艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

雑談チャット/避難所

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雑談チャット/避難所

  • wiki側の雑談チャット用のzawazawaです。あちらのメンテナンス中などにご利用ください
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旧グループとの統合

  • 2021年2月~ 艦これwiki_雑談チャット(仮)と統合されました

  • 上記はもともと2015年夏イベントのチャット不具合の際に設置されていた旧グループです
    現在の利用者さんは「雑談チャット原住民」の皆様となっております


トリップ機能とは?

「トリップ機能」とは、なりすましを防ぐ機能です
名前入力欄に「名前#任意の文字列」を入力して投稿すると任意の文字列からIDが生成されます

  • 名前と任意の文字列の間に半角の#を入れてください
  • 任意の文字列は他の人から推測されない文字列にしてください
    ※「任意の文字列」とは、ご自身で決めて入力できる文字列のことで、トリップ機能では半角の英数字がお使いいただけます。
  • wiki側とはトリップの文字列が異なります

なりすましを防ぐには?



名無し提督
作成: 2019/08/24 (土) 16:21:12
最終更新: 2021/02/02 (火) 00:13:27
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2143

初月さんの改二実装予定らしいですねー。
初の秋月型改二なのにうちの艦隊に初月さんは不在…
せめて今のイベでドロップしてくださいよ〜、優秀な対空CI艦不在はイベで苦労するのですよー。

2144
ネギ 2024/04/03 (水) 11:29:44

前までは前半海域で雑に切ってましたけど増設電探のお陰でかなり強くなったみたいですね秋月型。
まあ流石に改二来るし誰かしらドロップはするでしょう…

2145

秋月型は5人中4人いて、唯一の不在が初月さんなんですよねー。
改二でとんでも装備とCIが実装されるんだろうなぁ…むぅ。

2146
ネギ 2024/04/23 (火) 22:26:57

艦これ遂に11周年ですよっと。

2147
まっくす 2024/04/28 (日) 09:22:11

気付いたらGWになってた私ですよ…
おひさー

2148

もう11年か…早いなぁ。
おじさんアルぺイベの前に着任だからそこからは何年だ?

GWなんてないよ!さみしいから二人とも大阪に遊びに来て;;

2149
まっくす 2024/04/28 (日) 14:58:25

今から交通手段押さえるのめんどいんで、こっち来て☆

2150
まっくす 2024/04/29 (月) 00:54:37

そういやVBの次のキックスターターってRなのか。
Rのシステムは嫌いじゃないんだけど、レギオンバトルほどの爽快感は無いんだよなぁ。
レギオン組まない分シリーズの中ではかなり簡単な方ではあるけども。
というか、追加のデウスで凶ウルルが嘘7飛ばしてきたり、シギュンが強制虹飛ばしてきたり、凶フローラが毒砲50とかかっ飛ばしてくる光景が既に見えてる。

2151
ネギ 2024/04/29 (月) 20:17:05

おひさですよ~ 大阪はつい先月行ったばかりだし散財しちゃいそうなので暫くはお預けですかねw

2152
まっくす 2024/05/01 (水) 20:35:35

よし、じゃあこっちに来よう!
そういえばリム新しいDLC来たみたいだの(MHW復帰してる人)

2153

みんなおいでさー;;
しばらく艦これ見てなかったですが11周年任務の報酬がけっこうよさげですね。
頑張ってクリアしとこう

2154
ネギ 2024/05/10 (金) 12:33:34

新幹線だと東京の交通費だけで5万近く飛ぶのはキツイ…久しぶりに夜行バス使いましたけど身体疲れるのなんの()

2155

龍が如くシリーズはじめたらとまらなくなってしまったわい。

2156
ネギ 2024/05/20 (月) 02:09:30

またなぜこのタイミングでw

2157

ゴーストオブツシマという面白いゲームがsteamで5/17に販売されると聞いて、それまでの時間つぶしにsteamの人気タイトルはじめたらドはまりしてしまいましたわい。
龍が如く7→8とプレイ中。ツシマは積みゲーとなりました。

2158
ネギ 2024/05/29 (水) 00:11:55

如くは0がいちばん好きですね。若頭連中が良いキャラしてる。最近は久しぶりにフリーゲームにハマってるので良い時間潰しですな

2159
まっくす 2024/06/01 (土) 10:43:11

リムのDLC第4段に一区切りついてまた終わらない新規ゲー開拓が始まった私ですよ

2160
まっくす 2024/06/01 (土) 11:33:58

そういえば、Switch版のタクティクスオウガやってるけども、PSP版の時も思ったけど、何で防御修正値の概念を無くしたのか。コレガワカラナイ。
因みに防御修正値ってのは、クラスごとに設定されてた被ダメージの最終補正で、物理ダメージ計算の最後に入る実数値補正。これがあるからクラスによって同じステータスでも被ダメージが変わる。最低値は魔導師系のソーサレスの-24.2で最大値は敵専用ドラゴン系の87.8。味方でも使えるのだとゴーストとリッチと水中のオクトパスの66.9。オクトパス以外は水中に入ると防御修正値に-15.6するとか、SFC版のステータスとダメージ計算回りってかなり良くできてたと思うんだけどなぁ。
PSP版で陸上でも強いタコとか、水中でもステータス補正がない人間系ユニットとかかなり戸惑った記憶がある

2161
ネギ 2024/06/01 (土) 15:39:06

名前は聞いたことあるけどやったことないゲームのタクティクスオウガ。SRPGでしたっけ?

2162
まっくす 2024/06/02 (日) 15:37:04

ですね。FEは数をさばくタイプのSRPGだけど、TOは質をさばくタイプのSRPG

2163
まっくす 2024/06/02 (日) 15:46:09

FEは1戦闘か2戦闘でケリがつくことが多いから、基本的に1人で複数を相手取る感じになるけど、TOは相手と自分のユニットにほぼ差がないか相手の方が質が高いから、1体ずつ囲んで叩くのがセオリーになる。あと、マップはFEより狭いし、複数範囲を攻撃する攻撃手段もあるし、何よりも、ターンが敵味方単位じゃなくてキャラ単位で管理されてる。ターンのポイントがあって、ポイントが0になるとターンが回ってきて、行動に応じてポイントが貯まる。
だから、行動順管理が難しい

2164

次はタクティクスオウガネタですか。
本当に懐ゲーの話題に事欠かないところですね、ここは。
私も昔めっちゃハマりましたよー。
弓の女の子とカノプーがとても強い良ゲーです。

2165
ネギ 2024/06/03 (月) 21:46:48

だって皆それぞれ新作ゲームのやってるって情報自体あまり聞かないですしおすし・・・

2166
まっくす 2024/06/03 (月) 23:57:32

SFCのアロセールは戦略兵器レベルだから…
むしろ最近良い新作あるんかと

2167

龍が如く8はここ最近のゲームの中では私的に大当たりですよ。
桐生さんのエンディングノート辿るのがマジ感動するんじゃい
…まぁ1〜6やってないんで桐生さんの活躍はWikipedia流し読み程度にしか知らないんですけど。