日記として扱うかも。
・Mimikyu / Tapu lele / Salamence / Hippowdon / Ferrothorn / Naganadel
構築の欠陥を対戦相手やシステムの所為のするのは有り得ない。。。
既存の全てを構築を疑え
正解か不正解をあてるゲームだから努力に価値がある訳ではなさそ
そもそも努力ってなんだっけ?・。・?
俺がVincitoreだ.
対戦数を積み重ねる価値とはレートの数ではなく,その行動に意味がある.
ガルドと低速共を薙ぎ払うせつない調整挑発霊Zミミッキュを信じろ
相対的+絶対的=最強。
鋼2枚:ジバコカグヤ 水2枚:スイクンアシレーヌ 霊2枚:ミミッキュゲンガー 妖精2枚:コケコテテフ、テテフレヒレ、ブルルレヒレ、コケコテテフ、コケコレヒレ、ミミテテフ、その他 無2枚:ポリゴン2ガルーラ
タイプ2枚の大体はバシャガッサガブのどれかで死ぬ。
ストッパーで止まらない崩し
しゃでスタンと並びが被っている。。。
バレル is god.
ロトムバシャが机上論最強・。・
寝る
構築の組み方を改善
アーキタイプを固定させる考えと単体だけを仮想的にするのはねぇ
価値観を変える
見返すと誤字合って草
7世代は圧倒的な構築が存在しない 故に構築の強さはプレイヤースキルに大きく依存する
http://substitute540.blog.fc2.com/blog-entry-20.html?sp
妖精半減、水半減、飛行半減 電気無効、地面無効
自分しか使いこなせない構築を組むべきか?
再考.
クチアスレヒレポリ@2 カバガルミミテテフ@2 カバガルゲッコマンダコケコガルド マンダロトムランドテテフレーヌガルド ランドバシャレヒレボルトカグヤ@1
マンダマンムコケコ マンダポリ2コケコ ミミマンダポリ2 マンダナットレーヌコケコ
何故かsageてた
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構築の欠陥を対戦相手やシステムの所為のするのは有り得ない。。。
既存の全てを構築を疑え
正解か不正解をあてるゲームだから努力に価値がある訳ではなさそ
そもそも努力ってなんだっけ?・。・?
俺がVincitoreだ.
対戦数を積み重ねる価値とはレートの数ではなく,その行動に意味がある.
ガルドと低速共を薙ぎ払うせつない調整挑発霊Zミミッキュを信じろ
相対的+絶対的=最強。
鋼2枚:ジバコカグヤ 水2枚:スイクンアシレーヌ 霊2枚:ミミッキュゲンガー
妖精2枚:コケコテテフ、テテフレヒレ、ブルルレヒレ、コケコテテフ、コケコレヒレ、ミミテテフ、その他
無2枚:ポリゴン2ガルーラ
タイプ2枚の大体はバシャガッサガブのどれかで死ぬ。
ストッパーで止まらない崩し
しゃでスタンと並びが被っている。。。
バレル is god.
ロトムバシャが机上論最強・。・
寝る
構築の組み方を改善
アーキタイプを固定させる考えと単体だけを仮想的にするのはねぇ
価値観を変える
見返すと誤字合って草
7世代は圧倒的な構築が存在しない
故に構築の強さはプレイヤースキルに大きく依存する
http://substitute540.blog.fc2.com/blog-entry-20.html?sp
妖精半減、水半減、飛行半減
電気無効、地面無効
自分しか使いこなせない構築を組むべきか?
再考.
クチアスレヒレポリ@2
カバガルミミテテフ@2
カバガルゲッコマンダコケコガルド
マンダロトムランドテテフレーヌガルド
ランドバシャレヒレボルトカグヤ@1
マンダマンムコケコ
マンダポリ2コケコ
ミミマンダポリ2
マンダナットレーヌコケコ
何故かsageてた