超能力がテレパスの補正で職業からの資源が最大+50%ついたり
人工生命体の上級特性のダークマターエンジンが職業からの資源+40%
されたり浮いているけれど
サイバネは伝統ツリーの補正とサイバネつけるだけだと職業からの資源10%居住20%寿命40年とか
遺伝子には基本的にそういうのが最近追加された居住性10%で
スペシャルプロジェクトで加工しなければ種族としての補正がないとか
クローンカプセルとカプセル育ちで優秀なpop増やせば良いやんとか
…でもやっぱ入植したての惑星に研究所とか建てて、100%の産出しかできない系と
いきなり150%な種族増やしていける
(超能力は10popのアプデないと結社たてられないので、ダークマターエンジンと伝統ツリーからの合計+50%なほう)
と比べると
研究力上げる特性は遺伝子にも人工生命体にも別口で+20%あったり
popの少なさは拉致って同化すればいいじゃないとか
まあでも種族の強さなんて質量で殴る最終的な戦略には大差ないよ
やりたいようやるのが一番ですよ
兵士の数からくる宇宙軍許容量に種族の補正は適応されません
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