日記として扱うかも。
・Mimikyu / Tapu lele / Salamence / Hippowdon / Ferrothorn / Naganadel
サイクルパの選択肢を減らす事が出来るのがパターン化というギミック
ボーマンダはローリスク/ハイリターンにも見えるし、ローリスク/ローリターンにも見える
事故率が高い癖にたいしてアドを得られないのは選出ミスと見做すのか?
ABミミッキュは使いたくない。ASは使いたい。
耐久に振るというアイディアは理に適っているし、良いとは思うけど 認知されてきたのがなーって感じ
大衆的な情報や構築がゴミって意見は解るし、自分もそんな気がしてきた
それは何故か?
メタゲーだからなのか?
10がテンプレートで11以上が新規やその(テンプレートの)上をゆく構築
最近はshadeさんの理論も参考にしてる
他人の理論や構築を自分風に変えれたらそこからスタートだと思っている
新規の構築をよこせ(無理)
他ゲーに逃げたら殺されるらしいからポケモンこえぇ
ねる
カバマンダポリ2ミミジュモクガルド
2連→3連→4連→5連
1600→1650→1700→1750
1400→1500→1600
最初はハードルを低くして尚且つ細かく
恐竜真竜竜星回したい
構築の試運転は2ロム自演、SD、フレ戦のどれかが良いらしい(?)
某構築は選出の難易度を誤魔化し性能で補っている
今期は久し振りのダブルでenjoy
ドランとグライマンダポリ2の構成変えたくて手が震えている
最強受けループを自称した某構築を参考にしたい
尚SMシーズン2のおはなし
ラキグライヤドランバレルピクシーテテフ
中身は毒ループではない
オタクになりたい気分。
寝る
[日記その1]:ダブルの民に殺された・。・; 慣れてる雨ビートか2メガスイッチ使います
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ボーマンダはローリスク/ハイリターンにも見えるし、ローリスク/ローリターンにも見える
事故率が高い癖にたいしてアドを得られないのは選出ミスと見做すのか?
ABミミッキュは使いたくない。ASは使いたい。
耐久に振るというアイディアは理に適っているし、良いとは思うけど
認知されてきたのがなーって感じ
大衆的な情報や構築がゴミって意見は解るし、自分もそんな気がしてきた
それは何故か?
メタゲーだからなのか?
10がテンプレートで11以上が新規やその(テンプレートの)上をゆく構築
最近はshadeさんの理論も参考にしてる
他人の理論や構築を自分風に変えれたらそこからスタートだと思っている
新規の構築をよこせ(無理)
他ゲーに逃げたら殺されるらしいからポケモンこえぇ
ねる
カバマンダポリ2ミミジュモクガルド
2連→3連→4連→5連
1600→1650→1700→1750
1400→1500→1600
最初はハードルを低くして尚且つ細かく
恐竜真竜竜星回したい
構築の試運転は2ロム自演、SD、フレ戦のどれかが良いらしい(?)
某構築は選出の難易度を誤魔化し性能で補っている
今期は久し振りのダブルでenjoy
ドランとグライマンダポリ2の構成変えたくて手が震えている
最強受けループを自称した某構築を参考にしたい
尚SMシーズン2のおはなし
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中身は毒ループではない
オタクになりたい気分。
寝る
[日記その1]:ダブルの民に殺された・。・; 慣れてる雨ビートか2メガスイッチ使います