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雑談チャット/避難所

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雑談チャット/避難所

  • wiki側の雑談チャット用のzawazawaです。あちらのメンテナンス中などにご利用ください
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zawazawaとは?
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旧グループとの統合

  • 2021年2月~ 艦これwiki_雑談チャット(仮)と統合されました

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トリップ機能とは?

「トリップ機能」とは、なりすましを防ぐ機能です
名前入力欄に「名前#任意の文字列」を入力して投稿すると任意の文字列からIDが生成されます

  • 名前と任意の文字列の間に半角の#を入れてください
  • 任意の文字列は他の人から推測されない文字列にしてください
    ※「任意の文字列」とは、ご自身で決めて入力できる文字列のことで、トリップ機能では半角の英数字がお使いいただけます。
  • wiki側とはトリップの文字列が異なります

なりすましを防ぐには?



名無し提督
作成: 2019/08/24 (土) 16:21:12
最終更新: 2021/02/02 (火) 00:13:27
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1646
まっくす 2023/04/18 (火) 12:33:45

とりあえず、子作り中の行動を「ウフフ アハハ」と翻訳してるセンスはハンパないw

1647
まっくす 2023/04/18 (火) 12:40:01

因みにまっくす司令のコロニーは低難易度にもかかわらず4年目ですでに6回壊滅してリロードしております。
拠点整う前の人狩りで1回
採掘中の崩落のコアメンバー死亡2回
インフル→ペスト→ペストのトリプルコンボで全滅
クエスト内容見ずに受注して襲撃連発で2回

今建設中の防衛布陣整ったら一回クリアする予定

1648

初期の襲撃はキルゾーンの作成とトラップの設置で対策すればなんとか凌げるかと思いますよー。
3年目くらいは襲撃パターンも増えるのでその限りではありませんが…
メカノイドがコロニー頭上に降ってきた時なんかはもう…熟練プレイヤーでも簡単に崩壊しますから笑

怪我、病気は抗菌タイルと病院用ベッドの研究ですね。

焦らずまったりするヨロシ☆

1649

戦国ランス ルドラサウム版のMODがさらに更新された!
早くネギリンも一緒にしようよー!

画像1

1650
まっくす 2023/04/19 (水) 09:39:15

ということで1回目クリア
帝国クリアの最終防衛12日間だけど、さすが低難易度、ほとんどドンパチせずに襲撃防衛できてもうた…

1651

さすが、まっくすさんですねー!
おじさんはぶっちゃけ、まっくすさんといえど1度目は詰んでリスタートになるものかと思ってました。
クリアおめでーす!

1652
まっくす 2023/04/20 (木) 11:08:34

鉄製スパイクを折り返しの道に30本くらい並べた通路置いて、出口にスランポ1サイ2クーガー2を配置してたら誰も拠点内までたどり着けなかった…
包囲は都度撃退してたけどの

1653
まっくす 2023/04/20 (木) 11:10:47

そういえば、2週目拠点設計の段階で盛大にミスったんだけど、どうすべかこれ。
同じMAP内の別の場所に設計図引き直そうかな…
それか拠点放棄して別地点に建て直すか

1654
まっくす 2023/04/22 (土) 01:09:48

別地点に建て直して少しずつ引っ越ししてたら襲撃規模が跳ね上がった件
ふむ、寝床の確保が終わったら先にキルゾーンを作るのが正解なのかもしれんなこれ

1655

襲撃規模は資産の量によるんで、何か高価なものをお持ちなんじゃない?

うちの建設パターンは、発電→倉庫兼雑魚寝部屋→冷蔵庫→簡易のキルゾーン→寝室みたいなのが多いですなぁ。

1656
まっくす 2023/04/22 (土) 21:33:16 修正

多分建物そのものの資産価値っぽいかなぁ
そういえば、MAP端で増殖しちゃった虫ってどうすればいいのこれ…
行動範囲被らないからどうにかなりそうではあるけど…
キルゾーン完成させて迫撃砲ぶっぱすれば平気かね?
それか狂気の槍何個か使えば行ける…?

1657
まっくす 2023/04/22 (土) 21:42:46

Kazeさんは大部屋派…φ(..)メモメモ
相部屋の方が効率良いの分かるけど、なんとなく個室をあげたくなる私です。
前回は7人目くらいからスペース足りなくなって大部屋になったw

1659

迫撃砲は命中率低すぎるんで私はあまり使わんですなぁ。
奴ら数の暴力でくるので結構たいへんですぞ。

簡単かつ効率的なのはうろうろしてからの襲撃グループの時に敵の群れと虫の群れをぶつける、あとは友好度下がってもいいのならトレーダーの団体さんににぶつける、かなぁ。
今のパッチでできるかはわかりませんがドアで閉鎖空間にした後に火炎瓶投げつけて蒸し殺して全滅させたことがありました。熱に強いので1週間ほど火焚き続けないとダメでしたけど。

1660

あと大部屋なのは最初のドタバタ期のみですよ。
落ち着き次第心情キープのために4×3の個室です。

1661
まっくす 2023/04/23 (日) 23:02:42

蒸し焼きは囲うところからスタートするとできなくなってるはず。
部屋まで誘導してそこから火をつけるならできるみたいだけど、かなり分厚い壁にしないと抜かれるとかなんとか。
大型の野生動物も囲われると壁壊すらしいし

1662
まっくす 2023/04/23 (日) 23:04:44

画像1
あ、因みにこんな感じの拠点
丁度1年経過くらいの時のやつだの。
農地足りなくて左に農地足したり、右下の凹んだとこに地熱発電足したりしてるけど、そんな変わってはいない

1663
まっくす 2023/04/23 (日) 23:07:14

中央下は子供の教育関係と娯楽関係とイデオロギー関係詰め込んで今はもうちょいごちゃごちゃしてるか。
もうちょい資産上げれば引き継ぎクエスト来ると思うから、そしたら次は平地プレイしてみるかなぁ

1664
まっくす 2023/04/25 (火) 08:18:34

お、引き継ぎクエ出たな…条件総資産35万か…
意図的に資産増やすのってどうすりゃいいんだろ…彫刻作れば良いのかね

1665

しっかりした拠点ができていますなー。
強いてアドバイスすると抗菌タイルの研究、病室は将来のバイタルモニターに備えて相部屋に、研究室は個室で抗菌タイル敷き詰めると研究速度が飛躍的に伸びるくらいでしょうか。
資産価値は体感ですが薬物量産と死体から武器もぎ取りであがるんじゃないかな?

1666
まっくす 2023/04/25 (火) 12:37:24 修正

病室相部屋でええんか…というか、バイタルモニターってもしかして複数ベッドに接続できる?
研究室件工作室は今は大理石タイル敷き詰めて彫刻置きました(秀品だけど)
超近接特化(屈強義体化願望超再生マゾヒストの格闘20+ホッキョクグマ3頭とメガスロス2頭の主人)が一人と近接特化予備軍(流血嗜好屈強の格闘10の子供)が一人いるのでプラスチール製ロングーソードでも作ろうか迷い中。
軍用ライフルの名品は人数分確保したい
創作意欲を何にぶつけるかすごい迷う
因みに今総資産16万とかのはず。また帰ったら上げるかね
シルバー結構余ってるし銀製タイルでも敷き詰めてやろうか…

1667
まっくす 2023/04/25 (火) 12:45:48

襲撃は…メカノイドもホッキョクグマ2頭くらいは殺されちゃうけど、人的被害なしで切り抜けられてる。
とりあえず家具全部名品になるまで作って壊してすれば多少資産価値ブーストできるかな…やってみよう
ドラッグは今フレークですね。
常用者いるからルシフェリウムとか作るのはちょっと怖い

1668
まっくす 2023/04/25 (火) 14:47:05

あと、死の灰対策どうすればいいんじゃろ…
家畜を徹底的に間引きして食い繋いでるけど、死の灰来るだけで崩れそうになる…
あと、囚人同士の相部屋はアリ?

1669
まっくす 2023/04/25 (火) 15:29:10

ちゃうやん、ドラッグがいまサイカイトティーで、作りたくないのはゴージュースか。

1670

研究室、病室、キッチンは清潔さが大事なので抗菌タイルの方が良いのですよ。
バイタルモニターはおっしゃる通り複数のベッドにつなぐことができるので、バイタルモニターを中心にベッドを敷き詰める感じ。
軍用ライフルは使い勝手いいですが、キルゾーンが完成した後はハッピートリガー+ガトリングが使い勝手良いですよ。
あとはメカノイド対策に狙撃銃とチャージライフルを。
ドラッグは自己消費用ではサイカイトティー、資産稼ぎではフレークですな。
死の灰は引きこもって過ぎるのを待つしかないです。
うちは囚人は相部屋ですな。
ちな、ルシフェは医薬品扱いなので、ドラッグとは別枠です。

帰ったら私のもちょっと見てみよう。

1671

あ、あと心情デバフきついですけど、囚人から取り出した臓器も資産価値高めだった気がしまする。