エネルギーはほんといくらでも要るから、各入植地3区域とかでも回収お進め。この場合開発構想は本来の目的の為に
送電グリッドはあってもいいけど(なくてもいいけど)エキゾチックガスのアップデートは無視
残り二種は上の人のとおり
採掘ステーションも纏めると鉱石の100や200は回収してくれるよ
交易価値は居住性に影響しないので死の星とかでも商業施設たてまくるのもあり
軌道上居住地とかも居住性低いから交易向け
(逆に「職業からの資源」の最大化ができないくらいだし、交易価値には影響ないけれど)
商業伝統取っているとトレーダーが快適度2だしてくれるからpop維持費2倍の快適度も自炊できますよ
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