雑談チャット/避難所
- wiki側の雑談チャット用のzawazawaです。あちらのメンテナンス中などにご利用ください
- wikiの姉妹サービスですが、使用感が異なります
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旧グループとの統合
2021年2月~ 艦これwiki_雑談チャット(仮)と統合されました
上記はもともと2015年夏イベントのチャット不具合の際に設置されていた旧グループです
現在の利用者さんは「雑談チャット原住民」の皆様となっております
トリップ機能とは?
「トリップ機能」とは、なりすましを防ぐ機能です
名前入力欄に「名前#任意の文字列」を入力して投稿すると任意の文字列からIDが生成されます
- 名前と任意の文字列の間に半角の#を入れてください
- 任意の文字列は他の人から推測されない文字列にしてください
※「任意の文字列」とは、ご自身で決めて入力できる文字列のことで、トリップ機能では半角の英数字がお使いいただけます。 - wiki側とはトリップの文字列が異なります
戦国ランスがとりあえずひと段落!
あとはまったり流す程度でいけそうだから、他のゲームと並行して終わらせよう。
次は何しようかなぁ?
私と一緒に種族MODてんこ盛りのRimをやろう!
そうねぇ。
種族MODはこれまで使ったことないし、ひさびさにプレイしてみましょうか。
(毎回ここからMOD選定でプレイ開始まで2週間くらいかかる)
Alien raceいれるやろ?
そしたら、Ayamedukiさんの種族modとりあえず全部いれるやろ?
とりあえずそれで7種類くらいは入るからオッケーよ
私がいれてる種族mod
Rabi:月のウサギ。若干貧弱だけど、産業レベルが高い。プラネタリウムっていう、種族ドラッグ依存。地味に生成量が少ないし、作るのに電力まぁまぁ食うから、ラビシナリオは開幕地熱発電からのプラネタリウム生成でギリギリ間に合うかどうかくらい。敵に回すと降下しまくってくる。実装待ち要素多くてちょっと残念
mooserian:おっきなトナカイ。体格大きい、戦闘力高い、武器の威力がイカれてる。文明は部族~中世くらい。全体的に装備が強いのが特徴。あと、研究遅い
Miho:ひまわり中毒の…狐。若干貧弱だけど産業レベルが高い。ひまわり系薬物っていう種族ドラッグ依存。あと、それなりの期間太陽の下にいないと精神崩壊する。種族単位の超能力持ち。建材でセラミックが追加される。微妙に清潔バフのある、ちょっと強めの金属くらいのイメージ。敵に回すと固有のメカノイド連れてきたり、種族超能力で遠距離手榴弾飛ばしまくってくるやつ。ひまわりは簡単に作れるから種族スタートはラビよりまし。
Yuran:桜好きなウサギ。産業は中世くらい。種族内で職業が分かれてる。武器を作るのがちょっと面倒。途中から勧誘するくらいなら種族スタートした方が楽しい
Paniel:人間の脳ミソ引っこ抜いて作る人形。使った素材によってステータスが変わるから、金属素材を追加するMOD入れてるとやベーのが作れる。作るときに品質もある。幻はAI人格コア+先進コンポ8で25%。敵に回すとやベーやつ。Royaltyの爵位っぽいシステムも追加される。因みにメンテ必要で燃料が必要だけど、普通にご飯も必要。種族スタートはサイコイドとバイオ燃料をいかに早く用意するかが肝。可愛い、イイ人あたりが付きやすいけど、無性愛社固定だから、社交関係弄るmodいれないと勝手に振られて心情悪化する男が出てくる
Maru:寒冷地の…ユキヒョウ。シャリラっていう固有素材を定期的に生成する。全体的に装備が貧弱だけど、狩猟関係のバフが強い。種族固有の爵位が2種類ある。Maruやるなら、産業制限して遊牧民プレイが楽しそう。種族スタートは微妙に辛い
Draconian:定期的にミルクと毛を生成する。加入は入植者追加か野蛮人。時間経過で欠損回復と、格闘系が強め。
この辺がayamedukiさん以外で私が入れてるmod、他に検討中は
Kurin:キツネ!
Revia:悪いキツネ!
Ratkin:ネズミ!
Mincho:チョコミントアイスの生命体、魔女もいるよ!
Epona:ケンタウロス的な種族。導入してたときもあるけど、中世くらいの種族だから、産業レベル高い種族いるとバランスが…
とりあえずドーン
https://rimworld.2game.info/tag/種族追加/
因みにayamedukiさんは日本のModderだから、日本語初期対応
参考までに。
パニエルはうちにいるプラスチール製幻の一品の戦闘パニエル。(天上の鱗パニエルとか作ってみたい)
因みにパニエルはスキル成長しない
あと、種族MOD入れるとどうにもハゲる。頭装備が髪を隠さないようにするMODを入れると直るらしい。
あとは、個人的におすすめなのは、
MELEE ANIMATION
接近戦が楽しくなるMOD
キャラがちゃんと武器を振ったりしてくれる。あと、止めの一撃がアニメーションになる(止めの一撃に時間かかる分アニメーション中は無敵)
ちなみにmeleeで検索すると近接関係のMOD良く出てくるようになる。CQCとかより、検索用語としては強い
種族よりはまずは快適化ツールよ!
久々すぎてあんまり思いつかないけど例えばクオリティービルダーとかあのあたりのMODを網羅してストレスフリーにしないと!
その後に武器!
敵味方手足ぶっ飛ばしながら戦う流血プレイが趣味なの。
あとは人でなしプレイができるMOD!
奴隷を拷問しても心情デバフが少なくなるMOD!
奴隷回りはDLCのIdeologyでかなり行ける。ついでにVanilla expanded frameworkのIdeologyで非人道プレイに拍車をかけれる。
なんなら、ウェイスターから遺伝子引っこ抜いてウェイクアップがぶ飲みで戦場を荒らす部隊を作るくらいは訳無いのが今のバニラ環境
ディアブロ4したいよぉ…。
ふむ、リムワールド、どのMODから整理していくべきか…
とりあえず既存のMODを更新だけして、開始しますた。
よしよし、kazeさんも深みにまた嵌まりにいくのです…
家畜と変わらない速度で人間の子供が増えてビックリ!(避妊はさせない)
新しく増えた遺伝系をまずは勉強したいから、メカノイド使いと帝国の公式MODはいったんほったらかしです!
久々にモンハン起動しようと思ったら、データ移設し忘れてて、ガッツリ更新入った件。30GBのダウンロードはWimaxの制限越えるんだよなぁ
子供の増えかたは異常。一応一回出産すると一年弱クールタイムがあるはず。避妊してても結構妊娠するし、確実に妊娠させたくない場合は手術で卵管結紮するか、不妊の遺伝子入れるか
私はdon't避妊主義なので…(遠い目)
それにしても捕らえたネアンデルタール女性に身籠らせて、生まれてきた子を培養液につけて奴隷化するのって、なんだかそそるものがおじさんだけでしょうか?
とりあえず今回はキルゾーン&トラップ縛りなので緊張感ある戦闘となっています。
私は最近はツンドラとかサバンナとかの拠点にチャレンジ中です。あ、難易度勝ち目の無い楽しさでも拠点運営はできるようになりました(反応炉襲撃はやってないけど)
トラップは資材の関係で最近はそんなに使わなくなりましたね。開放ドアのグリッチで近接二人で殴り倒して、抜けた敵を蜂の巣にするキルゾーンを愛用してます。
脚を引っこ抜いて卵子採取して人工受精からの培養で奴隷化して、冷凍睡眠に放り込んでからの帝国に売却する非人道プレイ楽しい。
通常拠点飽きたんで、原住民&洞窟&カニバプレイ開始。
思想と人種もそれで揃えますた。
原住民ならアニマツリー担当入れるのもアリアリよ
心情が安定しないキャラとか、意欲を発生させたいキャラの行動予定を瞑想で埋めてアニマツリー瞑想させれば、娯楽が上限に張り付いて、娯楽に大満足の心情ボーナス乗せ続けられる
原住民カニバプレイだし、成りきって帝国クエスト受諾して匿った兵士を監禁→処刑→ご飯にしたら帝国がガンガン報復してくるようになった笑
コロニーが壊滅寸前 笑
帝国は装備の質が高いから敵に回ると面倒なのよなぁ
無事に蛮族コロニーは帝国に平定されました笑
滅びるのは確実ですが、そこに至るまでいろいろ工夫のし甲斐があったり、ドラマがあったりでなかなか良きでしたなぁ。