ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

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8941
名前なし 2024/08/30 (金) 22:14:51 12067@40866 >> 8939

②てれやの子
…きわめて優秀で、たねを1個使用すればスキル確率Mにもできるので、どの進化先でも活躍できると思います。
個人的におすすめしたいのは、きのみ収集やでんせつ編成等でSlvを上げなくても活躍でき、スキルの汎用性も高いサンダースやシャワーズでしょうか。

ブラッキーだとスキル補正が過剰ぎみで、就寝前に交代するならおてボも完全に活用しきれないので、今後お迎えできたほかの子から進化させてもいいのかなと思います。

5603
2400-3021-0547 2024/08/30 (金) 22:14:10 d7720@df42c

毎日計測してます!よろしくお願いします

8940
名前なし 2024/08/30 (金) 22:08:20 12067@40866 >> 8939

いずれの子も大変優秀だと思います。

特徴を簡単にまとめると、
①しんちょう…きのみS、中スキル補正、ミルク特化
②てれや…おてボ、きのみS、高スキル補正
③いじっぱり…スキレベM、高スキル補正
となるでしょうか。

これらをふまえて、私としては進化先を次のように考えました。

①しんちょうの子
…私もブースターやグレイシアをおすすめします。料理パワーアップはSlv2からでも充分な活躍が可能ですし、きのみSも優秀です。ミルク特化も扱いやすく、とくにブースターならトープやエンテイ編成において難度の高いデザートで活躍できます。
個人的には、同スキルにかんしては頻度が高いほうが小回りがきくので、Slvより補正を重視するのはありだと思います。

注意点として所持数だけはやや難点なので、日中のタップやリボンでケアしてあげられるとよさそうです。

90020

ありがとう〜今のところまだ不発……
明日朝には渾身の「!!」が見られるはず!

90019
名前なし 2024/08/30 (金) 21:30:07 c93a7@81dbb >> 90013

あっ!
タカジンジャー!

90018
名前なし 2024/08/30 (金) 21:26:09 b8291@f21d6

月曜朝のリサーチが必ずジバコイルレアコイルレアコイルコイルコイルの編成で送られてくるフレンドがいて、心の中でコイルニキと呼ばせてもらってる(アイコンもコイル)

8939
名前なし 2024/08/30 (金) 21:10:15 f4ee2@1095a

イーブイの進化先について参考にご意見をお聞かせください。
現在良さげなイーブイが3匹います↓
画像1画像2画像3
ヒーラーはプクリンが、またミルクカカオのカメックスがいるので、ニンフィアシャワーズ以外に進化させたいです。
自分の中では
しんちょう→ブースターかグレイシア(鍋拡張は重ねがけできるのでスキレベじゃなくてスキ確アップでも良いのでは?)
てれや→サンダースかブラッキー
いじっぱり→エーフィ?(ただ無課金なため種に制限がある)
と考えていますがどうでしょうか?
よろしくお願いいたします。

90017
名前なし 2024/08/30 (金) 21:07:46 eb383@d6539 >> 90003

うちの子も今週絶賛絶不調中でびっくりしてます。
確率だしこんなこともあるよなー、と思いつつ少ししょんぼりしちゃいますよね😧
来週に向けての貯め週だと信じましょう!

90016
名前ナッシー 2024/08/30 (金) 21:07:14

今朝だけどリサーチランク60になれた!これでまた年金生活だ!
17個くらいしゅうちゅうのおこうあったから使い切るつもりで使ってたけど、それでも1個使いそびれちゃった
画像1

90015
名前なし 2024/08/30 (金) 21:02:37 9e344@db954 >> 89965

GSDに加えてすくすくウイークも定期開催されそうな感じだし、徐々に緩和はされていきそう

個人的には一度に一緒に寝られるポケモンの数を増やしてほしい
お手伝いポケモンのサポートポケモンみたいな感じで、編成しておくときのみや食材は持ってこない代わりにメインのポケモンのおてスピをちょっと速くして、メインの半分の睡眠EXPが入るとかしてほしい

8938
名前なし 2024/08/30 (金) 20:56:47 05977@c07e3 >> 8933

スキルタイプとしてはほぼ理想のサブスキルですね!!
げんきエールはヤドラン・ヤドキングと同じサブスキルなので、今回のスイクンイベのようにソーナンスに対してスキル確率・スキルレベルのバフがかかるようなイベントがあれば活躍してくれると思います
自分も今回のイベントではヤドランを雇用予定です

8937
名前なし 2024/08/30 (金) 20:54:36 f4ee2@1095a >> 8877

お返事遅くなってすみません!
早速進化させてトープで活躍してもらっています。ありがとうございました

90014
名前なし 2024/08/30 (金) 20:54:14 9f114@fef41

画像1
   /\ /\
 コラッ   イテッ

90013
名前なし 2024/08/30 (金) 20:48:28 3dccd@1fcc6

食材バッグの「あったかジン/ジャー」の改行を見るたびふふふっとなってる
スーパー戦隊シリーズがゴレンジャー以来20余年「レンジャー」を保っていたのに
21世紀に入ってハリケンジャーが登場し「ジャー」とは?ってなったのを思い出すのよ

90012
名前なし 2024/08/30 (金) 20:46:49 bfd1a@f588e

ライコウエンテイと星3寝顔逃してきたからスイクンこそはコンプしたい、と思う気持ちと
2度あることは3度あるという気持ちがある
でも最後まで諦めず粘るぞ

90011
名前なし 2024/08/30 (金) 20:39:01 07132@ff4e6

なんか今日は育成相談板の話題が多いですね
自分の感覚も書かせてもらおっと

■雑談板で違和感ないもの

■育成相談板でもスルーしちゃうもの

■育成相談板で見かけたら回答頑張ろうと思うもの
・上記以外のぜんぶ!

じゃあ『雑談板で違和感あるやつ』は? となるかもしれませんが、そういうのは特にないです
何でも書いていい場だと思ってますし、色んな考え方がありますし

ただ、明らかにマジメな回答をお望みのやつで、しかもネガティブな回答になりそうな時は、相談板に誘導するかも
だって、ちょっと冷めちゃう感じするから…

90010
名前なし 2024/08/30 (金) 20:38:22 d9451@bb736 >> 90004

スキル得意は満を持してデビューした当日になぜか壮絶な下振れを引きがちな体感があります。「ありゃー緊張してるんだねえ」と思うことにしてます……

90009
名前なし 2024/08/30 (金) 20:35:58 10a2b@1541e >> 90004

きっと緊張してるんだ
もう少しして環境に慣れてきたら発動するさ〜

90008
名前なし 2024/08/30 (金) 20:32:47 cf003@b3662

今朝のリサーチでリサラン57になった! まったりいくで~

90007
名前なし 2024/08/30 (金) 20:32:04 f7e50@a539a

色違い来たーーーー!→ゴミ個体
これどうにかしてくれ

90006
名前なし 2024/08/30 (金) 20:26:45 5021b@a8433

月曜からナイトキャップピカチュウの蜜以外を全部回収して、やっとマカロン一食分貯められた〜!
蜜全然落とさなかったり、蜜だけ残して回収するの激ムズだったけど達成感ある🍯

90005
名前なし 2024/08/30 (金) 20:22:39 cf003@b3662 >> 89958

デリバならワカクサで探そう…

90004
名前なし 2024/08/30 (金) 20:21:55 26521@ed5cd

慢性的に欠片不足で今朝腹をくくって溜め込んだ金種5個投入したマルノーム氏、この時間まで発動なし。なんか間違えたかな……?

90003
名前なし 2024/08/30 (金) 20:12:00 50110@51c31

サーナイトが3日連続で下振れ中
今までこんなことなかったから戸惑う
流石に3日連続で枕投げるのはなぁ…
来週に向けて英気を養ってるのだと思いたい

90002
名前なし 2024/08/30 (金) 20:04:11 f59b5@c3d6a >> 89965

そういえばポケモンGOってこの辺のソシャゲとしてのポケモンの育成バランスってどうなってるんですかね?(最初期にやってたきりで現状は知らない)

8936
名前なし 2024/08/30 (金) 19:51:03 e8c33@5478b >> 8926

ご回答頂きありがとうございます。
ブイズのアメは今800個程度でしたが、所持ブイズは何れも40レベル前後、「(ミニ)アメブをするにもゆめのかけらの消費量が気になる」「睡眠EXPを積むにも時間がかかる」と、お察しのとおり、ゆっくりと成長中という状況です。

夜間の育成枠の確保について、ダブルヒーラーというアイディアは目から鱗でした。なるほど、こういう利点もあるんですね。(きっと他にもあるのでしょうけど、今は割愛)

ヒーラーはスキ率SM性格無補正のサーナイトを育成中です。所持ブイズの中ではリーフィアを優先的に育てつつ、ヒーラー+サブヒーラーでの運用も視野に入れていきたいと思います。
また「せっかち個体」がブラッキー以外にも選択肢がありそうというのも、個人的には収穫です。
勉強になりました、ありがとうございました。

90001
名前なし 2024/08/30 (金) 19:35:41 a5847@019a6 >> 90000

フレドラエンテイに釣られて著しく後悔したわ…
零度スイクンほちい

90000
名前なし 2024/08/30 (金) 19:33:54 de925@007f1 >> 89994

IDと個性確かめなきゃ…

89999
名前なし 2024/08/30 (金) 19:27:28 f59b5@c3d6a >> 89998

今のアニポケ、ホゲータの仕草や表情が本当に豊かでキミちょっとスクショで写真集出さない?って勢いで大変に良いんですよね

89998
名前なし 2024/08/30 (金) 19:19:34 58ae3@f3835

ダイパ時代くらいを最後にアニポケ見てなかったけど、いま何気なく見てみたら、ホゲータが抱っこされてて可愛かった

5602
名前なし 2024/08/30 (金) 19:10:32 529eb@ffc3c

8164-7945-0322 【よく行くマップ】ラピスラズリ。スイクンウィーク準備中。送る飴tier高め選びます、毎日可

8935
名前なし 2024/08/30 (金) 19:09:55 0c5c8@b3226

今捕まえてるデデンネに金種をあげてもいいか悩んでいます。プレパス微課金、メインヒーラーとゆめかけ要員確保済みです。
画像1
初めて捕まえたデデンネで、起用の仕方が分からずちょっとレベルを上げたくらいで塩漬けになっていたのですが、サブスキルを見直したら結構強いことしか書いてないのでもしかして強いのか?と思い始めました。
懸念点は経験値下降性格なことと、性格の上昇補正がスキル発動に関係ないことです。再育成は出来ないなと思っています。
今の子を信じて育てていいか、じっくり厳選した方がいいかアドバイスorアンケート回答お願いします。出来たらスキレベいくらから実用的と言えるかも教えてくださると助かります。
信じろ:🎉
厳選しよう:👍

89997
名前なし 2024/08/30 (金) 19:09:07 b8291@f21d6

ヤドラン・ヤドキン主軸でしっぽ料理狙うか、カメックス主軸でデザート狙うか悩んだ末よくわからなくなってもう出たとこ勝負にすることにしました

カメックスの食材ゲットでなんかこう、いい感じになってください

89996
名前なし 2024/08/30 (金) 19:03:09 9172d@71cf0 >> 89929

ワンチャンおてボ+補正1~2個個体狙いで頑張ってゲットして行こうと思ってるけど、逆に言えばちょっと補正があるレベル止まりだったら自分もお通し育てるつもりです

89995
名前なし 2024/08/30 (金) 18:49:19 4578c@b1981

個人的に将来的に楽しみなのはゆめのかけらイベントだな〜!!!トープかラピスでおてブ爆盛りして週末か重なるならGSDに幸運とエンテイorスイクンのお香焚いて爆稼ぎするんじゃ

89994
名前ナッシー 2024/08/30 (金) 18:46:46

色違いのんきスイクン欲しい!(今の子はわからないネタ

5601
2795-6675-5983 2024/08/30 (金) 18:43:32 21c51@cc42e

イベントに向けて更新のないフレンド整理したので7枠ほどあいてます。こちらフレンドレベル60で毎日計測してます。毎日計測できるヒト募集です。

89993
名前なし 2024/08/30 (金) 18:43:12 4f60a@a444d >> 89986

やったー!!レベル61になったぞ!!
『何も変わりません』
やったー!!レベル62になったぞ!!
『何も変わりません』
63なったぞ
『何も変わりません』
64です
『何も変わりません』
65
『何も変わりません』

あれ?レベルってなんだっけ?

89992
名前なし 2024/08/30 (金) 18:42:33 dae17@881c7

スイクンの色違い知らないから一応調べておくか…
出るとは思ってないけど一応、一応ね
一体目を捕まえた後すぐ出てきて優良個体であってくれ……!

89991
名前なし 2024/08/30 (金) 18:42:15 fc5c6@339af >> 89965

そもそもレベル上がるごとに必要経験値が上がっていく仕組み自体、適正レベルより極端に上げないで進めてほしいとか、後になるほど経験値稼ぎやすくなるから必要経験値上がっても問題ないとか、RPG特有の事情が大きいように思う。
ポケモンスリープの場合、前者はレベル上限で制御してて、後者は特別経験値稼ぎやすくなったりしないって事情から、必要経験値インフレという仕組みが必要となる要素が少ない。
精々がやりこみ層を逃がさないためのエンドコンテンツとしての存在(Lv50以降)とみる。