範囲が狭いかな~
単発300になるらしいね。
短所の乗る奴がチャレンジャーってやつ結構好きだったのに消した?
気になるなら直していーぞ
追加しておいたよ
ありがとう。チャレンジャー乗ってる俺もそのワード好きだから残しててほしいw
次のアプデで幾らか強くなるし乗ること自体がチャレンジャーではなく与ダメ記録チャレンジャーになったりしてね
結局最終砲の単発バフされてるやん。どないやねん
芋を許されるMTが高単発になってより芋が許されるよ、やったね。
お前は何を言っているんだ。このツリーは1つ前のTierからTDだろうが。
最終砲の単発火力がバフされたので本文をある程度修正しました
(追記)単発火力が上がったお陰で大分使いやすくなりましたね
へぇーこいつ単発300になったんか。ようやくチャリオティアの前身っぽくなったやん。
無視できない一撃を与えられるから多少のストッピングパワーが与えられた感じだ
むしろ現状だとチャリオティアより強い気がする。
この車両はいい意味で中途半端車両の練習になるはず。慣れればきっとどのTierでも狙撃だけで腐ることなくTDの動く(詰める、ヘルプ、逃げる)タイミングなどを学ばせてくれる。みんな動くTD乗りになろう
こいつは一般的なTDとは運用が違いすぎるからTD乗りになりたかったらちゃんとしたTDに乗った方がいいと思うんだ… あと圧倒的DPMと砲塔と脚という強力な武器を持ってるから中途半端でも無い希ガス(活躍しやすいとは言ってない)
正にその通りです、TDとして動きたいならこの車両はおすすめできませんね、同感です。
狙撃ポジはDPM砲では貫通が微妙でダメージも低いので個人的には強襲ポジに居てほしいところ。
最終砲では高ダメージの出せる他の駆逐に狙撃ポジを譲った方が戦線の助けになるので、総合的に見て中途半端とした次第です。
しかし、どちらにしてもこういう車両の練習にはなるかとは思いました。
開発しようかなと思っているけど、正直しんどいかな?
今の環境的にということですか?、それとも実力的に?
後者なら何かアドバイスを考えられるかもしれませんので、普段お使いの車両や動きなどをお教え願えますか?
単発Buffのお陰でそれなりにダメを入れやすくなって、最終砲でのハラス運用がより捗るようになっていいね。
敵HTやTDのケツ撃ってモジュール壊して逃げたり機動力を活かして即興のクロス組んだりドラキュラムーブしたり、活躍するためには色々と”忙しい”車輛なのには変わりないが、豆鉄砲連射からちょっと開放される車輛だから、少しは紅茶を飲む余裕が生まれた。
俺の持ってる本やwikiだと、史実ではチャレンジャーが巡航戦車アヴェンジャーが対戦車自走砲なんだけど、ブリッツではどっちも一括りに駆逐戦車に分類されてるのが気になるなぁ。
T30えぇ...。
まぁwotの場合はあくまで「アベンジャー砲塔を積んだチャレンジャー」だけどね…
カテゴリをも超えたチャレンジャー、まさにチャレンジャー、そこがチャレンジャー、とりあえずチャレンジャー
歴史背景編集乙です チャレンジャー愛ハンパないニキがいますねぇ…(褒め言葉)
短所の「乗る奴がチャレンジャー」がいつの間にか派手になってて草生えた。
25/2より装甲とか落として丸くなったみたいな性能になってんな。バフ前はスマホ投げながら乗るやつチャレンジャーしてたけど、今使ったら楽しめるんかね
スマとか152系相手に正面から即死チャレンジャーしない限りは割と快適にチャレンジャーできますよ~
走行の軽快さからは信じられない鈍重な砲塔旋回
今更ながら作ってみたけど、砲はそこそこ強い紙装甲中戦車だな。え?駆逐?またまた御冗談を~。
これはチャレンジャー巡行戦車 OK?
とりあえず駆逐ポジについて、敵が来なかったら改良ブーストで移動すると捗る感じ 中戦車運用できるのはなかなか面白いな
さすがに中戦車運用は無理
防循に吸われそうだからHE撃ってこなかったけどそもそもなかったんやねこいつって。砲身吸収はされそうだけど
スポールライナー積んでる率高いのでAP撃ってるよ
榴弾のダメージ次第では貫通しても徹甲弾以下のダメージになる可能性あるしな
なんか久しぶりに身に来たら良い感じに編集されてて草。
Buff後はある程度アベンジできるようになったがtier7は上位の化け物勢がね
152mmHE撃ったらどこに当たっても貫通する印象の戦車。ただの経験値ボックス。軽戦車より柔らかい
SPIC「やった!僕より下がいた!」
challenger「残念wスポールライナーが、有るんですよw」
普通に砲性能強いから経験値Boxにはならんのよなぁ。君みたいにナメてるヤツがいるのも相まって、扱い方次第で十分化けますぜ。まあ神経使うから、乗り続けたいとは思えないけどね。
改良型砲塔の上に後から取り付けられたようなものが何なのか気になってたんだけどオープントップになったアヴェンジャーに取り付けたキャノピーなんだね。気になってたから分かってすっきり
もし正面切って戦うしかなくなったら味方のちょっと後ろに居るといい 敵がラッシュかけて来た時がこいつの勝負時で、それまでアドレナリンは取っておく 撃破されない程度に可能な限りギリギリまで1発でも多く削り、もし仲間がやられても改良型エンジンブーストを炊いて仲間と合流出来れば勝利は近い まあつまり勝つための戦車じゃ無いってことです
この子、はじめは辛いけど慣れてきたら楽しい
良い趣味をしているね。そんな君に紅茶のお供のスコーンを差し上げよう。
ふとコンウェイが欲しくなったので敵や味方の時の頼りにならなさを知りながらも恐る恐る開発。でもヘルキャみたいな感じで存外使いやすい
今日、納車したからこのページ見たけど短所のところの『乗る奴がチャレンジャー』でめっちゃ笑ったwww
バフ入ったから前ほどはチャレンジャーじゃないんだよな笑
しかもスポールライナーまで追加された。主砲も防御もbuffされて、いつの間にか、そこそこ強い部類に.....
的確に前線支援してくるこいつは中々脅威よな
↑↑スポールライナーは最初からあったぞ。コイツが弱いって言われてた一番の理由は単発の割にDPMと砲の拡散が酷すぎたから。
乗り手によっては潰そうとする奴がChallengerだな。
え、俺次のアプデでナーフされんの?ふざけるな!(迫真)これ以上弱くしたら、、、弱くしたら、誰も乗らなくなっちゃうだろーが!バーロー!
より名前にふさわしくなるという事だろう。
微妙に重くなって2km/h遅くなると言う謎ナーフ…と思ったけど55km/hにbuffされるcometとの差別化やろな
madにおけるラム能力のbuff
こいつ弱体化ってマ?WG頭おかしいだろ
体感ではほとんど変わらなかった。1134経験値でM取れた。嬉しい。