確かにスキルストックで再評価されるようになった所持数がこのポケモンはどのぐらい必要なのかはわかると嬉しいかも
ただ、所持数アップ以外にも手持ちのヒーラーの性能、食材構成、おてスピが変動するせいかくとサブスキル、きのみS、おやすみリボン、睡眠時間などかなり多くの要素が睡眠中の所持数溢れには関与してくるから、まとめるのは少しむずかしいのかもしれない
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ただ、スキルタイプの所持数アップについて個人的に考えてたから、ちょっと書かせてもらうと
私個人の結論としては「スキルタイプの所持数アップは有用性が増したものの、例外を除いてそこまで重要ではない」
スキルタイプはきのみも食材も持ってくる量が少なく、元々所持数溢れを起こしにくい
そのうえ、おやすみリボンの実装により所持数が最大8つ増えるのでさらに溢れなくなった
ほとんどの場合、所持数LよりおてスピSやスキ確Sの方がスキルの発動回数の期待値は大きい
(睡眠時間2000時間は達成がむずかしいので1000時間や500時間でも考えたが同様だった)
きのみSを持ち、所持数が極端に圧迫されやすい場合はおてスピSよりは所持数Lの方がスキル期待値が多い場合がある
また、ライコウとエンテイも進化ボーナスがなく所持数が少ないうえ、おてスピが早いため条件次第ではおてスピSよりスキル回数の期待値が多いときもある
他のサブスキルやせいかくがしっかりしてること前提で、ついでに所持数アップ1つもってたら嬉しいぐらいかな