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// generating...
こいつって改良型エンブ乗せられますか?機動力が少し物足りなさそうなので...
こいつはない。とにかく知りたいんだったらこのwikiの消耗品ってページの下の方に詰める奴乗ってる
ありがとうございます。よくよく考えたらblitz hangarで確認できました。
今のゴ味方は前に出てくれないから盾役も出来るクランバンとかヨーの方が強いよな こいつは器用貧乏で使いにくい
MTみたいな車両というか本質的にはT54e1と同じだし使い方間違うとそりゃあね
新ルートに冷や飯食わされてるってマジ?今から開発しようと思ってたんやけどな…
確かにそうともとれるかも知れないが、やっぱりワンマガジン1200と900の差は大きいように思う。広い場所だとか、上手いこと履帯切りが決まった時なら攻撃は57Hに軍配が上がると思う。あとはYohを遥かに凌ぐ砲精度。これは捨てがたいと思うが他の戦車兵諸兄はいかがお考えだろうか?そもそも57Hが真っ正面からドンパチすることが主任務では無いことを考えれば冷飯食わされては無いかと。
生きてた!ゴナへ生きてたよ!
50bやクランと比べると器用貧乏に感じた?
ヨーも大概砲塔抜かれやすいし、交戦距離と敵車の装填時間を理解して3発抜ききれるなら57にしかできないプレーがある。全体的に見てヨーのほうが使いやすいとは思うけど別に57が冷や飯ってわけじゃないと思うよ
ヨ-の強みって相手がキューポラ狙うために絞ってる間に2発吐けるところだからなぁ…
まあ適材適所ってことで。ネズミ狩りだとかE100退治のビッグゲームとか、あとはMTに圧掛けるなら900より1200の方が抑止力じゃけぇ!結論としてはYoh君は真っ正面から戦う装甲と引き換えに57Hに幾つかの要素を足し引きしたもので、57Hの完全上位互換ではないってことでいいのかな?
例えば単発とクリップ交換なら当然57のほうが有利だしDPMもある。複数いる打ち合いならyhoのほうが使い勝手が良い。今はyhoの方が強いと思うけど別にべらぼうに差があるわけではないし、57も乗ってて楽しいよ
単純なYohとの比較じゃなくて同格ローダーHT4両の中じゃ間違いなく冷や飯食わされてるでしょ。同格のローダーは機動力の50B、装甲のクラヴァン、瞬間火力のYohとそれぞれ特化した部分がある中でゴナヘは全てにおいて中途半端な上に装甲面ではおそらく最弱。このゲーム基本的に何かに特化した車輌が強いから凡庸なコイツはハッキリ言って微妙枠。
たった0.5秒の間隔差だけで50km/h安定して出せる脚と駆逐の金弾すら弾き返す砲搭装甲に張り合える訳ないだろ。貫通もクラヴァンとは同値だしDPMはあくまで理論値であってそもそもローダーだからそこまで意味ない。装甲も側面はともかく正面なら50bの方が硬いし。それから中途半端とオールラウンダーは=じゃない。全てが高水準で揃ってるならともかくコイツは精度以外の性能が他と比べて弱いからオールラウンダーじゃなくて只の凡庸。
はいはい。自分が下手なの自己紹介おつかれ。DPMが関係ない?一度頭冷やしてこい。あのクランバンのカスDPMを弱点じゃないって言い張ってるとか。おもろ
DPMなんてあくまで理論値でしかないしローダー同士ならなおさらDPMの差なんて無意味なんだよなぁ。DPMに1000近い差があっても実戦での平均ダメは大差ないし。
57Hの砲塔が弱いのはそりゃ仕方ないかも知れないけれど俯角目一杯とって深めのハルダウン心掛けてりゃ割りと弾く···そもそも57Hは真っ正面からドンパチやりあう必要は余りないから装甲面を気にしたことはないなあ
いんや、枝主の言う事もわからんでもない。中途半端な装甲よりも速い足のがいいってことだな。その理論は間違ってない。
↑×3
じゃあ、クランバンとゴナへ、同等の強さってことじゃん。
それに弾が3発入るにはゴナへは18秒なのにクランバンは27秒もかかるんだぞ。それでいて次弾装填速度は3.5秒だし。
その間にも味方がどんどん削れているのを忘れないでね。
本家なら、他の味方や駆逐やらである程度装填カバー出来るから理論値ってのは納得出来るがblitzではその言い訳は通用しない。
とにかく3発叩き込みたい57と相手を確実に潰せる時以外は下手に弾を吐きたくないクラとじゃ運用異なるから比較的しても仕方ないんじゃないかなぁ
YOHのページにも居たがローダーのDPMは理論値だから意味がないとか言う謎の勢力(1人)が存在してるな…。
それ勢力って言うんだろうか···
結局はローダーでも弾ブチ込んで、試合に貢献できるかだろ
yohよりこいつの方が、丁寧な立ち回りをしなきゃいけないし俯角もこいつの方がない分不便もあるけど、無理して撃ちに行かなくていいから助かることもある。
どっちも強いのは確かだけど、丁寧なプレイがしやすいのはゴナヘだな。
HTだけど少し前線より後ろにいてもブーブー言われないし。
yohで後ろにいると味方からブーブー言われることがあるから気楽。
むしろ57Hとか50Bに前線でドンパチやれなんて言う奴なんて居ない···居ないよね?
いるだろ、4割がさ(´^ω^`)ワロチ
Bruh
何でかこいつ乗ってて上手い人殆ど見た事ないんだよなぁ
yohとかクラバンとかのせいで影が薄いのはアレだけど、今でも120mm×3を2.5秒で撃てるメリットは十分強い。ティア10やってると昔からの古参戦車長が結構乗ってる。(万戦5割後半辺りが1番多い気がする。)4割も見かけるけど、明らか立ち回りが一目見て分かるぐらい差がある。ぶっちゃけ50bがバフきたからこいつも来るかと思ったけど、残念だった。
使えねぇyohより、ある程度の立ち回りができてるゴナヘや50bの方が怖いわ。そしてyohくんの105mm砲搭載と分かるとガンガン単発交換に持ち込んでくるからすぐ溶けるんだよな。
今t54e1まで来てるけどt54e1結構勝率出るしt57普通に強そう
emil2持ってるけど足遅くて結構ストレス溜まるなぁ
この上のふたつ同じ人が書いてます
喧嘩すんなよ!
伝説迷彩は全車両の中で一番好き
PBR化でなぜ俯角が減るんでしょうか 車体がコンパクトになるならむしろ俯角増えるやろ
見た感じ砲塔がベタッと低くなってるから車体天板に近づいてしまって砲身の可動域が狭くなったんじゃないかに
ますます乗る意味消えるなぁ。
yohと違ってヘルス、装甲も劣って強みが1200ダメを5秒で撃てる以外強みがないな。
後ろ向いたときだけじゃね?
せやで。後方の俯仰角が2°減るけど正面はそのまま8°
正面時は仰角が減るんじゃなかったっけ?
Ver 8.4
・T57 HeavyのPBR化に伴うリモデルで砲塔の投影面積が縮小、
砲塔天板のBuff、
車体正面装甲のBuff
もはや50bと比べて砲塔の装甲も並ばれ、車体装甲も負け、機動性は元から負け、勝ってるのは側面の厚さと装填時間だけ。平均勝率も4%も差を開けられている。なんかテコ入れは欲しいよなあ。
しかし側面は豚飯とかも出来ず、装填速度もどっこいだし2.5秒間隔でしか勝てない。
せめて砲塔を硬くして車体がE5並に硬ければ差別化できるんだけどね。
→うん?120mmのyohで良くね?
このままの性能でティア9に落としても微妙判定貰いそうなぐらいゴミよな、こいつ
魔境の7と8にぶっ込んでやっと相応の評価貰えそう。
それなんてT77?
リロード中に前張ってくれるやついればまだいいけど今の環境でそれは望めないから結局装甲あるyohか足のあるAMXしか選択肢ない、まじで趣味で乗る車両だわ
こいつ すぐ弾薬庫とタレットリングとか壊れるなんとかならんかなー
なんか随分マシな装甲に変わってね?格下HTから見て赤いとこ多くて戸惑った
それな
低くなったぶん装甲も凝縮されたようでw 見た目も良くなったしヨーや50Bなど他車とのバランスも取れた?のかな?
車体側面が変な傾斜かかってて強制跳弾出来そうなんだけど元からだった?
アメ車得意の逆スラント
結論、yohがつおい
ゴナヘと50Bってどっちの方が平均dmg取りやすいですか?
足で追撃出来る分50Bじゃないの?ゴナヘ乗ってないから詳しくは知らんが
BlitzStars Data (90 day) によると、50Bの方が平均ダメ高いね。
装甲も機動力も中途半端なゴミ。見た目も黄ばんでてチビデブで砲塔は首が太くて気持ち悪い。その点AMX 50Bは中途半端な装甲なんか捨てて機動力に特化してるし、見た目も頭の良さそうな青色に細身高身長でかっこいい。ついさっきまで中戦車だったくせに最後に重戦車になったからって調子乗んなカスが。
ゴナへに親でも殺されたん?
けなした方が新しいな。
ちなアプデ後は個人的にはかなりイケメンになったと感じる
必死でかわいい。
カエルくんどうしたんだい?
どうかしましたかぁ…?
ゃぱぁぃ?
久々に見に来たけど、かっこよくなってるやん!乗り回そうかなー?
50Bと同時に作ってみたんだが、個人的にはゴナヘの方がしっくり来る。射撃後の後退速度だけ気になるけど。
starsでプレイヤーの平均成績を見ると、勝率与ダメともに50Bとゴナヘが拮抗してて、Kranvagnだけが大きく離されてるのは意外に感じる
ほんでアメ車なのに迷彩のノリが悪過ぎる。PBRの代償かな。
クラヴァンって要はマウスとかと同じで攻、走を捨てて守に極振りした車輌だから味方依存度が結構高いのよな…ある程度拮抗した状況なら強いけど崩れた相手への追撃や崩れた味方のフォローなんかだと途端に弱くなる。あとイタリアと違って素の装填が長いから装填キャンセルされると不利が大きく射撃自由度が低いのもあるかも。
確かに。押し込まれた時の盛り返しなんかは強いけど、装填キャンセル気にしてると射撃機会逃したりもするしなかなか扱いが難しいKranvagn
カタログスペックを見る限り精度、貫通、DPM、オートローダーとハイスペックな主砲、甘い弾は弾く程度にある装甲と強車両のように見えるのですが、実際はどうなんでしょうか?
実際は普通です
甘い弾なら弾く装甲といっても、接近戦になるとほぼ貫通されます。
結局35km/hの最高速度が足を引っ張るね、足が遅いせいで陣地転換中にペラい側面をよく撃たれる、頭もある程度は弾くけど軽・中戦車くらいの精度なら距離取らないと余裕で抜かれる
強い。1200dmgを5秒で出せるんだから弱いわけない。車体下部もガチガチで初見殺し。機動力は低めだけど、弾倉交換時間っていう移動時間があるから気にならん。ただ気をつけないといけないのは砲塔装甲はないから前線張ってハルダウンはNGってこと。前線から一歩引いたところでのカバー役。
トップHTで前線張れないカバー役って時点でダメージとか関係なく弱くね。おれが使って強いは他の人が使って強いではないし
それ言うんだったら俺が使って弱いは他の人が使っても弱いとは言えないやん。
最悪敵と単発交換で1200ダメージを脳死でお届けするのに何か難しいことがあるのか?
一発目で引っ込んだ相手に打ち切ろうと思ったらある程度前に出ないといけないし、前に出るとより装甲の脆い砲塔晒すんだから脳死で撃ち切りに行く方が問題でしょ。射線管理だとかミニマップで敵TDの把握したらとか色々あるのは分かるけど、それやらなきゃな時点で脳死じゃないし。少なくとも人に薦める戦車じゃないわ。
こいつができることのほとんどはフランス50バかYohでもできる。てか全部後者で済ませられる・・・
Yoh vs ゴナへ